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El ejecutivo de Xbox dice que la IA puede encargarse de todo tipo de problemas de desarrollo de juegos

El director financiero de Xbox, Tim Stuart, cree que el futuro está lleno de evaluadores y codificadores de IA que hacen el siguiente aureola

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Una imagen muestra a un hombre sentado junto a un robot frente al logotipo de Xbox.
Imagen: Xbox / Kotaku / Stokkete (Shutterstock)

El director financiero de Xbox, Tim Stuart, compartió recientemente lo entusiasmado que estaba con el uso de la tecnología de inteligencia artificial en el desarrollo de juegos. Durante un 28 de noviembre En la cumbre, Stuart le dijo a la audiencia que ahora puede traducir y localizar juegos, manejar la codificación e incluso probar juegos también, lo que ruega a la Pregunta: ¿Hasta qué punto Xbox se apoyará en la IA para sus juegos?

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microsoft, como todo grande tecnología empresas en 2023, ha estado invirtiendo en la carrera armamentista de IA, tratando de introducir la tecnología en tantas aplicaciones y sitios web como sea posible sin preocupaciones para cómo probablemente arruinar Internet, destruir empleosy hacer que sea más difícil que nunca saber qué es real y qué es falso. Pero, ¿a quién le importa eso cuando se puede realizar una búsqueda? motor a haz una imagen de Kirby haciendo el 11 de septiembre? Y como parte de esta fiebre del oro de la IA, los ejecutivos de estas grandes empresas tecnológicas elogian la nueva tecnología cada vez que tienen la oportunidad .

El martes como fue reportado por primera vez por Raptor tecnológico, El CFO de Xbox Tim Stuart habló en la Cumbre del TMT de Wells Fargo sobre algunos temas, incluidos los recientes Acuerdo entre Activision y Blizzard. Un tema era sobre la IA y el desarrollo de juegos, y según Stuart, simplemente resuelve mágicamente todos los problemas que tienen los desarrolladores ahora mismo con localización, traducción, secuencias de comandos, codificación y diálogo.

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“La IA puede encargarse de todo eso”, afirmó Stuart. “Ahora dices: ‘Necesito que el jugador vaya de A a B’ y en lugar de tener que escribir miles de líneas de secuencias de comandos o código, simplemente tienes que la IA te lleve de A a B. Cosas como localización y poner cosas en nuevos idiomas”.

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Stuart sugirió además que los juegos podrían ser probados por “un millón de robots con IA” que recorran un nivel para localizar lugares donde los jugadores podrían llegar. estancados o donde es más probable que “gasten dinero”. Llamó a todo esto un “cambio de juego” para los desarrolladores. la primera vez que un ejecutivo de Xbox ha Con muchas ganas pensé en usar IA para probar juegos.

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Otra parte del discurso de Stuart se centró en la idea de que la IA puede hacer que cualquiera pueda ser desarrollador de juegos, afirmando que todos escuchen para él, con la ayuda de la IA, podría iniciar y desarrollar juegos.

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“El barista de tu Starbucks local tiene una idea increíble para un juego y ahora puede usar Copilot y AI para crear un gran experiencia móvil», Stuart dijo.

kotaku se ha puesto en contacto con Microsoft sobre los comentarios de Stuart.

Por supuesto, esto ignora el hecho de que las herramientas de IA podrían y probablemente serían utilizadas por las empresas para reemplazar miles de artistas, escritores y codificadores talentososy otros desarrolladores para ahorrar dinero. Pero si la industria de los juegos es buena en algo, es despedir gente y destruir puestos de trabajo. Así que supongo que no es sorprendente que algunas de las personas a cargo estén abiertas a un futuro impulsado por IA y todas las máquinas insípidas. contenido generado que traerá. Y esto no es solo charla. El 6 de noviembre, Microsoft anunció un nuevo acuerdo comercial para llevar NPC generados por IA y más a los desarrolladores y plataformas de Xbox. Las herramientas serán opcionales para los desarrolladores. Por ahora.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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