Una nueva filtración relacionada con Rockstar Games ha puesto en circulación una enorme cantidad de material procedente de Grand Theft Auto 5. Según creadores de contenido especializados en la saga como TJGM, los archivos alcanzan aproximadamente los 192 GB y contienen información sobre contenido eliminado, expansiones que nunca llegaron al juego y diferentes recursos utilizados durante el desarrollo.

La escala es considerablemente mayor que la filtración del código fuente de GTA 5 ocurrida en 2023, que según la información proporcionada contenía alrededor de cuatro o cinco GB.

Entre los descubrimientos realizados hasta ahora aparece un enorme mapa de Liberty City aparentemente relacionado con contenido descargable de GTA 5 que nunca llegó a publicarse.

También han surgido nuevos detalles sobre el conocido proyecto Agent Trevor, vehículos descartados, diálogos sin utilizar y algunos recursos que parecen proceder de etapas muy tempranas del desarrollo de GTA 6.

Liberty City y Agent Trevor aparecen entre los archivos filtrados

Uno de los elementos que más atención ha recibido es un mapa de Liberty City, la versión ficticia de Nueva York utilizada por Rockstar en diferentes entregas de Grand Theft Auto.

Los archivos apuntan a que el mapa estaba relacionado con un DLC de GTA 5 que finalmente no llegó a materializarse.

Algunos miembros de la comunidad, incluido TJGM, han especulado con la posibilidad de que este trabajo posteriormente pudiera haberse reutilizado para GTA 6. Sin embargo, no existe evidencia que confirme esa teoría, por lo que por ahora solamente puede tratarse como especulación.

La filtración también proporciona información adicional sobre Agent Trevor, una expansión cancelada cuya existencia ya era conocida anteriormente.

Este DLC habría colocado a Trevor, uno de los tres protagonistas de GTA 5, en el papel de un agente secreto.

Las descripciones de misiones encontradas entre los archivos incluyen situaciones relacionadas con torturas, desactivación de bombas y una huida utilizando un jetpack.

También aparecen secuencias ambientadas en un casino, donde Trevor habría podido participar en un minijuego de ruleta y tratar de impedir un asesinato.

Además de las descripciones, también se habrían encontrado escenarios interiores construidos para algunas de estas misiones.

Steven Ogg, actor que interpreta a Trevor, había especulado anteriormente que el contenido fue cancelado para que Rockstar concentrara sus esfuerzos en GTA Online. Esa explicación procede de las declaraciones del actor y no constituye una confirmación oficial sobre las razones de la cancelación.

Vehículos eliminados y un final diferente para Trevor

Los archivos también incluyen diferentes vehículos que aparentemente fueron descartados durante el desarrollo de GTA 5.

Entre ellos aparecen vehículos de construcción, un automóvil de golf, un bote, un vehículo policial y una máquina con apariencia similar a un rover espacial.

Uno de los elementos más peculiares encontrados es un perro equipado con una rueda.

Su aparición provocó especulaciones entre algunos usuarios sobre cuál habría sido su función dentro del juego, pero la información filtrada no confirma que los jugadores pudieran utilizarlo como vehículo ni explica exactamente cómo estaba previsto implementarlo.

La filtración contiene además numerosos archivos de audio.

Entre ellos se encuentran diálogos humorísticos que no llegaron al juego, conversaciones eliminadas de diferentes misiones y líneas relacionadas con una versión anterior del final A.

En esa versión, Trevor habría terminado chocando contra un tanque de nitrógeno líquido y congelándose.

El contenido finalmente publicado tomó otra dirección, pero estos archivos permiten conocer algunas de las ideas que Rockstar habría considerado durante etapas anteriores del desarrollo.

También aparecen materiales tempranos atribuidos a GTA 6

Aunque la mayor parte del material corresponde a GTA 5, los usuarios también encontraron archivos aparentemente relacionados con Grand Theft Auto 6.

Entre ellos aparecen mapas y modelos tridimensionales de edificios pertenecientes a una etapa temprana del proyecto.

Algunas cuentas han afirmado que estos materiales serían de 2023, pero la fuente considera más probable que procedan de un prototipo muy temprano desarrollado alrededor de 2015.

Sin una confirmación de Rockstar, la fecha exacta de estos archivos no puede establecerse de manera definitiva a partir de la información proporcionada.

La comunidad continúa revisando los aproximadamente 192 GB de datos, por lo que podrían aparecer más elementos a medida que avance el análisis. Usuarios de Reddit y X ya comenzaron a recopilar y resumir algunos de los descubrimientos realizados hasta el momento.

La filtración permite observar contenido que nunca terminó formando parte de GTA 5, pero también requiere distinguir entre los archivos encontrados y las interpretaciones realizadas posteriormente por la comunidad. En particular, no existe evidencia que confirme que el mapa de Liberty City estuviera destinado posteriormente a GTA 6 ni que todos los materiales atribuidos al próximo juego pertenezcan a las fechas que algunos usuarios están señalando.

Mientras la comunidad continúa revisando los archivos, Grand Theft Auto 6 tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X, según la información proporcionada.

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