
¿Has notado que hay muchos juegos más cachondos últimamente? A pesar de lo que algunas personas puedan pensar, no falta sensualidad en juegos modernos, con títulos salaces disponibles en Steam e incluso en Nintendo eShop. Y resulta que hay una explicación para esto, y es relativamente simple, según un YouTuber que recientemente desglosó el fenómeno.
El 30 de abril, el YouTuber Jesse Cox publicado un vídeo narrando el auge de los juegos para adultos en Steam. Cox, que también es productor del juego sexual queer-dating-sim de 2018 fiesta de monstruos y el Metroidvania 2024 Gestalt: vapor y ceniza, echó un vistazo a cómo y por qué los juegos que presentan “temas para adultos” (estamos hablando de sexo) son tan frecuentes. Y la razón debería No te sorprende: el sexo vende. Si bien esa es una respuesta obvia, Cox repasa la generalización de los juegos para adultos, comenzando por el Años 80. Échale un vistazo aquí o sigue leyendo para conocer un desglose.
Como nos recuerda Cox, los videojuegos siguen siendo un medio relativamente nuevo, habiendo nacido a finales de los años 50 antes de explotar realmente en los años 80 y 90. Fue por esta época cuando algunos de los primeros juegos cachondos comenzaron a aparecer, incluido el cuestionario de 1986 El juego de ordenador del buen sexo de la Dra. Ruth y el rompecabezas de 1988 Cuadrados en la página central. Pero en realidad, no fue hasta el juego de aventura de apuntar y click de 1987 Traje de ocio Larry en la tierra de los lagartos salón (y sus posteriores secuelas y spin-offs) y la película interactiva Trampa nocturna, que el género de los juegos sexuales explotó, principalmente porque mostraban escenas mucho más explícitas que los juegos anteriores. un pánico moral, con ejecutivos de juegos jurando ante el tribunal que juegos como Trampa nocturna nunca aparecería en consolas. Así que, mientras el género de juegos sexuales estaba ganando atención en todo el mundo, este tipo de títulos fueron relegados en gran medida a la PC porque la mayoría de las grandes editoriales de la época (Atari, Nintendo, Sega, etcétera) querían evitar la controversia.
Avancemos rápidamente hasta la década de 2010 y, con la ayuda de secuencias de comandos Java y alojamiento de sitios web como Newgrounds a lo largo de los años, se comenzaron a encontrar juegos para adultos. nuevas audiencias. Y títulos convencionales como Efecto de masa 3 y The Witcher 3: Caza salvaje presentó temas para maduros sobre drogas, violencia y mucho sexo.
Según Cox, la popularidad de juegos como Efecto de masa y El brujo 3 inspiró a Steam para permitir a los desarrolladores publicar prácticamente lo que querían, lo que, por supuesto, significó que se abrieran las compuertas de la desnudez. Steam eventualmente tomaría medidas enérgicas contra los juegos cachondos En 2018, al enviar avisos de eliminación a los desarrolladores que violaron las reglas después del Congreso, una vez más presionó contra ellos. Sin embargo, tres años después, Steam retrocedió, permitiendo que los juegos cachondos se vuelvan tan omnipresentes como lo son hoy. ¿Por qué? Bueno, de nuevo, como dijo Cox en su video, el sexo vende.
Considere La puerta de Baldur 3, El magnífico juego de rol de Larian Studios basado en Mazmorras y dragones. Anunciado como uno de los mejores juegos de 2023, presenta una narrativa fantástica con personajes fantásticos que embarca en un viaje fantástico. También cuenta escenas de sexo fantásticas, uno de los que era utilizado como uno de los principales materiales de marketing del juego. O eche un vistazo al juego de hoy, y al que está atrapado en el discurso en este momento, Hoja estelar. Este juego de acción de personajes exclusivo para PS5 del desarrollador Shift Up es genial. No es perfecto, pero el combate es bueno y la historia está bastante bien. Sin embargo, no se puede negar que el sexo, es decir, la protagonista Eva y sus atuendos atractivos—es el principal impulsor de su controversia y popularidad.
kotaku Se comunicó con Cox para hacer comentarios.
El video de Cox es fascinante. La explicación, la historia, la investigación: todo esto lo convierte en una visualización interesante de un género de juegos que ha crecido. en popularidad en la última década más o menos. Échale un vistazo, porque repasa más ejemplos de los tipos de juegos que ‘volvemos a ver en Steam y otros distribuidores digitales.
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