Samson ya está disponible en PlayStation 5 y sus primeras valoraciones de usuarios muestran una recepción diferente a la que tuvo inicialmente en PC. El juego de crimen y mundo abierto desarrollado por Liquid Swords registra un promedio de 4 sobre 5 en la consola de Sony.
La cifra corresponde al 29 de septiembre, aproximadamente una semana después de su lanzamiento en PS5, y está basada en más de 1.100 valoraciones de usuarios.
El resultado contrasta con la situación que todavía atraviesa el título en Steam, donde mantiene reseñas mixtas después de un lanzamiento para PC marcado por diferentes problemas.
Liquid Swords ha publicado varias actualizaciones desde aquel estreno inicial en abril y utilizó también el período entre ambas versiones para continuar corrigiendo el juego antes de su llegada a consolas.
Been enjoying Samson on PS5 a fair bit today…when the combat lands nicely it's very satisfying! Still needs some polish but after some practice I can now have a lot of fun with it! pic.twitter.com/i1Rf8HHz0G
— Willzyyy (@Willzyyy) September 23, 2026
Samson llega a PS5 después de un lanzamiento complicado en PC
Liquid Swords es un estudio fundado por Christofer Sundberg, antiguo responsable de Avalanche Studios y uno de los creadores originales de la saga Just Cause.
Desde su presentación, Samson llamó la atención por su propuesta de crimen y mundo abierto, llegando a ser comparado por algunos jugadores con una alternativa de menor presupuesto a GTA 6.
Su lanzamiento inicial en PC, sin embargo, estuvo acompañado por críticas y reseñas negativas relacionadas con diferentes problemas del juego.
El estudio respondió publicando actualizaciones y prometiendo continuar trabajando sobre el título.
La versión de PlayStation 5 llegó varios meses después y, según la información proporcionada, Liquid Swords aprovechó ese tiempo adicional para corregir problemas importantes y continuar puliendo la experiencia.
Aunque algunos usuarios de PS5 todavía mencionan inconvenientes de rendimiento, las valoraciones generales son actualmente más positivas que las registradas en Steam.
Otro elemento que podría estar influyendo en su recepción es el precio.
Samson cuesta 24,99 dólares, una cifra inferior a la de otros juegos de mundo abierto disponibles en la consola, aunque la información disponible no permite establecer cuánto ha influido concretamente ese precio en las valoraciones de los usuarios.
El combate también recibió cambios para su llegada a consolas
La versión para PS5 incorpora diferentes ajustes de calidad de vida, además de una modificación importante en el sistema de combate.
Samson utiliza enfrentamientos con un fuerte componente cuerpo a cuerpo, incluyendo peleas centradas en golpes y combates contra varios enemigos.
Uno de los problemas señalados anteriormente estaba relacionado con la falta de indicaciones suficientemente claras cuando el jugador debía cambiar de objetivo o realizar un parry mientras estaba rodeado por varios rivales.
La versión para consolas intenta mejorar esta situación mediante un nuevo efecto visual.
Ahora, los enemigos cercanos pueden iluminarse brevemente en amarillo o rojo antes de realizar determinados ataques, proporcionando una advertencia visual que permite identificar cuándo se aproxima un golpe que puede ser bloqueado mediante un parry.
La modificación busca hacer más legibles los enfrentamientos cuando varios enemigos atacan simultáneamente.
Además, el juego cuenta con mejoras específicas para PS5 Pro, que permiten ofrecer una calidad visual superior respecto de la versión ejecutada en la PlayStation 5 estándar.
Liquid Swords continúa actualizando Samson
El estreno en PlayStation 5 llega después de varios meses de actualizaciones para el juego.
Desde su lanzamiento inicial en PC durante abril, Samson ha recibido múltiples actualizaciones importantes, mientras Liquid Swords continúa trabajando en correcciones y ajustes.
La valoración actual de la versión para PS5 muestra una recepción más positiva entre los usuarios de esa plataforma, aunque eso no significa que los problemas señalados anteriormente hayan desaparecido por completo.
Algunos jugadores todavía reportan dificultades relacionadas con el rendimiento, mientras que en Steam el título continúa mostrando una recepción mixta.
Por ahora, la diferencia más concreta puede observarse en las valoraciones de PlayStation: al 29 de septiembre, más de 1.100 usuarios le han otorgado un promedio de 4 sobre 5.
Liquid Swords todavía deberá continuar actualizando el título para determinar cómo evoluciona su recepción en las diferentes plataformas, pero su llegada a PS5 ofrece un escenario distinto al que acompañó su estreno original en PC.