Un ejecutivo de MachineGames casi compró un loro

“En la década de 1990, el productor ejecutivo de MachineGames, Jerk Gustafsson, ganó una apuesta y quiso usar el dinero para comprar un loro. Un amigo Lo convenció de comprar una computadora, lo que impulsó su carrera en los videojuegos. Nunca terminó adquiriendo ese loro”.