El recientemente lanzado Tomb Raider I-III Remasterizado recopilación Es una versión reconstruida casi perfecta de aquellos clásicos plataformas de acción de los 90 protagonizados por la icónica Lara Croft y sus dos pistolas. Y si Tenías curiosidad de por qué la remasterización asaltantes de tumbas fueron tan buenos que probablemente puedas agradecer a un talentoso asaltante de tumbas modder que reveló que lideraron el equipo que desarrolló el “proyecto soñado”.
Mientras que algunas personas podrían encontrar el viejo asaltante de tumbas Aunque estos juegos son complicados y difíciles de volver a jugar en 2024, fueron extremadamente populares en su apogeo. Quiero decir, la franquicia sigue siendo enorme hoy en día, con múltiples películas, spin-offs, secuelas y más. Tampoco se puede negar que las adaptaciones remasterizadas recientemente lanzadas de la primera tres juegos—Tomb Raider, Tomb Raider II, y Tomb Raider III—son un jonrón que recupera (para bien o para mal) cada detalle de aquellos juegos originales, al mismo tiempo que ofreciendo imágenes mejoradas, nuevos controles y más. Jugar al remaster se siente como profundizar en un verdadero trabajo de amor elaborado por gente que realmente se preocupa por Lara y sus primeros tres juegos. Y ese es exactamente el caso.
Como se reveló la semana pasada, Timur Gagiev, el creador detrás AbrirLara—un popular puerto de código abierto de los cinco primeros asaltante de tumbas juegos—fue contratado por Sabre Interactive y Aspyr para liderar el desarrollo de las remasterizaciones recientemente lanzadas. Algunas personas se habían preguntado dónde se había ido Gagiev y por qué se habían detenido las actualizaciones para OpenLara. Resulta que Gagiev estaba ocupado ayudando a hacerlas oficiales Asalto a la tumbainformes.
“Durante el último año estuve ocupado con un proyecto de ensueño que se ha convertido en la culminación de los últimos ocho años de mi vida - Tomb Raider I-III Remasterizado”, Gagiev publicado en Twitter. “Desde el principio tuvimos completa libertad y nos propusimos una meta imposible, que sólo podría alcanzarse mediante un pequeño ‘Desarrollo’. Equipo de gente loca, lista para trabajar 24 horas al día, 7 días a la semana el próximo año con una visión absoluta de qué y para quién estamos haciendo.”
Gaviev también agradeció a Sabre Games por “confiar” en él para liderar el proyecto y construir un equipo de “verdaderos fanáticos” para trabajar. También felicitó al editor Aspyr por ayudar a proporcionar el código fuente para los puertos de Mac y agradeció a Digital Forms por brindar soporte adicional.
Así que está claro que este fan modder no fue responsable de hacer toda la colección solo, pero es obvio que alguien a quien le importaba —y que ya tenía años de experiencia con los juegos y ya los portaba— se le dio el tiempo y el presupuesto para crear un asaltante de tumbas remasterización que sería aprobada por los fans.
Las remasterizaciones hechas por fanáticos simplemente son diferentes
Si bien no estoy sugiriendo que todos los remakes y remasterizaciones deban incluir modders y desarrolladores fanáticos en el equipo, a veces eso simplemente no es posible o razonable: creo que este fue un movimiento inteligente por parte de Aspyr y Sabre Games. Ya tenías un grupo dedicado de modders y fanáticos. portando el viejo asaltante de tumbas juegos a otras plataformas y modificándolos para que funcionen mejor . Así que, ¿por qué no aprovechar su experiencia y conocimiento al hacer un anuncio oficial? ¿producto?
Mirar esto me hace desear Rockstar y Take-Two había seguido un camino similar con la versión remasterizada. GTA trilogía. Hay tantos fanáticos modders y desarrolladores talentosos trabajando duro en esos simuladores de crimen originales de mundo abierto y podrían haberlo hecho. ayudó mucho a llevar los juegos a una nueva audiencia en nuevas plataformas.
Que esta sea una lección para los editores: a veces las mejores personas para el trabajo son las que ya lo hacen gratis. Así que contrate ellos, darles algo de dinero y dejarles hacer el mejor remake/remaster posible. Y considerando lo contentos que están los fans con el asaltante de tumbas colección remasterizada, parece estar dando sus frutos para Aspyr y Sabre.
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