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Cómo aprovechar al máximo Final Fantasy XIV en un mes

¿Qué hacer en el juego si has comprado una suscripción mensual a FF14, o si estás sumergiéndote en la prueba gratuita

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Un personaje de Final Fantasy XIV piensa.
Imagen: Square Enix

Fantasía final XIV Es una experiencia gigantesca, y eso ya es decir algo para el estándar de la serie. El MMORPG pronto dará la bienvenida a su última expansión. rastro del amanecer, el 28 de junio para aquellos que lo reservaron . Si estás empezando a obtener FOMO y quieres descubrir cuáles todos los Se trata de un alboroto, hay bastante terreno que cubrir antes de comprometerse con una suscripción mensual.

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Si eres un jugador prometedor que rebotó después de unas horas o un nuevo Guerrero de la Luz que busca su próxima aventura, Esta guía cubre una serie de actividades que puedes realizar en un mes y después, si sigues el juego.

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Alternativamente, si ya estás al día con las misiones de la historia principal y solo estás esperando la nueva expansión o buscando el final del juego actividades, aquí están las 10 cosas que hacer antes El amanecer de Final Fantasy 14 expansión.

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Primero, hablemos sobre la prueba gratuita

Has visto los memes una y otra vez, y por una buena razón. FFX14 Prueba gratuita te permite jugar hasta el nivel 70 sin restricción de tiempo de juego. En resumen, puedes acceder al juego base:Un reino renacido, o ARRR para brevemente, así como las primeras dos expansiones, Hacia el cielo y Sangre de tormenta, sin tener que preocuparse de pagar el tiempo de suscripción.

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Sobre el papel, este es el método por el que debes optar si planeas empezar desde cero. En la práctica, existen algunas advertencias eso puede ser sustancial a largo plazo: falta de opciones sociales para jugar con otros y formar grupos con compañeros Pruebadores Gratuitos, y Las complejidades de la plataforma de elección son los principales obstáculos.

Si compraste FFX14 en el pasado y lo olvidaste, no podrás acceder a la Prueba Gratuita con esa cuenta en tu plataforma de elección. Suena bastante obvio, pero vale la pena mencionarlo, especialmente para algunos casos especiales como Steam.

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Puedes crear diferentes FF14 Cuentas y únete a la prueba gratuita, que es lo que hice el año pasado para ayudar a un amigo. Pero una vez que inevitablemente querrás mudarte a la experiencia paga completa, su cuenta de Steam no le permitirá hacerlo,a menos que regrese y se resuscriba, a su original cuenta. Como alternativa, puedes comprar el juego base y las expansiones nuevamente dentro de la aplicación de Square Enix, pero ¿por qué deberías hacerlo? Como regla de pulgar, al menos en Steam, la primera cuenta que crees en una plataforma probablemente será la que tendrás que mantener para el futuro previsible.

Esto es lo principal que se interpuso en el camino de disfrutar la prueba gratuita como un grupo de dos que no están suscritos: Las acciones son muy limitadas: no puedes enviar mensajes privados o globales y, lo más importante, no puedes crear un grupo. Una solución alternativa es ir a una ciudad capital y pedir en el chat general que la gente cree la fiesta para ambos. a menudo hacen bastante rápido. Las misiones principales, sin embargo, constantemente te pedirán que disuelvas el grupo para encuentros específicos.

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Es un proceso agotador. Si puedes tener a alguien acompañando al grupo que tiene acceso al juego completo, será un una experiencia mucho más amigable en todos lados.

Los personajes de Final Fantasy 14 se paran en la nieve mientras miran una enorme puerta.
Imagen: Square Enix
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Potencialmente podrías abordar la mayoría, si no todos ARRR

Otra preconcepción sobre FF14 quizás estés familiarizado con esto ARRR, que es básicamente el juego base y el primer lote de parches, es un trabajo duro. Como alguien con las mismas preocupaciones una vez que consiguió a través de ello, bueno, más o menos lo es. La mayoría de las misiones no son memorables y pasarás un rato hablando con los personajes que ganaste. t preocuparse.

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Hacia el final, sin embargo, la historia avanza significativamente y tendrás una excelente descripción general de lo que los veteranos del juego siempre elogian. En lo que respecta a la escritura y los elementos narrativos del MMO, también tendrás acceso a algunas misiones y actividades adicionales. y recompensas a medida que avanzas.

Si eres consistente y tienes una buena acumulación de podcasts, es factible abordar todas las 160 misiones de la base. ARRR. Luego,estás viendo otras 80 misiones aproximadamente, que se lanzaron originalmente como parches. Algunas son más cortas que otras, así que no No dejes que los números te intimiden. Las primeras doce horas podrían presentar el mayor obstáculo, ya que estás caminando todo el tiempo. pero una vez que ya has obtenido una cantidad y algunos puntos de viaje rápido, todo se vuelve más manejable.

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Ahora bien, es importante tener en cuenta que no es necesario quemarse. ARRR en un mes es posible, pero dependerá de tu disponibilidad y voluntad de sentar a través de tropos muy clásicos de MMO cuando llegue a las misiones. Puedes tomarte tu tiempo, solo ten en cuenta que cuanto más progreses en las misiones de la historia principal, más FF14 se abrirá, ofreciendo nuevas actividades para abordar que cada vez se vuelven más interesantes.

Familiarízate con las mazmorras y las incursiones

Entre estas actividades se encuentran mazmorras, pruebas y redadas. ARRR, una gran motivación para mí fue saber que tenía una nueva mazmorra o prueba próxima después de abordar X número de misiones. Lista de misiones del escenario principal de la Wiki me ayudó a realizar un seguimiento de lo que estaba por delante.)

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Para ARRRLas incursiones no se convertirán en algo hasta mucho más adelante en la historia. Pero hay muchas mazmorras y pruebas que afrontar. La primera es lo que esperarías: llevar grupos de jugadores con roles asignados (generalmente un tanque, dos DPS y un sanador) en todo tipo de espacios laberínticos. Comienzan de manera bastante simple, pero rápidamente comienzan a mostrar mecánicas, acertijos y encuentros con jefes que requieren reflejos agudos y claridad. coordinación para derribar. Las pruebas, por otro lado, te llevan directamente a una pelea con un jefe, que suele ser todo un espectáculo.

Estas actividades proporcionan un buen campo de pruebas para sus trabajos y pueden ayudarle a decidir qué tipo de rol le entusiasma dominar. adelante. Una vez desbloqueado, cambiar de Trabajo es súper fácil, por lo que siempre podrás sentir algo nuevo, especialmente cuando inevitablemente vuelves a jugar. mazmorras y pruebas anteriores para la ruleta diaria.

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Mejora tus clases de elaboración y recolección

FF14 no solo tiene una larga lista de trabajos para descubrir y subir de nivel, sino que hay una categoría diferente que no siempre se Las disciplinas, o lo que el término “trabajo” suele significar en cualquier otro MMO, te permiten convertirte en cualquier cosa, desde un carpintero. a un alquimista.

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Hay 11 Disciplinas para elegir, cada una con sus propias características y propósitos. Todas las Disciplinas de la Mano se basan en la elaboración de cosas. como armaduras y joyas o preparar comida. Las disciplinas de la Tierra tienen que ver con pescar o encontrar metales y otros artículos raros en el salvaje.

Algunas disciplinas pueden volverse bastante lucrativas en el juego si estás dispuesto a dedicarles tiempo. Además, todas son muy divertidas. y un buen cambio de ritmo de sus deberes de smackdown.

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Un personaje de Final Fantasy 14 luce una armadura.
Imagen: Square Enix

Juega mini juegos en el Gold Saucer

Una vez que hayas alcanzado el nivel 15 y hayas obtenido acceso a las opciones de viaje ampliadas, dirígete a Ul’Dah y habla con jóvenes adinerados. quién tiene la misión “Podría pasarte a ti” en juego. Es una tarea bastante sencilla y estarás en el Platillo dorado en poco tiempo.

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El Gold Saucer es un establecimiento tipo casino francamente abrumador que es opcional, pero que no debe ignorarse por completo. Tiene tonelada de mini juegos por descubrir, incluidos algunos grandes como Triple tríada de Fantasía final 8. Si bien son excelentes formas de pasar el tiempo, también serás recompensado con Manderville Gold Saucer Points o MGP, una moneda solía comprar súbditos, monturas, trajes, etc.

Si inviertes, asegúrate de participar en el sistema de lotería Cactpot, que se ejecuta tanto diaria como semanalmente. obteniendo docenas de recompensas en poco tiempo.

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Cásate el picor del roguelike con Deep Dungeons

Si no recibiste una invitación a Hades II Prueba técnica, hay otra opción de roguelike para ti dentro de FFX14. Las mazmorras profundas son mazmorras generadas por procedimientos que se extienden a lo largo de varios pisos. Puedes abordarlas tú solo o con un grupo de hasta cuatro jugadores, y pueden volverse bastante difíciles cuanto más alto subas.

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El primero que encontrarás es el Palacio de los Muertos, que tiene 200 pisos para sumergirte. El truco es que todos comiencen en el nivel 1 y gana experiencia a medida que progresa. Las diferentes mazmorras profundas tienen requisitos y restricciones de diferentes niveles. Para el Palacio del Muerto, solo necesitas un personaje de nivel 17. Entonces, Heaven-on-High requiere el nivel 61, mientras que Eureka Orthos requiere el nivel 81. Tú Eventualmente llegaremos allí: Zagreus cree en ti.

O simplemente aprender un instrumento

Si algo más falla, puedes convertirte en bardo en el nivel 30 e inspirar a otros con tu música. Sorprendentemente, hay más de 20 instrumentos disponibles en FFX14, desde arpas hasta guitarras eléctricas, cada una con su propio diseño de control especial para que puedas imitar lo real tanto como sea posible. Una vez escuché a alguien tocar “Careless Whisper” en un saxofón con extrema precisión y mi vida no ha sido la misma desde entonces. También podría inspirar a otros como este, tomando un instrumento en FFX14.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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