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Los jugadores de Diablo IV no pueden creer lo mejor que es ahora el juego

Loot Reborn ha ha cido de grinding y Helltides una explosión hasta ahora

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Un bárbaro sostiene un martillo ahora que Diablo 4 ha vuelto a ser genial.
Imagen: Blizzard

Diablo IVLa temporada de Loot Reborn no es una revisión de la versión 2.0, pero sus principales cambios en el botín y el final del RPG de acción tienen a los jugadores volver a enamorarse del juego y colmarlo de elogios por primera vez en varios meses. “Desde el lanzamiento de este temporada, he jugado más de lo que he dormido jajaja”, escribió un fan en el subreddit.

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La temporada 4 se lanzó a principios de esta semana e introdujo un montón de mejoras, desde renovar el Códice de Poder hasta hacer que los eventos de Helltide sean más sangrientos y más gratificante que nunca. Solo he jugado unas horas hasta ahora, pero el comienzo de una nueva era para Diablo IV está comenzando a tomar forma, una etapa en la que subir la escalera del botín se siente más metódico y significativo gracias a los desbloqueos permanentes (aspectos y afijos) y una personalización más simplificada (templado y trabajo maestro). Las estadísticas de equipo tienen más sentido y las construcciones de personajes son más fáciles de experimentar desde antes.

El resultado es un final con más matices y al mismo tiempo menos tedioso. La economía está menos rota, el oro importa más y se está nivelando a 100 No es solo un festival de grindfest de Nightmare Dungeon sin sentido. Todavía hay cosas que pueden necesitar ajustes en el futuro. demasiado fácil ¿ahora? ¿Los costos de oro de la obra maestra están colocando a los jugadores en la casa de los pobres? Tal vez. Pero por ahora, Loot Reborn ha recuperado la luna de miel. período de Diablo IVSu lanzamiento el pasado junio. “Diablo 4 es finalmente el fenomenal juego de rol de acción que quería que fuera”

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proclamado Jugador de PC‘s Tyler Colp. “Diablo 4 es finalmente genial” escribió Polígono‘s Oli galés. Los nuevos Helltides son la estrella del espectáculo hasta ahora. Ahora disponibles en todos los niveles mundiales, los jugadores se enfrentan a enjambres de demonios con un mayor tasa de generación y un medidor de amenazas que se construye como un Gran Robo de Auto ola de crímenes, que resulta en turbas más grandes y jefes más duros. Como uno de los puestos líderes en la Diablo IV subreddit ponlo, “Las mareas infernales son muy divertidas, todas las cenizas, el oro y el botín hacen que la dopamina se vuelva BRRRRRR”.

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Los jugadores que obtuvieron una vista previa de los cambios en el servidor público de pruebas han estado diciendo básicamente exactamente la mismo durante semanas, pero ahora todos los demás también están experimentando las mejoras. Diablo IV podría haber revelado algunas de estas cosas hace un año, o tal vez esto es lo que tras meses de retroalimentación de la comunidad en las alturas y Los mínimos que pueden producirse para un RPG de servicio en vivo. “Este juego no habría sido posible en el día 1, incluso [con] 10 años de desarrollo” escribió un jugador en el subreddit. “Esto se debe a la retroalimentación de la comunidad y las adaptaciones que se realizaron. Arreglaron muchos temas y escuché muchos pasos durante todo el año”.

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Se siente como el Diablo IV La fiesta finalmente está comenzando de nuevo y se está corriendo la voz. El número de jugadores concurrentes en Steam ya se ha más que cuadriplicado y parece que va a romper su pico histórico anterior para el fin de semana. Ni siquiera importa eso la actualización es un poco ligera en el nuevo contenido de temporada o le falta un gran truco. El resto del juego es demasiado bueno para a la mayoría de la gente le importa eso ahora mismo. wrote one player on the subreddit. “This is because of the community feedback and the adaptions that were made. They fixed a lot of issues and listened a lot of steps the entire year.”

It feels like the Diablo IV party is finally getting started again and word is getting out. The number of concurrent players on Steam has already more than quadrupled and seems slated to break its previous all-time peak by the weekend. It doesn’t even matter that the update is a bit light on new seasonal content or missing a big gimmick. The rest of the game is just too good for most people to care about that right now.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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