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Bethesda sigue haciendo el mismo juego, para bien o para mal

El desarrollador detrás Skyrim y Caer acaba de lanzar su juego más nuevo, campo estelar, y sin embargo, lo he jugado antes

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Una imagen muestra un personaje de Starfield junto a un personaje de Morrowind.
Imagen: Bethesda / Kotaku

Imagine un juego. Su futuro héroe, de nombre y género desconocidos pero mutables, despierta con un sobresalto, para de pronto ser Sumérgete en una gran aventura en un mundo más grande. El héroe en ciernes no pierde el ritmo y rápidamente se vuelve poderoso y se une a varias facciones. y resolviendo misterios y completando misiones por todo el territorio. En el camino, exploran un enorme mundo abierto lleno de enemigos a los que matar y botín, así como ciudades que contienen guardias, PNJ pacíficos, comerciantes y tabernas. Además, curiosamente, muchas veces, este extraordinario el individuo nunca logra lo que se propone hacer, sino que se pierde construyendo asentamientos o perfeccionando sus habilidades culinarias.

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¿Qué juego acabo de describir? Básicamente, todos los juegos de rol de Bethesda Game Studios jamás lanzados.

Como un plato de avena cálido, reconfortante y completamente predecible, las aventuras de mundo abierto de Bethesda a menudo se sienten muy similares. Claro, el escenario cambia, los personajes cambian, las misiones principales difieren y el nombre en la caja cambia cada pocos años. Pero en muchos sentidos, cada uno de los juegos de Bethesda, ya sea Fallout, The Elder Scrolls, o ahora campo estelar—son simples variaciones de la misma melodía. Los huesos siempre permanecen sin cambios.

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Para algunos, la dedicación de Bethesda a hacer continuamente el mismo juego es aburrida y decepcionante, pero para otros funciona y es como regresar a casa. cada pocos años, a un mundo con ligeras fallas que está construido completamente para el jugador. Y en protección de Bethesda, se ha conseguido realmente bueno haciendo este tipo de juego después de más de 20 años haciéndolo.

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campo estelar no es un juego nuevo, sólo un nuevo caparazón

El último RPG de mundo abierto masivo del estudio es campo estelar, ya disponible en Xbox y PC. Esta aventura espacial gigante, la primera nueva IP de Bethesda en décadas, está ambientada en un totalmente galaxia explorable que contiene cientos de planetas y misiones. Esto no es un RPG de fantasía Skyrim o Olvido. Tampoco es un simulador de supervivencia post-apocalíptico en un páramo Fallo 3 o Secuelas 4. En cambio, campo estelar es un juego de ciencia ficción a gran escala fuertemente inspirado en la NASA, Viaje a las estrellas, e innumerables otras películas y programas de televisión basados en el espacio.

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Sin embargo mientras campo estelar está lleno de extraterrestres y naves espaciales, sigue siendo un juego de rol de Bethesda. Casi puedes sentir los huesos antiguos de Morrowind y Fallo 3 Explorando partes del paisaje y los menús mientras juegas.

Una pieza de arte conceptual muestra una nave Starfield y un astronauta.
Imagen: Bethesda
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Por ejemplo, como en la mayoría de los juegos anteriores desarrollados por Bethesda, todavía puedes recoger y coleccionar casi todos los objetos mundanos que veas. incluyendo todos los sándwiches inútiles que puedes llevar. Todas estas cosas tienen física, lo que puede llevar a montones salvajes de basura.

Los jugadores también pueden encontrar una silla al azar, sentarse y esperar en silencio durante 24 horas como un monje meditando. Del mismo modo, las camas todavía curarte cuando duermes, los personajes aún te detienen en seco para discutir misiones a través de conversaciones extrañamente ampliadas y cada grupo en la galaxia te permitirá unirte a sus filas independientemente de tus otras alianzas.

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Los juegos de Bethesda giran enteramente en torno al jugador

Otro gran rasgo de juego de rol de Bethesda también prevalece en campo estelar, y no, no hablo de bichos o bollos dulces: campo estelar, como Fallo 4 y Skyrim antes de esto, está total y absolutamente enfocado en asegurarse de que usted, el jugador, esté en el centro de todo.

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En los juegos de rol de Bethesda, casi siempre eres el héroe más poderoso, hábil, genial, feroz, inteligente, sexy, noble y legendario del mundo. mundo. Todo el mundo necesita tu ayuda. Ese camarero al azar que está endeudado te pedirá ayuda. Ese guardia que busca a un asesino te pedirá, sí, que les ayudes a resolver el caso. campo estelar, No pude evitar reírme cuando al principio me topé con un científico que estudiaba un árbol grande y alienígena. Este tipo no Conocíame, no tenía idea de lo que era capaz de hacer y no tenía ninguna idea sobre mi educación o mis antecedentes científicos. Eso no importaba. . Resulta que todavía podría ayudarlo con sus esfuerzos científicos.

Todos en los juegos de rol de Bethesda te necesitan. No solo eso, el mundo o incluso el universo te necesita porque solo tú, el jugador, puedes salvar. el día. Nadie más tiene una oportunidad. Y, curiosamente, parece que todos en estos juegos lo saben y te molestarán para siempre. sus problemas, grandes o pequeños. Incluso si les dices que no, simplemente esperarán hasta que cambies de opinión o necesites algo de ayuda. más XP y regresen, listos para resolver su problema.

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Una imagen muestra un gran soldado armadura de Fallout 3.
Imagen: Bethesda

Los juegos de rol de Bethesda se centran tanto en asegurarse de que el jugador sea atendido, bien tratado y ofrecida toda la aventura que desea. Un error o una falla en el sistema. Es parte del espíritu de diseño de la empresa, como lo explica El director del juego de Bethesda, Todd Howard, durante una charla en la GDC de 2012.

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“Haz que el jugador se sienta orgulloso cuando esté jugando tu juego”, explicó Howard. “Siéntete orgulloso de haberlo logrado. Haz que tu jugador se sienta orgulloso que él lo compró”.

El estudio detrás Fallo 3 y campo estelar no quiere que usted, el jugador, se aburra o se sienta olvidado en sus vastos mundos digitales. Y cuando guarda esa cita de Howard en mente y mira cuán similar termina siendo cada juego de Bethesda, tiene sentido.

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Por supuesto que puedes controlar el tiempo sentándote en una silla. Por supuesto que puedes recoger cualquier cosa y robarla. Puedes construir tu propio barco o aldea. Por supuesto que eres el héroe del mundo. Por supuesto que todos te necesitan a ti y a tus habilidades. resulta que posees. Es tu mundo. Es tu juego. ¡Esto es todo para ti!

Y Bethesda realmente quiere tu estar orgulloso de que tu compró el juego y lo jugó. Está dispuesto a cambiar y romper sus propios juegos y confiar en su fórmula probada y verdadera para hacer seguro que estás verdadera y completamente satisfecho.

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Es poco probable que los juegos de rol de Bethesda cambien alguna vez

Para algunos, esto es frustrante. Conozco personas que desean desesperadamente que Bethesda cree un juego en el que los guardias no siempre te den al azar Misiones. En las que el mundo no gira alrededor de ti y de tu héroe especial. Un juego que tiene la misma inmensidad y detalle de un juego de rol de Bethesda, pero no está diseñado exclusivamente para matar y volverse más poderoso.

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La realidad es que después de décadas de Bethesda desarrollando y lanzando juegos, está claro que el estudio no tiene planes de cambiar. t obteniendo El brujo 3 o La puerta de Baldur 3 de este estudio. Claro, podría hacer juegos futuros más grandes, agregar cooperativo, cambiar la escenario o incluso agregar mejores gráficos. Sin embargo, Bethesda no se arriesgará a no atender al jugador o a no permitirle estar “orgulloso” del juego que compró.

Bethesda

Entonces terminamos donde estamos campo estelar, un juego que visualmente parece algo de esta época, pero que aún se juega y funciona como un juego de 2005. Para mí, un yo -descrito Bethesda RPG sicko, esto es lo que quiero. Me gusta un buen tazón de avena, aunque no sea el más creativo o comida fresca en el mundo. Me resulta reconfortante volver a los juegos de rol de Bethesda. Todos tienen tutoriales, pero realmente no los necesito. ellos. Sé cómo jugar este juego. Millones de otras personas también saben.

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En última instancia, muchos de nosotros, enfermos, simplemente queremos más de lo que Bethesda ha estado haciendo durante más de 20 años, y la compañía parece más que feliz de proporcionárselo. Lo admito aunque sé que campo estelar está diseñado para atenderme en cada momento y hacerme sentir poderoso, me resulta reconfortante sumergirme en ello. Puede que no Será el mejor juego de 2023, pero probablemente terminará siendo en el que le dedico más horas.

¿Seguirá funcionando la fórmula dentro de 10 años? No lo sé. Admito que el canto de sirena habitual me hace retroceder Los juegos de rol de Bethesda no son tan fuertes esta vez como lo han sido en el pasado. Pero por ahora, Bethesda me tiene a mí. justo donde me quiere.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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