La época dorada de los plataformas tridimensionales continúa regresando a las consolas actuales. Después de recuperar la primera aventura de su pequeño cocodrilo, Argonaut Games ha decidido completar la historia con una secuela que llevaba más de dos décadas atrapada en el pasado. Esta vez no se limitará a mejorar gráficos y controles: el estudio también ha recuperado documentos, material descartado y archivos históricos que parecían destinados a permanecer olvidados.

Croc 2 finalmente tiene fecha para su regreso

Croc 2: Kingdom of the Gobbos llegará en formato digital el 29 de octubre de 2026.

Nächster Retro-Klassiker bekommt Neuauflage

Argonaut Games ha confirmado que el desarrollo de la remasterización está terminado y que el juego estará disponible en PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC, en este último caso mediante Steam y GOG.

El anuncio supone el regreso de un título publicado originalmente en 1999, por lo que han transcurrido aproximadamente 27 años desde su primera aparición.

La nueva versión sigue los pasos de Croc: Legend of the Gobbos Remastered, con la que Argonaut recuperó previamente la aventura original.

Ahora el estudio pretende hacer lo mismo con una secuela que amplió considerablemente las ideas del primer juego.

Más de 40 niveles repartidos por cuatro aldeas

La aventura volverá a estar protagonizada por Croc, quien descubre una botella con un mensaje que podría conducirlo hasta sus padres desaparecidos.

A partir de ahí comienza un nuevo viaje en el que deberá ayudar a diferentes comunidades de Gobbos mientras vuelve a enfrentarse al Barón Dante.

Croc 2 introdujo una estructura más amplia que su predecesor.

La remasterización conservará más de 40 niveles, distribuidos entre cuatro aldeas temáticas diferentes. Cada una contará con sus propios personajes y desafíos.

También regresarán algunas de las características que diferenciaron a esta entrega, como los vehículos y diferentes formas de desplazamiento.

Croc podrá conducir un kart, navegar en lancha rápida, volar en ala delta y utilizar una bola de nieve gigante para avanzar por determinados escenarios.

Argonaut también ha revisado la jugabilidad

La intención no es conservar exactamente todos los elementos de 1999.

Argonaut Games ha introducido varias mejoras de calidad de vida destinadas a adaptar la experiencia a los estándares actuales.

Entre ellas aparece un triple salto, que amplía las posibilidades de movimiento del protagonista y debería facilitar determinadas secciones de plataformas.

Los controles también han sido revisados, mientras que la presentación visual ha recibido mejoras para funcionar correctamente en hardware moderno.

Sin embargo, el estudio pretende conservar el estilo artístico y la identidad del lanzamiento original.

Este equilibrio entre preservación y modernización ya fue una de las ideas utilizadas en la recuperación del primer Croc y vuelve a ser fundamental para la secuela.

Croc2pedia recuperará parte de la historia perdida del juego

Probablemente la incorporación más interesante para los seguidores veteranos sea Croc2pedia.

Se trata de un museo digital incluido dentro de la remasterización que reúne material histórico relacionado con el desarrollo original.

Argonaut ha recuperado documentos de diseño, arte conceptual, animaciones, música, material promocional y contenido descartado que permitirá conocer cómo se creó Croc 2 durante los años noventa.

Croc: Legend of the Gobbos – recenze návratu slavné akční adventury - Médium.cz

También habrá información sobre ideas que fueron modificadas o directamente eliminadas antes del lanzamiento.

La colección estará acompañada por un documental de aproximadamente 90 minutos, centrado en la historia de la secuela y su proceso de creación.

De esta manera, la remasterización también funcionará como una pequeña pieza de preservación documental alrededor de una época especialmente importante para los juegos de plataformas tridimensionales.

El regreso de Argonaut continúa tomando forma

La historia detrás de esta remasterización tiene además otro componente interesante.

Argonaut Games fue uno de los estudios británicos más reconocidos durante los años noventa y estuvo involucrado en proyectos como Star Fox, además de desarrollar la tecnología Super FX utilizada por Nintendo.

La compañía original terminó cerrando en 2004.

Dos décadas después, Argonaut Games regresó como marca y comenzó precisamente recuperando una de sus propiedades más reconocibles: Croc.

El lanzamiento de Croc: Legend of the Gobbos Remastered permitió comprobar si todavía existía interés alrededor del personaje.

La respuesta ha terminado conduciendo directamente hasta esta segunda recuperación.

Las ediciones físicas llegarán más adelante

Por ahora, el estreno del 29 de octubre corresponde a las versiones digitales.

Argonaut ha confirmado que también existen planes para publicar ediciones físicas, aunque todavía no ha revelado todos sus detalles.

El estudio espera compartir más información sobre ellas antes de que termine 2026.

Mientras tanto, el regreso digital ya tiene fecha.

Croc 2 reaparecerá 27 años después con sus más de 40 niveles, vehículos, controles modernizados y una colección de documentos que permitirá observar cómo se desarrollaban este tipo de videojuegos cuando las plataformas 3D todavía estaban descubriendo sus propias reglas.

Para quienes jugaron la aventura original, será un regreso al final de los años noventa. Para quienes nunca conocieron a Croc, será una oportunidad de descubrir una pieza de aquella generación sin tener que desempolvar una consola de hace más de dos décadas.

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