La puerta de Baldur 3 es un excelente juego. La versión para PC de Larian Studios’ D&D Epic será fácilmente un favorito en las discusiones sobre el juego del año a partir de diciembre, y la versión de PlayStation 5 es una experiencia comparable en Al menos si no tienes una PC lo suficientemente robusta para ejecutar bien el juego. Dicho esto, definitivamente tiene más problemas técnicos que la versión para PC, aunque la mayor parte de lo que he encontrado no ha sido innovador.
El mayor choque cultural entre PC y PS5 es jugar con un controlador, que utiliza el mismo esquema de control que el que puedes usar en PC ahora. Después de haber dedicado más de 100 horas al juego en PC con el mouse y el teclado, creo que el DualSense está perjudicando Botones en un juego con tantas acciones para usar y menús para desplazarse, pero cuanto más tiempo paso jugando La puerta de Baldur 3 Con un controlador, más rápido mi mente vuelve a aprender instintivamente cómo realizar mis hechizos favoritos, acceder a diferentes funciones y navegar por Faerûn desde la comodidad de mi sofá. La puerta de Baldur 3 Todavía se siente más sensato cuando puedes apuntar y hacer clic fácilmente en el enemigo que quieres eliminar con tu Explosión Eldritch, pero Larian ha hecho lo mejor que pudo con los medios de información que se le han brindado.
El combate y el movimiento son útiles, pero he tenido muchos más problemas con tareas diminutas como examinar objetos pequeños en un entorno desordenado. una de las primeras misiones secundarias en La puerta de Baldur 3En el primer acto, mi grupo de bichos raros infectados con renacuajos Mind Flayer estaba mirando a través de la guarida de una bruja y tuvo que encontrar una varita específica en las pertenencias del villano. Revisar un escritorio cubierto de baratijas es mucho más fácil cuando puedes simplemente hacer clic en ellas, pero mientras usas un controlador, fue necesario presionar varios botones más para simplemente agarrar un elemento de la mesa. Presionar el d-pad me permite concentrarme en elementos en mi entorno y desplazándome a través de ellos como cualquier otro menú, pero definitivamente se siente como una adaptación por no tener un mouse para simplemente hacer clic en cosas. Afortunadamente, hay un modo de cursor que te permite emular el uso de un ratón, pero no es tan preciso o ágil. Definitivamente creo que cualquiera que esté jugando La puerta de Baldur 3 por primera vez en la consola estaré más que feliz con estas herramientas; simplemente me sorprendo experimentando una frustración momentánea con el ajuste de de tiempo a tiempo.
Si bien jugar con un controlador ha requerido un ajuste, he notado algunos problemas técnicos generales en PlayStation 5 que no han alterado el juego. , pero al menos han representado una caída notable en el rendimiento y la fidelidad en comparación con la contraparte del juego para PC. Cada problema ha sido Pequeños en sus propios términos, pero con el tiempo, se han compuesto hasta tener un impacto notable. Existen algunos problemas gráficos como la textura pop -in, y elementos como las caras de ciertos personajes simplemente se presentan con un nivel de detalle reducido. He notado especialmente esto durante algunas misiones secundarias, en las que incluso los personajes con los que pasas un rato cara a cara simplemente no se ven tan bien como en la PC. En esa misma búsqueda con la bruja, salvé a una niña llamada Mayrina de las garras de la bruja y tuve algunas largas conversaciones con ella en lo cual estaba claro que los detalles de su rostro y cabello se habían reducido un poco para PlayStation 5. Este tipo de adaptaciones son bastante estándar, y a cambio, La puerta de Baldur 3 funciona a 60 fps bastante sólidos en su modo de rendimiento, aunque si quieres algo con un poco más de fidelidad a costa de framerate, esa opción también existe.
Los problemas más cuestionables han sido menos sobre el rendimiento técnico general y más sobre una mayor frecuencia de errores que los que experimenté cuando jugaba. La puerta de Baldur 3 en PC. La primera fue una mezcla de sonido extraña en el acto final. Cargué un archivo guardado para reproducir La puerta de Baldur 3Al final del juego y durante algunos de los grandes momentos culminantes, la música se silenció y los efectos de sonido de los hechizos y el balanceo de las espadas se retrasaron o inexistente. No era una ocurrencia regular , pero fue lo suficiente drástico que toda la ambiente de la sección se apagó .
La mezcla de sonido es un error técnico extraño, pero no descarrila el La puerta de Baldur 3 experiencia en PlayStation 5. El fallo más extraño, desafortunadamente que ocurre con regular que encontré, fue al elegir diálogo. Mientras saltaba entre guardados a lo largo de mi La puerta de Baldur 3 Al correr, me encontré con algunos momentos donde las opciones de diálogo estaban rotas de una manera que no podía superar con una tirada de dados. Unas cuantas veces entablaba una conversación (afortunadamente, nada que pudiera derivar en hostilidad) y en lugar de darme varias opciones. Para elegir una respuesta, solo me encontraría con una opción: “1. Continuar”. Aparentemente, elegir esta opción cuenta para una opción de diálogo. eso debería aparece, pero está oculto por un error. Cada vez que esto me ha sucedido ha sido una interacción menor y si recargar un guardado solucionaría(a veces) el problema, pero si persiste en decisiones que cambian la vida o momentos que alteran la relación, esto podría fundamentalmente socavar la La puerta de Baldur 3 experiencia. Hablé con algunas personas que aparentemente encontraron este problema con moderación en la PC, pero nunca lo vi yo mismo, luego lo experimenté un puñado de veces en rápida sucesión en solo unas pocas horas de juego en PlayStation 5.
Si experimentas o no errores en los videojuegos, especialmente en un juego con tantos sistemas como La puerta de Baldur 3, a menudo se trata de suerte. Tuve una experiencia relativamente indolora jugando La puerta de Baldur 3 en PC y, sin embargo, Larian pudo implementar un parche que solucionó más de 1000 errores, la mayoría de los cuales nunca había visto. No puedo decir con certeza si encontrarme con estos problemas en PS5 es solo una Pobre tirada de dados de mi parte o habla de algunos errores que son más prominentes en este puerto de consola, pero al menos lo he dicho. Larian Studios sobre este problema específico, porque su prevalencia en mi tiempo de juego con PS5 es probablemente la mayor advertencia en cuanto a si recomiendo jugar La puerta de Baldur 3 en el sistema.
Dicho todo esto, es un alivio poder por fin jugar La puerta de Baldur 3 desde mi sofá. Todavía estoy trabajando en mi segunda partida y siendo capaz de sentarme y relajarme un poco mientras abrirme camino a través de todas las misiones e historias que me perdí la primera vez es un verdadero placer. Pero más que eso, Estoy deseando que más personas experimenten este juego. Sus ventajas más ásperas en PlayStation 5 probablemente estén a la vanguardia de mi Te importa porque he pasado mucho tiempo jugando en mi PC decente, pero si te preocupaba que la versión de consola iba a funcionar. ser una experiencia mediocre, no la encontrarás aquí.
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