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Después de que Suicide Squad “decepcione”, WB se duplica en los juegos de servicio en vivo

El jefe de juegos de Warner Bros. Discovery califica los juegos AAA para un solo jugador como “volátiles”

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El Escuadrón Suicida mira hacia la cámara con disgusto
Imagen: Warner Bros. Discovery

El juego más vendedor de 2023 fue El legado de Hogwarts. Sin embargo, a pesar de que el título para un jugador se está vendiendo 22 millones de copias, editor Descubrimiento de Warner Bros. se alejará de los juegos de consola AAA para un solo jugador y hará juegos gratuitos, servicio en vivo y lanzamientos para móviles. Esto proviene de un Evento de habla de Morgan Stanley en el cual, el jefe de juegos de Warner Bros. Discovery, JB Perrette, habló sobre los planes de la compañía para el futuro.

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“El desafío que hemos tenido es que nuestro negocio históricamente ha estado basado en una consola triple A y, como sabes, eso es un gran negocio cuando tienes un éxito como harry potter“Hace que el año luzca increíble”, dijo Perrette. “Y luego, cuando no hay un lanzamiento o, desafortunadamente, también tenemos decepciones—acabamos de lanzar Escuadrón Suicida Este trimestre, que no fue tan fuerte, simplemente lo hace muy volátil”. Escuadrón suicida: Mata a la Liga de la Justicia lanzado el 30 de enero , y el 23 de febrero, el Director Financiero Gunnar Wiedenfels declaraba que el juego tenía “no cumplió con nuestras expectativas” durante una llamada de ganancias.

Perrette dijo que en el futuro la empresa se centrará más en títulos móviles, de servicio en vivo y gratuitos que giran en torno a los objetivos de la empresa. “Cuatro formas principales de propiedad intelectual en los juegos, que en sí mismas son negocios de más de miles de millones de dólares”. Harry Potter, DC, mortal kombat, y Juego de tronos. Este plan para duplicar géneros como el servicio en vivo se hace eco de las declaraciones del director ejecutivo de Warner Bros. Discovery, David Zaslav. allá por noviembre, aunque una cosa clave ha cambiado. Escuadrón Suicida realmente ha liberado y sido considerado un fracaso por la empresa.

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Si bien Perrette dice que este fracaso es parte del motivo del giro en la estrategia de juego, ese cambio no reconoce por qué Escuadrón Suicida falló. Aunque Escuadrón suicida es un título de consola AAA, fracasó debido a la corrupción del servicio en vivo que se infiltró en el shooter de acción en tercera persona que de otro modo sería útil. Warner Bros. está esencialmente duplicando el aspecto de Escuadrón Suicida eso llevó a su fracaso. En un momento en que encuestas muestran que más de 500 estudios están trabajando en juegos de servicio en vivo, parece cada vez menos probable que todos los editores que quieran un corte de ese dulce dinero del servicio en vivo se podrá ofrecer un juego que realmente atrape a los jugadores. Es probable que el resultado sea más juegos fallidos que no cumplen con las expectativas y morir en años o incluso meses.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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