
En un momento en el que los despidos se están extendiendo a través de la industria de los videojuegos y parece como si cada estudio que te gusta estuviera publicando un muro gigante de texto en las redes sociales para ofrecer malas noticias, Mito salvaje El desarrollador Worldwalker Games se ha opuesto un poco a la tendencia. El equipo detrás del juego de rol táctico 2021 ha anunciado que el juego ya no está en desarrollo activo después de lanzar lo último de su nuevo contenido y, como resultado, la entidad que es Worldwalker Games está entrando en “hibernación”.
El 29 de mayo, el copropietario del estudio, Nate Austin, publicó una declaración en el oficial Mito salvaje canales de redes sociales explicando que, desde tat Mito salvaje‘s Omenroad El DLC se lanzó el 16 de mayo (y le va bien, según él), Worldwalker Games se despide de muchos de los miembros de su equipo. y no tiene ningún proyecto en proceso. Al menos por ahora. Austin dice que dado que el estudio es independiente y no está en deuda con Para los inversionistas, Worldwalker no cerrará, pero esencialmente estará en una pausa hasta que llegue el próximo proyecto. Mientras tanto, dice Austin. esto no afectará los planes de portación Mito salvaje a otras plataformas, seguir su banda sonora en Kickstarter y proporcionar traducciones al francés y al español Omenroad DLC, y el equipo continuará manteniendo sus redes sociales, correos electrónicos de apoyo y merchandising.
Sólo jugué un poquito Mito salvaje, pero fue suficiente para saber que el juego es algo especial. En él, creas múltiples personajes para lo que es esencialmente un D&D campaña que cambia drásticamente según tus elecciones y relaciones. Su redacción es excelente y el hecho de que sea tan reactivo a tus opciones hace que esto sea aún más impresionante porque hay tanta claridad en su narración independientemente del camino que elijas. Avances narrativos, tiene algunos giros realmente interesantes en el combate de fantasía, como un sistema mágico que hace que tus magos el avatar, controlando elementos en función de su entorno en lugar de simplemente conjurar hechizos de fuego de la nada. Es un elemento genial de construcción de mundos, pero también juega directamente en cómo manejas los encuentros de combate. Mito salvaje tiene algunas ideas interesantes.
Mi respeto por el juego es lo que hizo que mi estómago se revolviera cuando vi un gran muro de texto compartido en las redes sociales de Worldwaker, porque eso ha sido el vehículo típico de la industria de los videojuegos para dar malas noticias. ¿Quién entre nosotros no recuerda dónde estábamos cuando vio el Ciberpunk 2077 pared amarilla de texto? El formato se ha vuelto tan tenso que Ninja Theory ni siquiera pudo publicar un agradecimiento general a los fans cuando La saga de Senua: Hellblade II lanzado sin que la gente se asuste por el estudio. Aunque el anuncio de Worldwalker significa que el estudio no está haciendo nada en este momento, también significa todavía hay un futuro que esperar algún día. Ante tantas malas noticias que saldrán de los videojuegos en 2024 , Tomaré un poco de consuelo en eso y tal vez arranque Mito salvaje para otra campaña esta noche.
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