
Don’t Nod, el estudio detrás del original La vida es extraña y es (estelar) secuela numerada, tiene una calidad seria en su escritura que todavía me conmueve, casi 10 años después de que Max Caulfield caminara por primera los pasillos de la Academia Blackwell. Así que incluso cuando Registros perdidos: Bloom y Rage, el próximo juego del estudio que se lanzará el año que viene, se inclina hacia algunos de los diálogos más cursis y empalagosos que he escuchado en un minuto, esa seriedad me mantiene interesado. Recientemente jugué unas dos horas de Registros perdidos, y aunque la construcción con la que pude experimentar era un poco torpe, especialmente porque oscila entre sus flashbacks de la era de los 90 y el dispositivo de encuadre actual, ya estoy incluso más intrigado que cuando Hablé con los desarrolladores de Don’t Nod sobre el proyecto a principios de este año.
Registros perdidos se centra en un grupo de cuatro amigos que se conocieron cuando eran adolescentes en los años 90 y se unieron por su amor por la música rock y la cámara del protagonista Swann. Pero lo que está claro es que, cuando se reúnen más de dos décadas después, algo Les pasó mientras grababan vídeos musicales en su ciudad natal de la infancia. Registros perdidos se desplaza de un lado a otro entre el pasado y el presente de Swann, jugando con la incertidumbre del jugador sobre por qué este grupo de chicas no ha hablado en años para crear una sensación constante de inquietud. Las conversaciones mundanas que tuve con Autumn, la amiga de Swann, al otro lado de la mesa del comedor en el presente se sintieron tensas incluso cuando estábamos recordando los momentos maravillosos que pasamos juntas cuando éramos adolescentes.
La demostración que escuché cortó deliberadamente segmentos que podrían haber aliviado algo de esa tensión, y la mística cuidadosamente seleccionada de los momentos que Don’t Nod puso frente a mí me dejó tentado y ansioso por descubrir qué giro sobrenatural me aguarda en los cortes a negro.

Sin embargo, las partes de la historia de Swann que pude interpretar fueron intrigantes a su manera, tocando partes de mi propia nostalgia de los años 90 que creo que comencé a olvidar a medida que fui creciendo y me preocupé más por el presente. La demostración comienza con ella mirando su habitación de la infancia tratando de encontrar una película que alquiló en el cal movie shop pero se ha extraviado en algún lugar en otra vitrina. Mientras examinaba todos los artilugios dispersos por su habitación distintivamente de los 90, adornada con homenajes adecuados a la época a propias propiedades como Trolls y las novelas de Stephen King, era como que podía sentir el plástico de las cajas de VHS en mis manos después de no haber pensado en esas cosas durante décadas.
Entre tirar cosas a lo largo de mi infancia y mudarme al otro lado del país en la edad adulta, me deshice de muchos objetos físicos y recuerdos de las cosas que alguna vez fueron fundamentales en mi vida. No todos los medios de comunicación de los años 90 evocan esos recuerdos enterrados para mí, pero caminar por la habitación de Swann fue el primer momento en el que Registros perdidos tocó mi nostalgia, pero no me deleité en ella. No fue una alegre dosis de dopamina como referencia a algo recordado con cariño. Fue más bien un sentimiento sombrío, un reconocimiento de que el tiempo ha pasado y las cosas han cambiado.
Muchas de las experiencias táctiles que tuve cuando era niña han sido reemplazadas por el desplazamiento y la comodidad. Imagino que la yuxtaposición de cómo Swann interactúa con la tecnología de su adolescencia y el mundo más moderno de los segmentos actuales tiene como objetivo crear un contraste entre los dos momentos distintos de su vida, pero también me recuerda a Casi todo con lo que interactuamos es impermanente y desechable. Pienso en la caja de cintas VHS que estuvo en el almacén de mi familia durante décadas mientras las reemplazábamos por DVD y Blu-ray, que luego fueron reemplazados por servicios de transmisión que eliminan una película de su catálogo sin previo aviso. Ni siquiera siento nostalgia, solo siento pavor.

Registros perdidos Se trata de capturar estos momentos a través de una tecnología que Swann no podría haber concebido que sería obsoleta y probablemente olvidada años después. Además de caminar, hablar y examinar objetos, pasé la mayor parte de mi tiempo en los zapatos de Swann grabando tomas de su habitación y del ensayo de la banda de su amiga en su videocámara. Sus recuerdos de adolescencia más preciados son de ella usando la cámara de mano para grabar videos musicales 4:3 para los amigos a los que se moría por impresionar. Registros perdidos‘El diálogo captura perfectamente los mejores esfuerzos de una adolescente torpe por encajar, hasta el punto en que no pude evitar sentir empatía por ella mientras me estremecía ante la sinceridad descarada y nada irónica con la que habla con sus posibles amigos.
Si bien su ansiedad puede persistir hasta la adultez, la forma cruda y sin pulir en que ella y sus amigos graban un video musical en el bosque a las afueras de su ciudad natal es solo un recuerdo lejano. Todavía no sé si las tomas temblorosas y torpes que tomé con la cámara de Swann aún persisten en el presente del juego, pero ver el resultado final de nuestro tiempo juntos y ver cuántos clips Claramente nacieron de mí mientras me estaba acostumbrando a qué botones hacían qué en el modo de fotografía del juego me parecía apropiado. Swann todavía estaba aprendiendo a ser director a esa edad, al igual que yo todavía estaba aprendiendo a usar los controles del juego. Así que sí, el resultado final no es un video musical profesional y perfectamente encuadrado, pero es lo mejor que pude hacer en ese momento.

Yo esperaba Registros perdidos para jugar con la nostalgia de los 90, ya que Don’t Nod me había dicho que era una oportunidad para que el equipo... Reflexionar sobre sus propios años de adolescencia como adultos. Pero no creo que estuviera preparada para cómo afectaría mis propias ansiedades sobre cómo el mundo está, bueno, perdiendo registros de su pasado. Las formas táctiles en las que alguna vez sosteníamos imágenes, fotos y cartas están desapareciendo. La tecnología ha mejorado nuestras vidas, pero también nos ha hecho frívolos sobre la facilidad con la que algo histórico Todo lo que es significativamente personal o personalmente se puede descartar con solo tocar un botón. Donde antes tenías que romper y quemar una foto para destruirla, ahora solo tienes que eliminarla de tu aplicación de fotos o disco duro. Solo tengo 30 años, por lo que no estoy tan distanciada de mi adolescencia como Swann y sus amigas en Registros perdidos, pero muchos videos y fotos de esos años ya se han borrado a medida que se eliminan las cuentas de las redes sociales y se pierden viejos álbumes de fotos en el movimiento entre hogares. Tal vez eso es lo que le sucede a la nostalgia a medida que el mundo se vuelve más distópico. Deja de ser una lente de color rosa para ver los buenos viejos tiempos y se convierte en un recordatorio de que la historia puede parecer imposible de preservar.
Registros perdidos: Bloom y Rage llegará a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en 2025.
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