Viejo Mundo

“Viejo Mundo En realidad, se siente bastante más cerca de aquellos mayores y casi perfectos. civilización spin-offs como Colonización y Alfa Centauri. Juegos que tomaron la fórmula básica 4X y la reempaquetaron en un ambiente más corto y más enfocado que intercambió el paso de edades por algunas mecánicas más interesantes. En Colonización eso significaba convertir el tabaco en cigarros y enviarlos de vuelta a Europa. Viejo Mundo es gestionar un antiguo imperio no sólo a través de carreteras y granjas, sino también a través de lazos familiares”. – Luke Plunkett