
Uno de mis mayores arrepentimientos en los juegos fue no haber jugado la aventura narrativa de viajes en el tiempo de Vanillaware. 13 centinelas: Aegis Rim cuando se lanzó en 2019. Todos a mí alrededor me seguían diciéndome que simplemente tomó el maldito juego y lo probó porque ellos sabía Me gustaría. No lo jugué hasta 2023, momento en el que rápidamente me golpeé en la cabeza porque era Absolutamente mi tipo de juego.
Así que estoy feliz de decir que entré en la planta baja con 1000xRESISTENCIA —otro juego “extremadamente mi mierda”, disponible el 9 de mayo para PC y Nintendo Switch. Sé que me arrepentiría de haber dormido en este giro. narrativa experimental, así que estoy aquí para asegurarme de que no cometas ese error.
Empezando por lo que parece ser el final, 1000xRESISTENCIA es una aventura basada en una historia sobre el tiempo y la identidad. Eres el Vigilante, uno de muchos clones y una de las primeras cosas que ser testigo es tu personaje matando a un antiguo aliado por algún impasse ideológico. Pero sin mucho contexto, tienes que volver al principio para aprender cómo Watcher llega a ese punto.

¿Cómo es eso?), una sociedad compuesta enteramente por clones de un ser al que llaman TODA MADRE vive dentro de un búnker mientras buscan luchar contra los alienígenas. eso causó el fin del mundo. Cada clon recibe un nombre, pero no en el sentido tradicional. Estos no son apodos que determinan la individualidad de uno. Más bien, se llaman funciones y denotan el papel de un clon determinado en la sociedad.El papel de Watcher es observar los recuerdos de TODA LA MADRE, que una vez fue una niña llamada Iris que vivió durante el apogeo de la pandemia. Eso comienza visitando la escuela secundaria de ALLMOTHER, cuyo verdadero nombre era Iris. Recorriendo la escuela en diferentes momentos en el tiempo se convierte en una forma fascinante de explorar la causa y el efecto de
1000xRESISTENCIAIncidentes incitadores. En el presente, Watcher encuentra un patio lleno de tumbas, pero retrocede en el tiempo y de repente está lleno de estudiantes chismeando sobre el próximo baile. Es una meditación maravillosamente ejecutada, aunque morbosa, sobre lo efímera que es la vida, pero también sobre cómo nuestras mentes pueden No ayuda sino revisar los acontecimientos de nuestras vidas una y otra vez.En el caso de ALLMOTHER, esos recuerdos frecuentemente revividos no son muy felices. A pesar de ser casi un dios para su ejército de clones como MADRE, Iris era una mujer imperfecta que lidiaba con problemas humanos. Odio xenófobo por parte de sus compañeros de estudios que la culpan por la propagación de la enfermedad, también Como sentimientos hacia una compañera de clase que no sabe cómo manejar, llevan a Iris a cometer muchos errores. Lo que emerge Es un retrato lleno de matices y sorprendentemente convincente de una persona que es mucho más que la idea de las hermanas de la TODA MADRE primero. te lleva a esperar. Aprender más sobre Iris y cómo ella se convirtió en la MADRE TOTAL te hace involucrarte en la historia más amplia y te impulsa adelante para seguir explorando sus misterios.
Cuerpos flotando dentro de un gran paisaje urbano en tonos rojos

fiebre de gravedad, en el que debes lanzar a Watcher a través del espacio hasta puntos flotantes específicos. Es un compromiso más impulsado por la acción que ayuda a romper lo que podría ser un bombardeo agotador de diálogo.Sin embargo, el diálogo en
1000xRESISTENCIA es todo menos aburrido. A pesar del hermoso mundo estilizado del juego y de sus interesantes mecánicas de control del tiempo y el espacio, 1000xRESISTENCIA es un juego narrativo Ante todo. Es una historia ambiciosa que toca cuestiones filosóficas profundas que rodean la identidad. En un sentido literal, trata sobre el Vigilante y el otros clones que luchan por la existencia como parte de un colectivo en lugar de como individuos. Metafóricamente, sin embargo, se trata de llegar a un acuerdo con los propios identidad como algo que cambia y cambia con el tiempo. No eres la persona que era en otro momento de tiempo. Esto es Todo ello impulsado con precisión por el agudo diálogo del juego, que explora temas embriagadores pero nunca resulta demasiado dominante. Las primeras cinco horas del juego evocan tonos de
NieR: Autómatas y 13 centinelas, mientras que el visitante desarrollador de Sunset 斜陽過客 ha citado aún más inspiraciones expansivas en las redes sociales. Es una fusión elegante de sensibilidades artísticas que no ha sido más que excepcional durante mi tiempo con él. No puedo espera a ver qué más 1000xRESISTENCIA tiene reservado para mí..
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