Pragmata se siente como un juego de Xbox 360 en todos los sentidos

Me había olvidado por completo de Pragmata para cuando Capcom estaba organizando citas para jugar al juego de disparos y rompecabezas en el Summer Game Fest. Han pasado cinco años desde su anuncio original, y Capcom no es ajeno a ocultar silenciosamente un juego y nunca lanzarlo (recuerde En el fondo?). Así que dejé que el juego desapareciera de mi memoria hasta que su nombre apareció en mi bandeja de entrada. Quizás sea apropiado entonces que Pragmata Se siente un poco como un juego fuera de tiempo, ya que su rudo protagonista anciano, sus enemigos de movimientos lentos y su estética brutalista de ciencia ficción evocan a los juegos de disparos por encima del hombro de la era de la PS360. Dadas esas cualidades aparentemente pasadas, sería fácil para Pragmata Parecía rutinario y anticuado, pero lo que interpreté fue lo suficientemente ingenioso como para parecer novedoso. Me impresionó muchísimo. -Kenneth Shepard