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Metal Gear Solid 3 obtiene un brillo irreal en el nuevo tráiler de remake

Un nuevo tráiler de Xbox ofreció una vista rápida a la nueva devorador de serpientesjugabilidad

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Serpiente desnuda se agacha junto a una pared de ladrillos.
Captura de pantalla: Konami / Kotaku

cuando el Metal Gear Sólido 3 rehacer fue revelado en mayo, todo lo que obtuvimos fueron algunas tomas de un pantano y una serpiente desnuda saliendo del agua. Un nuevo tráiler que debutó hoy durante la última miniexhibición de Xbox finalmente nos da una mirada al juego en acción, aunque sólo brevemente. ¿Y sabes qué? se ve realmente bien.

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El remake tomará el juego de PlayStation 2 de 2004 y lo modernizará en Unreal Engine 5. Si bien eso podría correr el riesgo de cambiar drásticamente El estilo y la sensación de la versión original de Fox Engine del juego de acción y sigilo, los derribos silenciosos y furtivos ambientales de Snake se ven tan engranaje metálico como siempre, y los gráficos lucen mucho mejor.

Aquí está el nuevo tráiler:

La “primera mirada en el motor” comienza con una Serpiente Desnuda caminando penosamente a través de un río fangoso junto a un cocodrilo. Más tarde lo vemos agachado cerca un poco de hierba alta mientras el barro le quita la ropa y las botas. Desde allí lo vemos apuntando con una pistola, trepando por un acantilado , agarrando a un chico por detrás y muchos, muchos destellos de vida silvestre. Como señalaron algunos fanáticos, el nuevo metraje parece confirmar esa Serpiente finalmente puede moverse mientras está agachada, a diferencia del juego original.

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El tráiler de revelación anterior tenía el potencial de ser principalmente humo y espejos, pero ahora todo este proyecto parece mucho más prometedor y real.Aún no tenemos una fecha de lanzamiento firme ni una idea clara de exactamente quién en Konami está trabajando en ello. El estudio de desarrollo de arte y subcontratación Virtuos, con sede en Singapur, está ayudando con la producción. Konami también confirmó que el remake utilizará las interpretaciones de voz originales, pero que el director original Hideo Kojima y el artista original Yoji Shinkawa no están involucrados de ninguna manera.

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La empresa dijo que quería empezar con rehacer Engranaje de metal sólido 3 ya que es la historia del origen de Big Boss. Si todo va, podría significar que eventualmente tendremos remakes de Unreal Engine Engranaje de metal sólido 1 y 2 también. Los tres juegos pueden jugarse actualmente en el nuevo Metal Gear Solid: Colección Maestra, aunque la antología remasterizada deja mucho que desear.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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