La industria aún asimila el terremoto que supuso la compra de Warner Bros. Discovery por parte de Netflix en diciembre de 2025. Este 26 de febrero de 2026, una entrevista de David Zaslav y JB Perrette en Variety ha arrojado luz sobre el destino de la división de juegos. A pesar de los rumores sobre el escaso valor que Netflix otorgaba inicialmente a este departamento, el éxito comercial de franquicias como Hogwarts Legacy (con más de 40 millones de copias) ha obligado a mantener una hoja de ruta ambiciosa, aunque centrada exclusivamente en sus propiedades más rentables.
Warner Bros. Games will “return to some of our biggest franchises" in 2027-2028 says WB Games CEO JB Perrette. pic.twitter.com/5OxOqI9h1i
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) February 26, 2026
Hogwarts Legacy 2: Sincronía total con HBO Max
La noticia más esperada es la confirmación de que la secuela de las aventuras en el Colegio de Magia y Hechicería no llegará antes de 2027. Esta fecha no es aleatoria: Warner planea una estrategia de «asalto total» a la cultura popular, haciendo coincidir el lanzamiento del juego de Avalanche Software con el estreno de la nueva serie de Harry Potter en HBO Max.
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Objetivo: Crear un ecosistema transmedia donde la serie y el juego se retroalimenten en popularidad y ventas.
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Estado actual: El proyecto se encuentra en plena fase de producción, apuntalando mecánicas que quedaron fuera de la primera entrega debido a las limitaciones técnicas de la anterior generación.
2026: El año de la transición
Mientras los grandes triple A se cocinan para 2027 y 2028, este 2026 servirá para mantener la presencia de la marca con títulos de menor escala pero gran potencial comercial:
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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight: El regreso de la franquicia de bloques que ya está dando que hablar por su nivel de detalle, especialmente en misiones icónicas como el asalto del Joker al Museo de Arte de Gotham.
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Juego de Tronos: Dragonfire: La apuesta por el mercado móvil con un título de estrategia que busca capitalizar el éxito de La Casa del Dragón.
Reestructuración y supervivencia
El camino hacia 2027 ha sido doloroso para la estructura interna de Warner. JB Perrette confirmó que el cierre de estudios como Monolith Productions (La Sombra de Mordor) fue parte de un plan para eliminar «distracciones» y centrar los recursos en IPs de calado global.
| Franquicia | Futuro Cercano (2027-2028) |
| Harry Potter | Hogwarts Legacy 2 (Confirmado para 2027+) |
| DC Comics | Nuevo Batman: Arkham o Injustice 3 (En evaluación) |
| Mortal Kombat | Soporte continuo y posible nueva entrega técnica |
| Juego de Tronos | Proyectos AAA de rol en fase de pre-producción |
Zaslav fue tajante: los «verdaderos frutos» de la unión con Netflix y la nueva dirección estratégica se verán a partir del próximo año. Warner Bros. Games busca alejarse de la inestabilidad de gigantes como Ubisoft o EA, apostando por la seguridad que otorgan sus licencias más legendarias.