Recuerde Corridor Digital, el estudio de producción con sede en Los Ángeles que causó sensación hace unos meses con su tecnología generada por IA”.Piedra, papel, tijeras¿El video de anime y las afirmaciones del equipo de que la tecnología podría “democratizar” la industria de la animación? Ese video terminó cabreando a los profesionales que se sentían En realidad, fue simplemente plagio, ya que la IA había sido entrenada en el trabajo de animadores humanos reales. Bueno, acaban de lanzar un nuevo un video que pone su mira en “arreglar” las caras de los videojuegos y ha creado su propio foco de discurso.
El miércoles, Corridor Digital subió un video titulado “Intentamos poner caras fotorrealistas en videojuegos.” En él, el cofundador de Corridor, Niko Pueringer, afirma que él y su equipo descubrieron eso al combinar la tecnología de transformación facial de IA Insight Face. con el popular generador de imágenes IA Stable Diffusion XL, podrían “revolucionar cómo se representan los personajes de [video juego]» básicamente, injertando un Filtro generado por IA en la cara de un modelo de personaje para que parezca más fotorrealista.
“Los videojuegos son famosos por tener seres humanos toscos, parecidos a maniquíes. Si estás jugando a un juego, sólo tienes que aprender a ignóralo o acéptalo si quieres disfrutar del juego. De hecho, cuando un videojuego tiene seres humanos que se hacen lo suficientemente bien como para que puedas conectarte emocionalmente con ellos, eso se considera un logro en toda la industria”, dijo Pueringer. you es, en mi opinión, el futuro de los gráficos de los videojuegos. Pero ahora mismo nadie lo ha hecho todavía. a medida que combinamos el mundo de los efectos visuales y los videojuegos para mostrarle cómo podría ser el futuro”.
Lo que sigue es un video de 17 minutos donde el equipo de Corridor se sienta en un sofá y admira los “brillos” de IA que han dado a personajes como Nathan Drake de Inexplorado, Aloy de Horizonte: Prohibido Oeste, y Big Boss de Engranaje de metal sólido, a medida que las imágenes suavizadas y transformadas de sus rostros se comparan con cómo se ven realmente en sus respectivos juegos. Luego continúan para echarse a reír ante lo extrañas y carentes de emociones que algunas de sus propias creaciones lucen en movimiento. Bueno, Pueringer afirmó que su tecnología evocar una fuerte conexión emocional con los jugadores al comienzo del video. Supongo que una risa a carcajadas encajaría en esa descripción. un gato que trae un roedor muerto a los pies de su dueño, permítanos presentar una selección de los personajes de video cambio de cara transformada de Corridor Digital.
Comandante Shepard de Efecto de masa
Sara Morgan de campo estelar
Lucha de la nube de Final Fantasy VII Remake
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De buenas a primeras, la sugerencia de Corridor Digital de que los juegos con personajes de aspecto hiperrealista tienen más probabilidades de provocar una fuerte conexión emocional con los jugadores Es tremendamente falso. Elster del juego de terror y supervivencia de 2022 señal, por ejemplo, apenas está representada con extremo detalle, pero aun así provocó una de las conexiones emocionales más fuertes que he tenido con un personaje de videojuego en la memoria reciente mientras la ayudaba en su desgarradora misión. En todo caso, mi deseo de lograr un final feliz para ella (a pesar de odiar los juegos de terror) fue, en parte, el resultado de lo maravillosamente expresivo que logra ser su modelo de personaje de baja poli. un argumento infantil por parte de Corridor Digital para sugerir que los personajes de videojuegos se consideran automáticamente atractivos para los jugadores si poseen características más realistas. expresiones faciales o, por el contrario, que son menos convincentes si no lo hacen.
Al igual que con el video de anime AI de Corridor Digital, los profesionales y colegas YouTubers respondieron para argumentar que este video malinterpreta tremendamente lo que constituye el arte. una forma de videojuegos tan atractiva para los jugadores en primer lugar.
“Gran ejemplo de lo bien que se mantienen las decisiones intencionales de dirección de arte y diseño, modelado y texturizado con el tiempo”. Leyendas de Apex Artista de personajes Liz Edwards escribió en Twitter. “La adición irreflexiva de detalles por el bien del detalle nos da un disfraz de serpiente de Halloween barato”.
“Realmente necesito que todos en Corridor Digital eliminen esto. Simplemente regresen a hacerlo bastante bien para la composición de YouTube. Yo no Necesito que ustedes opinen sobre el anime o los juegos”, Chris Person, del canal de YouTube Highlight Reel, dicho. “No estoy bromeando, este video apesta tanto, simplemente están estupefactos por las cosas con peor aspecto que jamás hayas visto”.
“Se sintió como un sueño febril, tbh, en un suspiro, se están riendo de la mala sincronización labial de un artista real en el que trabajó y luego perdió. sus mentes sobre un filtro de vídeo yasificado que cambia completamente el personaje y la actuación por completo”. Artista de personajes 3D George Crudo escribió.
A diferencia de su vídeo “Piedra, Papel y Tijera”, los principales comentarios sobre este no van a apoyar los esfuerzos de Corridor Digital. , los comentaristas están pidiendo al canal de YouTube que vuelva a hacer videos con temas de cultura pop en lugar de más “experimentos” de tecnología de inteligencia artificial.
Para crédito de Corridor Digital, el equipo reconoce que los resultados de su glorificado experimento de aerografía carecen de las expresiones humanísticas que los artistas digitales originales quien trabajó en estos juegos minuciosamente esculpidos teniendo en mente aspectos como la relación entre la iluminación y la textura. Hay algunas cosas improvisadas El filtro de IA simplemente no puede dar cuenta. Con suerte, el canal de YouTube ejercerá más humildad en el futuro al no publicar otro video. evangelizar el potencial supuestamente revolucionario de la IA para hacer cosas artísticas y creativas en las que los humanos ya son bastante buenos.
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