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La gran pregunta de Civilization 7 : ¿Pueblos o ciudades?

Aquí están los pros y contras de convertir pueblos en ciudades y cómo hacerlo.

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Una vista aérea de un romaní incipiente en la Civilización VII.
Captura de pantalla: Firaxis Games / Kotaku

A medida que comienzas a ir más allá de tus límites y a expandir tu imperio en Civilización VIINotarás que invertir en un colono y enviarlo en una misión para colonizar nuevas tierras no culmina en una ciudad como en las entradas anteriores. Comienzas con un municipio. Un pueblo es un asentamiento pequeño, limitado por su tamaño, incapaz de desplegar múltiples especialistas o construir ciertas estructuras. Pero es tu huella en el mundo.

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La cola de construcción o producción en Civilization VII.

Siempre he sido del tipo que construye en alto cuando juega un juego de estrategia 4X, ya que me permite consolidar mi poder dentro de un pequeño puñado de ciudades. Todos mis ingresos, mis unidades militares y mis fronteras permanecen a mi alcance, y puedo enviar fuerzas reactivas en cualquier momento. Pero si prefieres jugar con amplitud, aprenderás rápidamente que
Captura de pantalla: Firaxis Games / Kotaku
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Civilización VII revitalizó su sistema de ciudades para incluir pueblos, que puedes mejorar. Pero, ¿por qué querrías hacerlo? Las ciudades conllevan costos y responsabilidades adicionales, pero hay un propósito detrás de esta locura.Con el tiempo, a medida que te expandes y traes más oro, puedes convertir un pueblo en una ciudad (un centro neurálgico) donde puedes construir maravillas, edificios adicionales e incluso unidades. Por eso, suele ser mejor dispersar tus ciudades, pero no demasiado; quieres poder enviar unidades al frente rápidamente.

Entonces, ¿por qué conservar un pueblo en lugar de transformarlo en una ciudad?

Las ciudades producen bienes y servicios que culminan en oro, alimentando las arcas de tu imperio en cada turno.

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  • Una ciudad requiere menos microgestión, ya que no es necesario controlar constantemente la producción y el mantenimiento.
  • Puedes especializar una ciudad para que se centre en la comida, que luego se distribuye por todo tu imperio, lo que permite que tus ciudades se centren en el plan general en lugar de en los detalles minuciosos, como el sustento y la felicidad de la gente.
  • Tipos de especializaciones urbanas

Ciudad en crecimiento

  • :Aumenta el crecimiento de una ciudad en un 25 por cientoCiudad fuerte
  • : Curación adicional a las unidades cercanas y +25 de salud a los murosCentro urbano
  • :+1 Cultura y Ciencia con CuartelRemolque agrícola
  • n: +1 Alimentos para Granjas, Pastos, Plantaciones y Barcos PesquerosPueblo minero
  • :+1 Producción a Campamentos, Leñadores, Arcillas, Minas y CanterasSitio religioso
  • :+2 de felicidad y +1 espacio para reliquias en los templosCiudad central
  • :+2 Influencia por asentamiento conectado a esta ciudadPuesto de avanzada comercial
  • :+2 de felicidad por casilla de recurso en la ciudad y +5 de alcance de la ruta comercialCómo y por qué convertir un pueblo en una ciudad
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Los detalles de la mejora para convertir un pueblo en una ciudad en Civilization VII.

A medida que te expandes y progresas, descubrirás que tus pueblos dejan de crecer. Llegarán a cierto punto y detendrán su desarrollo. Luego, puedes mejorar de pueblo a ciudad, pero requiere mucho oro dependiendo de varios modificadores. El máximo es 1000 de oro y el mínimo es alrededor de 200 de oro.
Captura de pantalla: Firaxis Games / Kotaku
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Una vez que hayas construido un pueblo y quieras convertirlo en una ciudad, selecciona el pueblo en cuestión y desplázate hacia abajo en el menú de producción hasta encontrar “Convertir en ciudad”. Esta opción detallará el costo total de antemano y te advertirá que es una mejora permanente. Si estás satisfecho con los requisitos de oro, haz clic en “Aceptar”.

¡La evolución es automática!

Puedes jugar


Civilización VII Ahora en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. now on PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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