El cambio de Xbox hacia juegos de ‘alto impacto’ es desacertado en el mejor de los casos, imprudente en el peor

A principios de esta semana, Xbox anunció que sería cerrando varios estudios había logrado como parte de su compra de Bethesda por $7,500 millones , incluidos Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games y Roundhouse Studios. , el último de los cuales está siendo absorbido por otro equipo. Colectivamente, los estudios produjeron juegos como deshonrado, presa, caída roja, Poderoso destino, Fiebre de alta fidelidady más. Estos estudios, y algunos de los títulos más innovadores que desarrollaron, parecieron en un momento ser el futuro de La tambaleante marca de Xbox. Después de una crisis en muchas de las grandes franquicias clave de Xbox debido a una mala gestión, las cambiantes prioridades de su audiencia y la disminución de Xbox. imagen en todo el mundo, títulos como los que estos equipos estaban desarrollando parecían el comienzo de una nueva y prometedora era para Xbox, una eso podría estar marcado por juegos más creativos y hechos de manera sustentable que no fueron diseñados para desangrar a su audiencia.-Moises Taveras Leer más