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Después de 4 horas con Battlefield 6, estoy convencido de que tiene el jugo

Campo de batalla 3 y Campo de batalla 4 Los fans se sentirán como en casa cuando el gran FPS de EA llegue este octubre.

Mi primera introducción a Campo de batalla 6 Llegó en un tráiler en un gran almacén de Los Ángeles. El video mostraba a Limp Bizkit cantando sobre una motosierra. Era ruidoso, grandilocuente y, francamente, un poco vergonzoso. Pero luego me senté y jugué más de cuatro horas al próximo FPS militar de EA y, de alguna manera, al final, estaba tan conquistado por este nuevo juego que casi me olvidé de Limp Bizkit. Casi.

Ya se ha derramado mucha tinta cubriendo Campo de batalla 6Desde las filtraciones hasta las múltiples pruebas alfa y varios rumores e informes que afirman que podría costar más de 400 millones de dólares. Este es un juego en el que trabajan cuatro estudios diferentes (anteriormente cinco). Un juego en el que EA aparentemente está apostando todo. Un juego que pretende devolver la grandeza a la franquicia después de que tropezó en entregas anteriores, como BF 2042.

Y el plan de EA y Battlefield Studios para lograr todo esto con Campo de batalla 6, El lanzamiento este octubre es simple, pero inteligente: Hacer Campo de batalla 4 de nuevo, pero con mejores gráficos, mejor manejo de armas y algunas ideas para darle un toque fresco. Esa es la entrega favorita de los fans. Con la que la gente compara todas las demás entregas. Puede parecer cínico enmarcar BF6 como “BF4 De nuevo“Pero es prácticamente lo que dijo EA durante el evento en el escenario antes de jugar el juego”. “Un sucesor espiritual de Campo de batalla 3 y Campo de batalla 4“Fueron exactamente las palabras de un desarrollador. Y como fan de esos juegos, me alegra decir que (en su mayoría) acertaron.

Un ejército entero de periodistas, críticos y creadores de contenido y yo pudimos jugar varios mapas y modos en Los Ángeles como parte de un evento de vista previa antes de la presentación completa del modo multijugador del juego que tuvo lugar el jueves. (Se proporcionaron viajes y alojamiento a Kotakupor el editor). Esta no fue una versión terminada, pero lo que jugué me pareció lo suficientemente bueno como para enviarlo.

Ambientada en 2027, BF6 Devuelve la franquicia a un entorno militar contemporáneo. No hay pistolas láser ni robots disparatados. En cambio, hay M4, tanques Abrams, escopetas, calles polvorientas y granadas de fragmentación. Este es un shooter militar más realista y crudo en comparación con los juegos recientes. Llamada del deber entradas.

Armas peligrosas y diferentes clases

El combate es ruidoso y peligroso. El tiempo para matar es bastante corto y los disparos a la cabeza son extremadamente letales. Todas las armas que usé tenían un gran impacto y se sentían destructivas. Campo de batalla 6, más que cualquier otra cosa, clava su juego de armas y combate. Los tiroteos son caóticos, pero moverse por los mapas muy densos pero fáciles de navegar es muy fácil gracias a los controles mejorados. Puedes saltar por las ventanas, deslizarte, rodar al aterrizar, correr agachado e incluso disparar armas mientras estás acostado boca arriba. Incluso cuando me estaba pateando el trasero algún streamer popular, todavía lo pasé bien jugando el famoso modo Conquista de la franquicia porque moverme y disparar en BF6 es una alegría. Pero como en BF4 y BF3, te mueves lenta y deliberadamente en BF6Los personajes se sienten pesados, al igual que los vehículos, lo que hace que el combate se sienta menos como un juego de disparos en una arena y más como una simulación digital de una guerra real.

A esa sensación de combate caótico y crudo se suma la capacidad de cualquier jugador de agarrar a un jugador caído y arrastrarlo a un lugar seguro antes de revivirlo. Hice esto muchas veces durante mi tiempo con el juego, a menudo sacando a compañeros de escuadrón del peligro o del alcance de un molesto francotirador. Es una mecánica pequeña, simple, pero sorprendentemente atractiva, que a todos con los que hablé después del evento les encantó. Espero que otros juegos la roben. BF6 en el futuro.

Screenshot: EA / Battlefield Studios
Screenshot: EA / Battlefield Studios

Las clases regresan a Campo de batalla después de estar ausente de 2042 en el lanzamiento (y luego se reintrodujeron mediante una actualización posterior al lanzamiento) y funcionan como lo hacían en BF3/BF4Puedes jugar como Asalto, Apoyo, Ingeniero y Reconocimiento. Cada clase tiene algunas habilidades y rasgos clave que ayudan a que se sientan diferentes durante el combate.

Por ejemplo, el soldado de asalto sufre menos daño por caída y prepara los rifles de asalto más rápido que cualquier otro, lo que le da ventaja en las peleas uno contra uno. Mientras tanto, el soldado de apoyo, mi favorito, puede colocar muros antibalas a la altura del pecho para proporcionar cobertura y también puede proporcionar recargas de munición a sus compañeros de equipo. También puede revivir instantáneamente a los jugadores, lo cual es más rápido que arrastrarlos fuera del combate, pero no tan divertido.

El regreso de las clases tradicionales Campo de batalla 6 es a la vez un regreso nostálgico a lo que amaba antes y también un gran recordatorio de que, sí, esta es la mejor manera de hacer un juego de disparos basado en clases. Sin embargo, hay un gran cambio aquí con respecto a BF4 y BF3 es que las clases ahora pueden aparecer con cualquier arma. Si bien hay algunas ventajas en elegir el tipo de arma específico adecuado para cada clase (como los francotiradores que pueden recargar rifles con mira telescópica sin abandonar la mira), este nuevo sistema de armas abiertas priva a las clases de cierta individualidad.

Esto es extremadamente notorio en los modos más pequeños y centrados en el combate que tienen lugar en secciones específicas de los mapas más grandes. Aquí, un francotirador se vuelve menos útil, pero el sensor de movimiento de los soldados de reconocimiento sigue siendo ingenioso. Muchos jugadores con los que luché durante el evento simplemente cambiaron un rifle con mira telescópica por un subfusil. Terminó sintiéndose menos como Campo de batalla 3 y más como un Llamada del deber clon. Afortunadamente, EA dice BF6 se enviará con listas de reproducción que incluyen armas de clase bloqueadas, lo cual es bueno, pero me preocupa cómo eso dividirá la base de fanáticos del juego en las semanas y meses posteriores al lanzamiento.

Mucha destrucción, pero mapas más pequeños

En el lado positivo: BF3 Amantes de los tanques, regocíjense. Sus bestias mecánicas blindadas son muy poderosas en Campo de batalla 6. Cuando aparecía un tanque enemigo, entraba en pánico y me lanzaba a cubrirme o intentaba poner tantas paredes como fuera posible entre él y yo. Y gracias a BF6 trayendo de vuelta Campo de batalla Amada destrucción, los tanques y otros vehículos pueden cambiar rápidamente el curso de la batalla al abrir agujeros en las paredes o incluso demoler secciones de edificios. Uno de los momentos más divertidos que involucró destrucción que experimenté involucró a alguien usando un tanque para derribar la pared y el piso de un edificio en el que estaba acampando, lo que me hizo caer hacia abajo en escombros y disparos enemigos.

Screenshot: EA / Battlefield Studios
Screenshot: EA / Battlefield Studios

Esto es lo que EA llama “Destrucción táctica”, que es la idea de que los niveles deben ser extremadamente destructibles y que la destrucción no solo debe verse bien (que lo hace) sino que debe tener un propósito. Una sola granada o cohete puede alterar un atajo o cambiar un escondite. Tendré que ver cómo se sienten otros mapas, pero hasta ahora, lo que he jugado me tiene emocionado por ver cómo EA y Battlefield Studios diseñan mapas para que sean destructibles de manera táctica.

Hablando de mapas, todos los que están en BF6Las vistas previas eran más pequeñas que las que se encontraron en BF2042Esto es bueno. Significa que pasas menos tiempo buscando acción y más tiempo luchando contra otros jugadores en tiroteos caóticos. Los mapas también se ven magníficos, con muchos detalles encantadores, la mayoría de los cuales se destruyen al final. También sentí que todos canalizaban a los jugadores hacia tiroteos de manera eficiente y no se sentían demasiado estériles o ocupados.

Los desarrolladores en el evento dijeron que volvieron y se inspiraron en algunos de los mapas clásicos que los fanáticos adoran, y puedo sentirlo. Y todos menos uno de los nueve mapas que se lanzan con BF6 son nuevos. (La única excepción es el regreso de la Operación Tormenta de Fuego). Esto me parece que es el BF6 Los desarrolladores se sienten seguros de lo que han hecho, y deberían sentirse así. Estos son algunos muy buenos Campo de batalla mapas.

Estaba triste cuando pasé mis cuatro horas con Campo de batalla 6 Se acabaron. Como alguien que jugó demasiado. Campo de batalla 3 y Campo de batalla 4, BF6 Es exactamente lo que quería. Es un regreso a las batallas digitales más lentas, ásperas, ruidosas y pequeñas que yo (y otros fanáticos) preferimos. No es un desastre confuso y demasiado grande, como BF2042. En cambio, BF6 Se siente como una versión refinada, mejorada y perfeccionada de un juego que la gente ya amaba. Puede que no sea la versión más original o fresca de Campo de batalla, y eso podría limitar la cantidad de nuevos jugadores que trae. Pero lo que hay aquí es De verdad Bueno, y no puedo esperar a jugar más cuando Campo de batalla 6 Llega el 10 de octubre. Con suerte, no tendré que escuchar a Limp Bizkit antes de volver a tocar.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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