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Xbox criticada por arte generado por IA que promueve juegos indies

Microsoft eliminó rápidamente una escena invernal promocionando ID@Xbox

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Niños generados por IA se deslizan en trineo por una colina de nieve junto a un logotipo de Xbox.
Imagen: Microsoft

Aparentemente, es la temporada para promover juegos independientes con basura generada por IA. Una cuenta de Twitter de Microsoft publicó recientemente arte de bajo esfuerzo y que consume mucha energía. promocionar juegos independientes en Xbox antes de eliminarlos después de haber sido burlados rotundamente por fanáticos y desarrolladores por igual.

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“Caminando en una maravilla independiente”, tuiteó la cuenta ID@Xbox el 27 de diciembre. “¿Cuáles fueron tus juegos independientes favoritos del año?” La publicación iba acompañada de una imagen generada por IA de niños bajando en trineo por una colina con un logotipo verde gigante de Xbox.

Microsoft tuitea una imagen invernal generada por IA.
Captura de pantalla: Microsoft / Kotaku
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Al principio parecía inofensivo, pero una segunda o tercera mirada inmediatamente reveló anomalías reveladoras de la IA, como niños maniobrando sus trineos con manivelas sujetas a la nada. y pescando en la nieve regalos con extraños zarcillos negros. Un hombre jugando con un dispositivo portátil en el centro de la parte superior de la imagen le reemplazaron el labio superior por dientes. Un niño que salta a través de la nieve parece tener bigote. Fue realmente malo mire, considerando que se supone que ID@Xbox es el equipo de cara humana dentro de la megacorporación que defiende a los creadores individuales y pequeños equipos independientes.

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“Hermano, no Xbox usa ayy-eye para promocionar desarrolladores independientes” escribió artista de píxeles TAHK0. “Nada dice ‘no nos importan los desarrolladores independientes como el usar IA ”, escribió artista NecroKuma3. “Si no puedes contratar a un artista para hacer publicidad, dudo mucho que lo hagas con desarrolladores independientes”. La empresa eliminó silenciosamente la publicación de la noche a la mañana sin reconocer la reacción. Microsoft no respondió de inmediato a las solicitudes de comentarios.

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Si bien no publicar arte con IA a medias para promocionar a los artistas parece una obviedad, estamos viendo que cada vez más empresas lo hacen últimamente. . Había el Imagen promocional generada por IA para Amazon Caer Programa de TV, promoción de arte generado por IA un nuevo Pokémon GO evento, e incluso cuentas de Ubisoft que representan oficinas donde el personal había sido despedido recientemente generado por IA Assassin’s Creed arte.

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Cuando estas cosas empezaron a suceder, parecía una mierda, pero había poco en juego. Sin embargo, cada vez está más claro que las empresas están adoptando el mismo enfoque. al arte de la IA que tienen con todos los demás avances de la era de Internet, operando bajo el supuesto de que la gente se quejará al principio, pero eventualmente se cansarán de ello y pasarán a estar enojados por otra cosa. Hierva la rana lo suficientemente lento y eventualmente no lo hará Date cuenta de que tiene 11 dedos en las manos, 13 dedos en los pies y cables extraños y delgados que salen de su espalda.

Leer más: La creación de ‘arte’ por IA es una pesadilla ética y de derechos de autor

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Como animador de la tecnología IASin embargo, el papel de Microsoft en esto es especialmente atroz. La empresa ya está promoción de herramientas para contenido generado por IA en juegosy animando a los 20 usuarios de Bing a jugar con sus herramientas artísticas de IA. No importa que nadie esté realmente seguro de cómo la tecnología generará dinero, o si es incluso legal. Si puede reemplazar la creatividad humana con una desintegración predecible y reducir la plantilla, debe ser beneficioso.

Según el Revisión de tecnología del MIT, cada imagen generada por IA requiere tanta energía como la carga completa de un teléfono inteligente. Y el propio informe ambiental interno de Microsoft culpó a la tecnología por un aumento del 34 por ciento en su uso de agua, para enfriar todos los racks de potencia de cómputo requerida para, entre otras cosas, permitir a los usuarios publicación de mierda sobre Kirby haciendo el 11 de septiembre. Como Inmortalidad director del juego Sam Barlow ponlo siguiendo la publicación de ID@Xbox generada por IA, “Realmente impresionante que justo cuando finalmente comenzábamos a abordar la emergencia climática, inventamos formas estúpidas de deshacer todo nuestro progreso”.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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