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La pintura amarilla está rompiendo el cerebro de la gente una vez más

Algunas salpicaduras de pintura amarilla Final Fantasy 7 Renacimiento reavivó un acalorado debate

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Una imagen muestra gente gritando detrás de manchas de pintura amarilla.
Imagen: Kotaku / Ollyy (Shutterstock)

La semana pasada, gracias a la Fantasía final VII Renacimiento demo, algún viejo discurso de videojuego regresó y superó a las redes sociales: El uso de pintura amarilla para marcar ciertos objetos o repisas del juego. Todo lo necesitó fue un ahora-tuit viral de Cloud escalando algunas rocas amarillas en la nueva demostración y un comentario sobre cómo la pintura amarilla era un “virus” y, bam, el El debate está en pleno apogeo de nuevo. Como un cometa que regresa para otro paso programado por la Tierra, el tema de la pintura amarilla ha vuelto a tener un efecto predecible. apareció, dando lugar a un sinfín de tomas, chistes, hilos, opiniones y argumentos. ¿Por qué este tema es tan increíblemente capaz de absorber a todos los que nos rodean? ¿Durante días o semanas? Bueno, en realidad no es por la pintura, sino por todo lo que representan las manchas amarillas.

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Rápidamente, la gente comenzó a compartir la publicación de Dave Oshry, el jefe de la editorial independiente New Blood, que tiene más de 100.000 seguidores en Twitter. A partir de ahí, nos vimos nuevamente inundados de debates sobre la pintura amarilla en los videojuegos.

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Si hurgas en Twitter, encontrarás cientos de tweets de jugadores, desarrolladores, periodistas y más sobre cómo la pintura amarilla es horrible y rompe la inmersión o necesario para ayudar a la gente a navegar niveles. Hay algunas personas que piensan que está bien, pero que debería ser una opción que puede alternar Otros piensan (erróneamente) que es una señal de que los desarrolladores de juegos son vagos. Y luego están las personas que están haciendo memes al respecto. Acabo de ver a Sam Lake--Alan Wake IIel director—publicar un broma sobre la pintura amarilla hoy más temprano.

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La pregunta que me vino a la mente fue: ¿Por qué es tan imposible que la gente ignore el debate sobre la pintura amarilla? ¿Qué tiene la pintura? manchas en rocas o puertas que rompen el cerebro de las personas y las hacen debatir interminablemente sobre el color amarillo durante días, una vez cada pocos años , como un reloj?

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La pintura amarilla puede resumir visualmente tantos debates

Podría ser que el debate sobre la pintura amarilla aborde una amplia gama de otros temas polémicos sobre videojuegos y proporcione una solución perfecta y fácil de abordar. -compartir visual para estos temas.

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¿Quieres burlarte de cómo los jugadores no son lo suficientemente inteligentes hoy en día o necesitan “git gud”? La pintura amarilla te proporciona algo de evidencia visual, a menudo viral, para respaldar sus afirmaciones. ¿Crees que los juegos se están volviendo demasiado realistas y, como resultado, los mundos son ¿demasiado ocupado y difícil de leer? Bueno, por suerte, la pintura amarilla está aquí para brindarte una imagen agradable que encapsule todo tu punto. ¿Crees que los juegos AAA modernos son malos y aburridos? Una colección de capturas de pantalla de pintura amarilla de diferentes títulos te ayudará a vender tus argumento. ¿Es usted un desarrollador que quiere demostrar hasta dónde deben llegar los desarrolladores para lograr que las personas presten atención y sigan instrucciones? Aquí, tienes un tweet de pintura amarilla y una imagen para ayudarte a iniciar tu hilo. ¿Quieres mostrar cómo algunos jugadores se enojan? ¿Pequeñas cosas demasiado tontas? Toma una captura de pantalla de un grupo de personas enojadas gritando por una pintura amarilla. Un tweet de pintura amarilla es como un semáforo amarillo: Precaución adelante.

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Y luego está el otro discurso con el que la pintura amarilla se cruza: opciones de dificultad. Como un reloj, cuando se lanza un nuevo juego de FromSoft, algunos argumentarán que no necesita un control deslizante de dificultad porque puedes construir tu personaje de cierta manera o defenderás la falta de opciones mientras el estudio se mantiene fiel a su visión creativa. Mientras tanto, otras personas sienten que algunas opciones podría ayudar a más personas a jugar el juego y no restará valor a la experiencia de nadie más.

No puedo sentar a mi abuela o a mis amigos que no son jugadores y explicarles por qué Anillo de Elden necesita o no necesita un modo fácil. Pero puedo mostrarles una captura de pantalla fuera de contexto de rocas o rocas cubiertas de pintura amarilla. cajas en un videojuego fotorrealista y obtener una respuesta que equivale a “Sí, eso es raro”. Esa capacidad de propagarse viralmente entre Los no jugadores ha ayudado a involucrar a todos en el debate sobre la pintura amarilla. Incluso he visto a personas que escriben en los principales medios no relacionados con los juegos discutiendo sobre este tema en línea.

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Lo realmente tortuoso de todo el debate sobre la pintura amarilla es que, si bien puede usarse como una abreviatura visual para tantas temas, no hay respuestas fáciles para los problemas de diseño de juegos relacionados con la pintura amarilla. Deshágase de ella y algunos juegos se volverán injugables amigos. Mantenlo y la gente se burlará de ello y se quejará. Añade un interruptor y luego tendrás que construir tus niveles y arte de una manera que puede guiar a los jugadores sin pintura amarilla para todas las personas que la apagan.

Combine esta falta de una respuesta clara con la capacidad de la pintura amarilla para vincularse a una docena de otros debates sobre videojuegos y terminará. una tormenta perfecta de discurso en línea que atrae a todos una y otra vez. Incluso cuando esta ronda en particular finalmente parece estando muriendo, espero que otro gran videojuego AAA se lance con repisas amarillas y un tweet desencadene todo esto. otra vez.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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