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Un ejecutivo de MachineGames casi compró un loro

Screenshot: Xbox / Kotaku
Screenshot: Xbox / Kotaku

“En la década de 1990, el productor ejecutivo de MachineGames, Jerk Gustafsson, ganó una apuesta y quiso usar el dinero para comprar un loro. Un amigo Lo convenció de comprar una computadora, lo que impulsó su carrera en los videojuegos. Nunca terminó adquiriendo ese loro”.

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