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Cada capa de pozo animal (y cómo resolverlo), explicada

Screenshot: Shaded Memory / Kotaku
Screenshot: Shaded Memory / Kotaku

Pozo de animales, El excelente metroidvania de Shared Memory, es un iniciador de conversación natural, gracias en gran parte a sus “capas” de progresión. El término, al menos parcialmente, surge de esta lista de consejos del desarrollador del juego, Billy Basso, en el que Basso revela que “Pozo de animales está diseñado con tres capas diferentes”. Capas que se superponen una sobre otra, revelándose a medida que juegas y tu perspectiva crece. ¿Confundido? Te tengo. – Timothy Monbleau Leer más

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