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4. La creación del Karateka

Screenshot: Digital Eclipse
Screenshot: Digital Eclipse

En mi introducción, dije que 2023 ha sido un año de grandes oscilaciones. Entonces, es apropiado que La creación del Karateka echemos un vistazo atrás a uno de los esfuerzos más ambiciosos y exitosos en la historia de los videojuegos, un gran giro que dio sus frutos en un a lo grande. Lleno de nuevas entrevistas y materiales de archivo, el “documental reproducible” de Digital Eclipse ofrece Príncipe de Persia El éxito del creador Jordan Mechner en 1984 Karateka el tratamiento de la Colección Criterion. Los diarios de Mechner de la época informan nuestra comprensión de los impulsos creativos que lo impulsaron a crear el juego de acción histórico. , por ejemplo, mientras que otros recursos iluminan las formas en que recurrió al cine para darle forma a su narración y diseño.

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Preservar el historial del juego es mucho más que simplemente mantener archivos sin procesar en las computadoras. Si realmente creemos que los juegos son una medio creativo cuya historia vale la pena salvar, entonces se trata de contar las historias en torno a los juegos, humanizar a los artistas que los crearon, comprender las limitaciones técnicas bajo las cuales operaban y los desafíos comerciales que enfrentaron. Entendemos la necesidad de hacer esto con formas de arte como El cine y la música, pero los juegos permanecen detrás de la curva. Sin embargo, hay esperanza. La creación del Karateka se anuncia como el primero de lo que Digital Eclipse llama su serie Gold Master. Un segundo ya está en camino. Con un poco de suerte, pronto comenzaremos a ver numerosos editores publicando una gama completa de inmersiones profundas en juegos clásicos.

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