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El mayor salto de Final Fantasy VII hasta la fecha te permite “salvar” a Aerith sin trucos

El fallo tiene consecuencias importantes para la muerte de Aerith.

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Los personajes de Final Fantasy VII se encuentran frente a Midgar.
Imagen: Square Enix / Kotaku

Ha habido un gran avance en el mundo de Final Fantasy VII. No los nuevos remakes en PlayStation 5, sino el juego original de 1997. Un nuevo salto permite saltar directamente a la muerte de Aerith, antes de lo que los jugadores habían esperado. Ella morirá en la escena crucial, pero los jugadores pueden mantenerla en el grupo después. El descubrimiento tiene repercusiones fascinantes no solo para el speedrunning, sino también para la obsesión de los fanáticos con Fantasía finalLa icónica niña de las flores.

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Normalmente, los jugadores no se encuentran Final Fantasy VIILa infame escena de muerte de ‘s hasta el final del disco uno, después de muchas horas de viaje por el mundo. Sin embargo, los speedrunners recientemente encontraron una manera de saltarla mucho antes en el juego, saltándose dos horas enteras y sacudiendo las partidas del RPG de décadas de antigüedad en el proceso. Un clip del descubrimiento en acción fue recientemente compartido en Twitter por la speedrunner Luzbel (vía Eurogamer).

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“Se ha descubierto el mayor salto de este juego y no solo es interesante porque te permite saltar casi la totalidad del disco uno, sino que también te permite guardar a Aerith para el resto del juego, lo que significa que es la primera vez en la historia de este juego en la versión de consola regional donde podemos guardar a Aerith sin usar ningún truco”, dice Luzbel en el clip.

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El truco, descubierto por los compañeros corredores de velocidad AceZephyr y KumaLuzbel, gira en torno a manipular cómo el juego almacena y rastrea los datos del terreno montando y desmontando repetidamente un chocobo poco después de salir de Midgar por primera vez. Este complejo proceso hace posible que la Nube en el supramundo camine a través del océano y llegue a la Ciudad de los Antiguos, donde se desarrollan los fatídicos eventos con Aerith.

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Aunque las escenas en las que Sephiroth la mata siguen dando sus frutos de forma normal, Aerith también puede seguir utilizándose en el grupo del jugador. Si se une a la pelea inmediatamente después de su muerte, el juego se bloqueará, pero si se la retiene, se la puede mantener en reserva hasta después de esa sección, cuando los jugadores pueden comenzar a usarla nuevamente. Ella no tendrá ninguna interacción con la historia, pero Aerith puede seguir siendo una compañera durante el resto del juego. Si bien los jugadores han descubierto desde hace mucho tiempo otras formas de hacer que esto suceda En varias versiones del juego, lo notable es que los speedrunners encontraron una manera de hacer esto en la versión de consola sin usar trucos.

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Un problema es que usar este truco significa llegar al final del disco uno con solo el nivel ocho o nueve y enfrentar a enemigos mucho, mucho más fuertes, incluida una pelea con el jefe Jenova que normalmente devastaría a un equipo de nivel tan bajo. Sin embargo, como señala un jugador, un anillo de agua encontrado en el período previo a esa pelea anulará la Los ataques del jefe pueden ser contrarrestados por al menos un miembro del grupo, lo que hace posible superar la pelea. Los corredores de velocidad que quieran avanzar rápidamente en el juego probablemente necesitarán idear otra estrategia. Luzbel dijo que el grupo está trabajando actualmente en optimizar el innovador salto y documentarlo con más detalle para que otros lo prueben.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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