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Primero odié Shogun Showdown, luego me di cuenta de que era fantástico

El roguelike de construcción de mazos es un brillante juego de tácticas en 2D.

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Los sprites de pixel art se preparan para la batalla en Japón
Captura de pantalla: Roboatino

Mi primer error fue apresurarme. Enfrentamiento entre shogunes es un juego que se trata de planificación y paciencia. Las cosas pueden pasar de mal a muerto en tan solo unos turnos. A menos que de un paso atrás e intente ver el panorama más amplio, puede parecer una experiencia demasiado simplista e innecesariamente castigadora. Mis primeras y breves sesiones con Enfrentamiento entre shogunes Repartido en varias noches diferentes, se sintió como una tarea y cada vez me siento más Demasiado mayor para esa mierda. Pero seguí adelante y finalmente aprendí a manejar su elegante mecánica. Enfrentamiento entre shogunes Finalmente encaja en su lugar y es excelente.

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salió del acceso anticipado y llegó a PlayStation, Xbox, Switch y PC el mes pasado desde Pequeño desarrollador independiente RoboAtino y es una combinación increíblemente inteligente de los mejores temas de distintos géneros, como Mata a la aguja y En la brecha (He jugado 4-5 horas en la consola portátil de Nintendo, donde es rápido y vibrante). Tu objetivo es derrotar al malvado shogun, pero para ello debes superar una serie de etapas cada vez más difíciles en las que el combate por turnos se desarrolla en un pequeño campo de batalla 2D de desplazamiento lateral de menos de una docena de espacios. Los enemigos vienen hacia ti en oleadas y, una vez que has completado cada una de las peleas, pasas al siguiente nodo en el mapa del mundo.Los sprites de pixel art se preparan para la batalla en Japón

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La acción depende de habilidades, objetos y cartas únicas que acumules a lo largo del viaje. Las cartas de espada simples te permiten infligir daño a lo que esté frente a ti. Un arco te permitirá alcanzar un objetivo a larga distancia. Las cartas más sofisticadas incluyen rayos que solo alcanzan al último enemigo en el camino. Avance rápido o en línea recta que le permiten moverse detrás de las líneas enemigas. Un pequeño boticario de pociones curativas, escudos mágicos y otros consumibles le brindan opciones adicionales para diseñar estrategias. Después de batallas exitosas y en tiendas de descanso, puede comprar más cosas o mejorar las cosas que ya tiene.
Captura de pantalla: Roboatino
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Pero lo que realmente hace

Enfrentamiento entre shogunes Lo que hace que este juego sea tan único y divertido es la forma en que te obliga a gestionar el espacio y planificar con antelación al predecir lo que viene. La clase inicial de Wanderer (se desbloquean clases adicionales con diferentes cartas iniciales y ventajas cuanto más juegas) puede superar a un oponente una vez cada cuatro turnos. Cuando un enemigo está preparándote para atacar, puedes pasar rápidamente junto a ellos y esquivar el movimiento por completo antes de matarlos por detrás. Hacia el final de una carrera, una combinación de carreras hacia adelante, pasos hacia atrás y otras maniobras que también funcionan como ataques te permiten controlar el campo de batalla como un maestro espadachín, a la vez letal e intocable.Los sprites de pixel art se preparan para la batalla en Japón

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Donde juegos como
Captura de pantalla: Roboatino

Mata a la aguja ¿Has intentado crear configuraciones que maximicen el daño infligido y En la brecha te recompensa por una planificación intrincada, Enfrentamiento entre shogunes combina estos incentivos de una manera que se siente simplificada pero aún así variada y desafiante. También disfruto de la falta de RNG. Tus ataques nunca fallan y no tienes que preocuparte por robar la carta equivocada en el peor momento. El resultado es una mezcla satisfactoria de empoderamiento del jugador y limitaciones mecánicas. No hay nada mejor que apilar el conjunto perfecto de movimientos y luego ver cómo caen las fichas de dominó y despejan el campo de batalla en un solo turno. Solo he superado el juego una vez hasta ahora, e inmediatamente quise volver y explorar nuevas clases y estrategias de mazo. Más allá de eso, no puedo hablar sobre la rejugabilidad a largo plazo cuando se trata de la naturaleza roguelike de los desbloqueos, los secretos ocultos o los posibles desafíos adicionales.

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Enfrentamiento entre shogunes Sin embargo, son geniales y es mucho más fácil recomendarlos gracias a las elegantes animaciones de pixel art y Banda sonora con toques de rock y chiptune. Y por ahora hay muchas más cartas que quiero descubrir y con las que experimentar.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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