
Esta mañana, 30 de agosto, Nintendo lanzó un nuevo adelanto del próximo La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduríaCon un poco más de cinco minutos de duración, último tráiler muestra una serie de nuevas características para la aventura de la Princesa de Hyrule. Un reino llamado el Mundo Inmóvil, lleno de mazmorras complejas y plataformas de rompecabezas ingeniosas, fue el evento principal, pero estoy seguro de que la mayoría de la gente hablará sobre cómo Zelda de hecho podrá usar una espada cuando Ecos de sabiduría se estrena el 26 de septiembre.
Como hemos visto en tráilers anteriores, en Ecos de sabiduría Una misteriosa infección violeta está invadiendo Hyrule y absorbiendo la tierra y a su gente, incluido Link. Parece que todo lo que es absorbido por el vacío violeta va a un lugar llamado el Mundo Inmóvil, que se muestra en el último tráiler. Es un segundo mapa al que se puede ingresar desde diferentes puntos en el mundo principal, algo así como el Mundo Oscuro en Un vínculo con el pasado.
Nintendo de AméricaA diferencia del mundo principal de Ecos de sabiduríaEl mundo inmóvil es un lugar al revés en el que la tierra se ha transformado y congelado en su lugar. Esto significa que algunas plataformas están de lado o completamente volteadas mientras están suspendidas en el vacío. Esto crea efectivamente un juego de plataformas de rompecabezas para que Zelda lo recorra con el uso de ecos, la mecánica central del juego. Como hemos visto antes, los ecos permiten a Zelda invocar objetos e incluso PNJ de su bastón para completar acertijos y luchar contra enemigos. Vemos que los ecos son útiles en el Mundo inmóvil, con Zelda creando algunas plataformas para progresar de una isla flotante e inconexa a la siguiente. Para reflejar los variados entornos de Hyrule, el Mundo inmóvil está lleno de diferentes biomas, y hace que ambos reinos parezcan rebosantes de maravillosa variedad.
Ecos de sabiduríaLas mazmorras de ‘Como en el pasado Zelda títulos Estos serán grandes asuntos de varias habitaciones llenos de difíciles acertijos ambientales que conducen a un jefe. Un detalle interesante en el nuevo tráiler aparece en algunos momentos que muestran a Zelda en una perspectiva de desplazamiento lateral en 2D, en un cambio que recuerda a algunos lugares de las mazmorras de El despertar de Link
, o quizás tomando inspiración de Zelda II.Las peleas contra jefes te dan otra oportunidad de probar realmente las limitaciones del sistema de ecos. Una pelea contra jefes que se muestra en el tráiler destacó cuán abiertos son estos encuentros, gracias a tu capacidad de invocar casi cualquier cosa que quieras. En un momento, incluso vemos a Zelda invocar una cama en mitad de la batalla y meterse en ella, como si los ecos que ha invocado no pudieran Sigue así y ella podrá dormir un poco. Aunque puede que no sea la estrategia más inteligente, como alguien que también necesita una siesta perpetuamente, no puedo culparla. Sin embargo, este tráiler también reveló que no tendrás que depender solo de tus ecos para derribar enemigos, ya que Zelda sí empuñará una espada... al menos en momentos fugaces. Zelda empuñando una espada mientras está vestida como LinkLa forma de espadachín de Zelda, que la convierte en la segunda heroína de Nintendo en obtener una forma de espadachín este año después de Princesa Peach: ¡Hora del espectáculo!—le da un aspecto similar al de Link y su propia arma puntiaguda. Esta forma parece jugar con lo que esperarías de un personaje tradicional. Juego de Zelda
pero la habilidad tiene un temporizador, por lo que la princesa solo puede blandir la espada durante un breve período. En el tráiler, vimos una barra que se agotaba y que indica que la forma está en el nivel 1, por lo que esto puede ser algo que puedas mejorar a lo largo de tu juego.

Ecos de sabiduría Se ve aún más emocionante y no puedo esperar para tenerlo en mis manos..Zelda game but the ability is on a timer, so the princess can only swing the sword around for a brief period. In the trailer we saw a bar depleting that notes the form is at Level 1, so this may be something you can upgrade throughout your playthrough.
In addition to echoes, Zelda will be able to collect more ways of traversing and fighting in Hyrule thanks to a series of allies. The trailer introduces us to Dampé, an inventor who will give Zelda mechanical allies to use that have different abilities than echoes. Be careful, though, as these automatons will break if damaged too much. He’s just one of many allies you’ll meet along your journey. All in all, the latest trailer only makes Echoes of Wisdom look even more exciting, and I can’t wait to get my hands on it.
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