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El parche Alan Wake II corrige errores que interrumpen el progreso

El parche más pequeño de la secuela del juego de terror corrige algunos de sus mayores errores en consolas y PC

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Una captura de pantalla de Alan Wake II muestra a Alan Wake parado en un callejón iluminado en verde.
Yo cuando una rata grande acapara la acera.
Imagen: Remedy Entertainment / Kotaku

Ayer, Alan Wake II, la muy esperada secuela del juego de terror de Remedy Entertainment, recibió su cuarto parche desde su lanzamiento el 27 de octubre.

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Afortunadamente, el lista completa de correcciones en el sitio web del juego No requerirá que te desplaces a través de varias correcciones de errores y localización como en sus parches anteriores. Solo tenemos tres grandes correcciones para esto. tiempo. Pero a pesar de ser la actualización más pequeña del juego hasta el momento, el parche 1.00.09 corrige errores de progresión importantes y problemas de audio que los jugadores han estado experimentando. en consolas y PC desde el lanzamiento.

Leer más: Alan Wake 2: el kotaku Revisar

Desde su lanzamiento, Alan Wake II recibió críticas entusiastas de varios medios de comunicación que lo promocionan como un candidato a juego tardío del año. 89 en crítica abierta y un 89 Puntuación metacrítica. Desafortunadamente, los jugadores han informado que numerosos errores que interrumpen el progreso han “empeorado” desde la última serie de notas del parche. El parche 1.00.09 tiene como objetivo solucionar los problemas de progresión, incluido un error en el FBI El capítulo del agente Saga donde un ratón gigante literalmente bloquea su camino hacia adelante, de raíz. Una experiencia promedio de tránsito en Nueva York, ¿soy? ¿bien?

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Aquí está la lista completa de parches:

Serie Xbox (1.0.0.9)

  • Una solución alternativa para el problema donde el audio se corta intermitentemente en el prólogo. Esperamos una solución completa para este problema en una próxima actualización.
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PlayStation / Xbox Series / PC (1.0.0.9)

  • Habitación 665: se solucionó un problema (nuevamente) con la escena de eco que no se alineaba ni se desbloqueaba correctamente (esto se solucionó en la actualización anterior). pero el infierno echo aún persistía)
  • Chica local: Se solucionó un problema con un mouse (con una gran presencia) que bloqueaba el progreso.
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En nuestra revisión de Alan Wake II, dijimos que el meta-shooter de terror basado en la narrativa era un “juego en el que incluso los defectos contribuyen a su textura como un juego fresco y una experiencia original, no un producto probado sino una obra que tiene una visión y realmente va por ella». es accesible para personas que no han jugado el primer juego.


Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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