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Este enorme ARPG es un regalo constante de progresión y risas.

Crashlands 2 Es un juego deliciosamente tonto y excéntricamente largo de lucha y creación.

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Flux Dabes se encuentra frente a un árbol morado brillante, rodeado de edificios.
Captura de pantalla: Butterscotch Shenanigans

Crashlands 2 es uno de esos juegos absolutamente brillantes que pueden consumir por completo tu tiempo libre durante semanas. Es un juego de rol de mundo abierto con mucha artesanía en el que recorres un planeta alienígena, destruyendo la flora y fauna local para recolectar sus partes y construir medios más efectivos de destruir la flora y fauna local. En el camino, hay una historia asombrosamente intrincada, un vasto elenco de personajes locos y un trillón (conté) de artículos para fabricar.

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Bueno, no hay mucho sobre lo anterior, quizás suene fantásticamente original, y claro, lo entiendo. Pero, ¿qué hace Crashlands Y lo que hace que su reciente secuela destaque entre la multitud es que se juega como un juego de rol de acción. El combate es muy animado, se trata de dar un golpe, correr y rodar, lanzar una bomba, mezclar combate a distancia y cuerpo a cuerpo, y todo desde una cómoda vista isométrica.

Cada tipo de enemigo, de los cuales hay aproximadamente infinitos, requiere una táctica única, a menudo con dos o tres de ellos involucrados en una pelea al mismo tiempo. Esta última situación es la mejor, porque todos quieren pelear entre sí tanto como quieren matarte, así que Apuntarlos uno hacia el otro puede crear un espléndido enfrentamiento, en el que podrás lanzar explosivos desde la banda. Rara vez hay un momento en el que no estés golpeando algo, ya sean rocas, plantas o criaturas feroces, generalmente mientras corres hacia tu próxima misión o destino.

Travesuras de caramelo

Realmente te animo a que juegues ambos juegos, pero me estoy centrando en Crashlands 2 Hoy, porque salió el mes pasado y ha ocupado tantas tardes y momentos libres que me parece una tontería no compartirlo con ustedes. Es uno de esos juegos a los que juego solo por placer, con ganas de jugar después de un día ajetreado jugando a otros juegos, sin siquiera pensar en cómo podría convertirlo en algo nuevo. trabajo (aunque ahora lo he hecho accidentalmente). Accidentalmente me he quedado despierto hasta muy tarde demasiadas noches durante las últimas dos semanas, pensando que simplemente completaría un par de misiones más, conseguiría los ingredientes para la siguiente mejora de la daga y vería cómo limpiar esa base de robots, y luego descubriría que son las 2 a. m. y tengo que llevar a los niños a la escuela por la mañana.

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Juegas como Flux Dabes, una camionera intergaláctica que ha sido estafada por su corporación y se encuentra (en ambos juegos) abandonada en un planeta alienígena, Woanope, sin los medios para irse. Una vez más, está acompañada por Juicebox, un cartón de jugo flotante, ejem, robótico, que proporciona comentarios en color y un sinfín de comentarios irónicos, y los dos se involucran intrincadamente en las vidas de las formas de vida inteligentes locales y su batalla contra la misma corporación que abandonaste recientemente.

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Flux Dabes corre por un sendero de color púrpura y naranja, rodeado de agua de color violeta oscuro.
Captura de pantalla: Butterscotch Shenanigans
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Lo más extraordinario de estos juegos es su tamaño.Son así, entonces Grande. A medida que juegas, tu área explorable crece sin cesar, limitada por la fuerza de enemigos más distantes y, ocasionalmente, por la necesidad de desarrollar medios de viaje que aún no has creado. Crashlands 2También construyes una pequeña casa para ti y tus ingeniosos compañeros, repleta de bancos de investigación donde trabajarán y donde incansablemente idearán nuevos dispositivos, armas, redes, bombas, fertilizantes, bastones, cañas de pescar, cascos, tipos de muro, cebos, armaduras y piezas de decoración para que las fabriques con los miles de millones de objetos que caen al golpear cosas. La gran cantidad de teletransportadores hace que la escala en constante crecimiento no resulte demasiado abrumadora, y la constante sensación de progreso resulta implacablemente gratificante.

Realmente no puedo expresarles lo grande que es este juego. Recuerdo que en 2016... Crashlands, pensando que estaba a punto de terminar el juego, antes de descubrir que solo había explorado un paisaje de dos. Algo similar sucedió en la secuela, cuando después de unas 15 horas repletas de juego, estaba terminando la historia, derrotando a un jefe más duro y pensando que estaba a punto de aparecer los créditos, solo para descubrir que me estaba tomando el pelo, ni siquiera estaba a mitad de camino. Y, crucialmente, ¡estaba encantado! No estaba listo para que terminara.

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Flux está rodeado de humos verdes nocivos mientras golpea a una criatura flotante.
Captura de pantalla: Butterscotch Shenanigans

Creo que una gran parte de por qué no quería que se hiciera, a pesar de que había pasado por un arco satisfactorio que fácilmente valdría la pena el precio de la entrada, se debe al constante ciclo de retroalimentación positiva del juego. siempre progresando, siempre marcando algo de una de sus muchas listas y cada vez experimentando una diferencia significativa. Reforzar tu arma de nudillos y luego equiparla con un montón de abalorios y mejoras que la complementan significa que golpear a un enemigo difícil será mucho más fácil. Aumentar tu HP con nuevos La armadura te hace sentir mucho más resistente. Crear un nuevo banco de trabajo abre repentinamente tus oportunidades en múltiples direcciones. Más significa más tipos de enemigos fantásticamente animados, una historia más tonta, más misiones para completar, más lugares para descubrir, más casillas para marcar y objetos para crear y progresar.

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¿Defectos? Bueno, curiosamente, dado el amor que se le ha puesto, diría que la escritura. ¡Es realmente buena! Es solo que hay demasiado. Las conversaciones para conseguir una nueva misión pueden terminar durando 20 o 30 intercambios de texto en bocadillos, y aunque todo es... Está perfectamente escrito y a menudo es muy divertido. Me frustra solo querer saber qué se supone que debo hacer a continuación. Confieso que he cometido el pecado capital de leerlo todo y luego revisar el registro de misiones. ¡No quiero! Pero, sinceramente, Crashlands 2 está tan tremendamente sobreescrito que necesitaba un editor distante y despiadado que le cortara partes, mantuviera los buenos chistes y fuera directo al grano.

Pero cuando esa es mi principal queja sobre un juego tan detallado y expansivo, sabes que debe estar haciendo muchísimas cosas bien. Y todo esto en un juego pago que no tiene compras dentro de la aplicación ni tarifas adicionales. Estos juegos podrían monetizarse hasta la miseria absoluta, y en cambio ni siquiera mojan un pie en ese fango.

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Flux está charlando con algunos lugareños en un edificio, de pie alrededor de una mesa.
Captura de pantalla: Butterscotch Shenanigans

Esto sí que hace Crashlands 2 Ese juego tan inusual: una aplicación móvil que cuesta dinero por adelantado. También hay una versión para PC, y es espléndida, pero es más cara, $25. (¡Y vale totalmente la pena! ¡Hay al menos 35 horas de juego aquí!) La versión para iOS/Android cuesta $10, a pesar de ser el mismo juego, y aunque esa discrepancia siempre se siente extraña, es importante tener en cuenta que los precios para dispositivos móviles son solo un mercado diferente: elegir cobrar a los clientes en el punto de compra, en lugar de explotarlos para siempre, puede ser devastador para la atención. Como tal, en lugar de las más de millones de descargas que un juego como este obtendría si fuera “gratuito”, actualmente tiene “5000+" descargas en Android. Realmente quiero expresar cómo esto vale cada centavo, para mí uno de los juegos más esenciales en mi tableta, y lo importante que es apoyar juegos excelentes que usen pagos no explotadores.

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Realmente no sé por qué no está en Xbox o PS5. Sería el juego de sofá perfecto, que absorbería tus últimas horas de la noche, combinado perfectamente con un podcast alegre. Pero todavía se siente muy bien en mi tableta Android, uno de esos juegos (como el muy diferente Joyas de la guerra) que hace que vale la pena tener el dispositivo. Crashlands 2 Es un verdadero placer, sin importar en qué dispositivo lo juegues, un juego que se siente infinitamente generoso y complejo.

Crashlands 2 está encendido Vapor, iOS y Androide, creado por el pequeño equipo independiente de nombre inmejorable Butterscotch Shenanigans.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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