Un nuevo juego llegará a Nintendo Switch y PC el próximo 29 de septiembre con una propuesta que puede resultar familiar para quienes hayan jugado a Pikmin. Se trata de The Merlies, una aventura de plataformas 2D en la que los jugadores deberán encontrar pequeñas aves perdidas y utilizar sus diferentes capacidades para avanzar.
El proyecto está desarrollado por Darjeeling, Blue Ramen y ARTE France y combina elementos de plataformas 2D, construcción de ciudades y metroidvania.
Algunas de sus mecánicas recuerdan directamente a Pikmin: encontrar criaturas, reunirlas utilizando un silbato y aprovecharlas para resolver diferentes problemas. Sin embargo, The Merlies introduce una diferencia importante al dar habilidades y características individuales a cada pájaro.
El objetivo no será únicamente formar una bandada. Los jugadores también tendrán que recuperar reliquias de una civilización humana desaparecida y utilizarlas para construir progresivamente una ciudad para las aves.
Cada pájaro tiene una habilidad diferente
En lugar de organizar sus criaturas mediante categorías basadas principalmente en colores, The Merlies pone mayor énfasis en las características particulares de cada integrante de la bandada.
Los jugadores podrán controlar individualmente a los diferentes pájaros y utilizar sus habilidades para superar obstáculos.
Estas capacidades forman parte de la estructura metroidvania del juego.
Encontrar nuevas aves con habilidades diferentes permitirá alcanzar lugares que anteriormente eran inaccesibles. Algo similar ocurre con los edificios: construir determinadas estructuras añadirá nuevas funciones que ayudarán a continuar explorando el mapa.
El ciclo principal estará construido alrededor de expediciones de búsqueda y rescate destinadas a encontrar nuevos pájaros.
Durante estos viajes también podrán descubrirse reliquias pertenecientes a una antigua civilización humana.
Esos objetos servirán principalmente para desarrollar el asentamiento de las aves, descrito como una especie de ciudad o gran nido.
Cada nueva estructura incorporará alguna funcionalidad, haciendo que el crecimiento del asentamiento y la exploración estén directamente relacionados.
Los pájaros no pueden volar, pero encontraron otras soluciones
Una de las mecánicas particulares de The Merlies está relacionada con el movimiento colectivo de la bandada.
Los pájaros pueden agarrarse de las alas para formar una línea y superar determinados obstáculos.
También pueden colocarse unos encima de otros y utilizar el impulso colectivo para lanzar al pájaro situado en la parte superior, permitiéndole alcanzar zonas elevadas.
Curiosamente, las pequeñas aves protagonistas no pueden volar de manera convencional.
Eso no significa que estén completamente limitadas al suelo. Pueden utilizar herramientas como paraguas para aprovechar las corrientes de aire y desplazarse hacia lugares que de otra manera quedarían fuera de su alcance.
A diferencia de otras aventuras en las que las criaturas del escenario representan una amenaza, la información proporcionada indica que The Merlies no tendrá animales hostiles ni enemigos propiamente dichos.
Durante las expediciones, una de las principales preocupaciones será evitar perder a alguno de los integrantes de la bandada.
La combinación de estas mecánicas convierte la resolución de obstáculos y la utilización de las capacidades de cada ave en elementos centrales de la progresión.
The Merlies tendrá una demo gratuita antes de su lanzamiento
Quienes quieran probar el juego antes del 29 de septiembre ya cuentan con una opción en PC.
The Merlies dispone de una demo gratuita en Steam que permite experimentar parte de su ciclo principal de jugabilidad antes de comprar la versión completa.
Por ahora, esta demostración está disponible exclusivamente en Steam y no cuenta con una versión equivalente para Nintendo Switch, según la información proporcionada.
En cuanto al precio, Nintendo eShop muestra actualmente el juego por 19,99 dólares.
Todavía no se ha especificado si la versión de Steam utilizará exactamente el mismo precio cuando se produzca el lanzamiento.
La versión completa llegará simultáneamente a Nintendo Switch y PC mediante Steam el 29 de septiembre de 2026.
Su propuesta combinará expediciones para recuperar aves, habilidades individuales, exploración de estilo metroidvania y construcción de un asentamiento, todo alrededor de una bandada que deberá encontrar formas bastante creativas de desplazarse por un mundo en el que ni siquiera puede volar.