La puntería de la vieja escuela ha vuelto

Screenshot: id Software / Kotaku
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Gracias a los grandes niveles abiertos y a los proyectiles enemigos de movimiento lento, podrás atacar y disparar mucho más en Edad Oscura,similar a la vieja escuela Perdición y cómo a menudo te movías hacia la izquierda o hacia la derecha para cambiar tu objetivo. Aunque todavía tiene un salto. Apuesto a que olvidaste a OG. Condenar no tuvo un salto.

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