Las estadísticas de Dragon Age: Veilguard revelan que los monstruos están ignorando al grifo
BioWare desglosa las decisiones desde las interacciones más pequeñas hasta los momentos más importantes
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Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Es 4 de diciembre, y eso significa que es el “Día de Dragon Age” oficialmente no oficial. ¿Lo entiendes? D4. DA. La era del dragónDe todos modos, este año, BioWare lanzó Algunas estadísticas sobre las elecciones de los jugadores en Dragon Age: El guardián del veloEl juego de rol ha estado disponible por poco más de un mes, por lo que eso significa que más jugadores han avanzado más en el juego que La última vez BioWare publicó información detallada sobre las distintas elecciones de los jugadores. Así que vayamos al grano y analicemos las elecciones que la gente hizo desde el principio hasta el final de su viaje.
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¿Con quién tuvo más romances la gente?
¿Con quién tuvo más romances la gente?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
No me sorprende demasiado que Neve, el detective mago de Tevinter, haya acabado en la cima. Pero estoy devastado al ver a mi hombre Davrin tan abajo. No sabéis lo que os perdéis. Más para mí, que os jodan a todos. De todos modos, Emmrich, el caballero mayor, El hombre del grupo está en el último lugar, lo que no es sorprendente dado que algunos cobardes probablemente lo verían como “demasiado viejo” para el protagonista Rook. Pero no se preocupen, sin duda está recibiendo el amor de sus fieles fanáticos. Las clasificaciones románticas son las siguientes:
Nevé
Lucanis
Taash
Endurecimiento
Bellara
Davrin
Emmrich
Imagen: BioWare
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¿Qué hizo la gente al final de la línea de misión de Bellara?
¿Qué hizo la gente al final de la línea de misión de Bellara?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
BioWare es bastante minucioso en este desglose, documentando cada elección importante en el juego. Esto incluye las misiones personales del compañero. Primero está Bellara, quien, al final de sus misiones, debe elegir si preservar o no un espíritu de archivo que incluye algunos momentos bastante oscuros en la historia élfica. La mayoría de los jugadores eligieron conservarlo, y el 56 por ciento de los jugadores le dijeron que tomara esa decisión. 44 eligieron liberar el espíritu al final.
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Imagen: BioWare
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¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Emmrich?
¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Emmrich?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Cárcel. Cárcel para todos ustedes. Bueno, solo el 54 por ciento de ustedes. Emmrich, el nigromante del equipo, debe elegir al final de su línea de misiones entre convertirse en un Lich, un nigromante inmortal en el que Emmrich ha estado estudiando toda su vida para convertirse, o revivir a Manfred, su asistente esqueleto que muere en una pelea. El 54 por ciento de Guardián del velo Los jugadores decidieron dejar que Manfred permaneciera muerto para que Emmrich pudiera seguir persiguiendo su sueño de convertirse en un mago inmortal, y eso significa que Manfred no regresó para ser el hijo mago protegido de Emmrich. ¡Qué vergüenza! ¡Qué vergüenza!
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Imagen: BioWare
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¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Davrin?
¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Davrin?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Bueno, ya me estoy calmando. Davrin, el compañero de equipo de los Guardianes Grises, pasa sus misiones salvando a los últimos grifos conocidos de un destino peor que la muerte. Al final, le pregunta a Rook si deberían ser devueltos a los Guardianes para ayudar a luchar contra los engendros tenebrosos como lo hicieron en el pasado, o si deberían ser llevados al Bosque de Arlathan para proteger la naturaleza. El 67 por ciento de los jugadores los enviaron a Arlathan. Buen trabajo, equipo.
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¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Lucanis?
¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Lucanis?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Lucanis, el asesino Cuervo Antivano del equipo, pasa gran parte de su tiempo en El guardián del velo lidiando con la política familiar. Esto incluye una traición a manos de su primo Illario. Lucanis puede perdonarlo por sus transgresiones o encerrarlo. Un abrumador 78 por ciento eligió esto último, mientras que el 22 por ciento optó por un enfoque más pacífico.
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¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Taash?
¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Taash?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Taash pasa la mayor parte El guardián del velo arrastrados entre dos mundos. Todo su asunto a través de su búsqueda personal es descubrir quiénes son, ya sea en su identidad como una persona no binaria o como alguien que está dividido entre su herencia Qunari y su presente Rivani. Rook puede empujarlos en una dirección u otra, pero el 79 por ciento de los jugadores eligió alentarlos a inclinarse hacia la cultura Rivani.
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¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Neve?
¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Neve?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Neve es básicamente La era del dragón Batman al final de sus misiones. El mejor detective de Tevinter puede convertirse en un “protector” de la gente, optando por un enfoque más sombrío, o en una “inspiración” para la gente al operar como investigador privado. La mayoría de la gente eligió la ruta del protector, y el 61 por ciento de los jugadores eligió esta ruta.
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¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Harding?
¿Qué hizo la gente al final de la línea de misiones de Harding?
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La misión de Harding se adentra en la profunda tradición enana y responde a grandes preguntas sobre la historia de su pueblo. Al final, debe elegir si asumir o no la ira persistente de su pueblo o calmarla. Dado lo bondadosa que es Harding, no me sorprende que el 84 por ciento de los jugadores la vieran abrazar su naturaleza.
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¿Cómo trató la gente al alcalde de D’Meta’s Crossing?
¿Cómo trató la gente al alcalde de D’Meta’s Crossing?
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Una de las primeras opciones que obtienes en las primeras horas del juego es si salvas o no a un alcalde que vendió su aldea a los dioses elfos. El 42 por ciento de los jugadores eligió dejarlo a los elementos (lo que puede resultar en una pelea de jefe contra él más tarde), el 36 por ciento lo salvó y luego el 22 por ciento de los jugadores lo desterraron a los Guardianes Grises. La última de ellas solo está disponible si tu torre es de los Guardianes Grises.
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¿Qué ciudad salvó la gente?
¿Qué ciudad salvó la gente?
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La elección entre salvar Minrathous o Treviso es una de las primeras decisiones que tiene ramificaciones en todo el mundo. El guardián del veloElegir uno u otro significa que la ciudad que no protejas quedará arruinada y completamente jodida por el resto del juego. Fue una pequeña diferencia, ya que Treviso salió adelante con un 51 por ciento. A eso, yo digo: “Como Dragón de las Sombras, que se jodan todos”.
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¿Cómo trataron las personas al Primer Guardián?
¿Cómo trataron las personas al Primer Guardián?
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El Primer Guardián es un dolor de cabeza colosal durante El guardián del veloEl primer acto de Rook. Cuando finalmente llega el momento de controlarlo durante el asalto a la base de los Warden en Weisshaupt, Rook puede noquearlo y tomar el control de la fortaleza o razonar con él. El 64 por ciento de los jugadores lo golpearon con razón.
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¿Qué pasa con esas decisiones difíciles al final?
¿Qué pasa con esas decisiones difíciles al final?
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Hay dos opciones al principio de El guardián del veloLas misiones finales de ‘s que requieren que sacrifiques a dos de los miembros de tu grupo. Una opción te hace asignar a Harding o Davrin para liderar un segundo equipo durante un asalto a la base del dios elfo, la otra te hace asignar a Bellara o Neve para manejar una barrera mágica. Quienquiera que elijas será sacrificado (uno se presume muerto, el otro secuestrado por el enemigo). emy), y la división fue sorprendentemente más grande de lo que esperaba. La mayoría de los jugadores eligieron a Harding, con un 54 por ciento de jugadores poniendo al pícaro enano a cargo, dejando a Davrin presuntamente muerto en solo el 46 por ciento de las partidas. Bellara, mientras tanto, fue secuestrada en la mayoría de las partidas, con un 58 por ciento de jugadores eligiéndola sobre el 42 por ciento que eligió a Neve.
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¿A quién eligió la gente para la misión suicida en Minrathous?
¿A quién eligió la gente para la misión suicida en Minrathous?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Después de todo ese dolor y pérdida, El guardián del velo Pide a los jugadores que vuelvan a poner a sus compañeros en la línea de fuego con un asalto final a Minrathous. Esto incluye varias misiones que tienen un resultado bueno o malo según a quién elijas, si han alcanzado el estado de “Héroe de la Guardia del Velo” y si la fuerza de tu facción ha alcanzado un cierto umbral. Por lo que parece, la mayoría de las personas están tomando las decisiones correctas para estas, pero aquí está el desglose:
Las tres mejores opciones para acompañar a los Saltadores del Velo y desentrañar las Protecciones de los Venatori:
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Emmrich
Nunca
Bellara
Los tres mejores compañeros elegidos para unirse a los Cuervos Antivanos en la caza del comandante Venatori:
Lucanis
Taash
Emmrich
Los tres primeros elegidos para unir fuerzas con los Guardianes y la Guardia del Luto para luchar contra el Juggernaut:
Taash
Davrin
Emmrich
Los tres mejores compañeros elegidos para quedarse en el contraataque:
Taash
Davrin
Endurecimiento
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¿Cómo manejaron los jugadores a Solas?
¿Cómo manejaron los jugadores a Solas?
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Después de toda esa carnicería, Solas, el ex miembro del grupo convertido en antagonista, todavía quiere derribar El Velo y desatar una horda de demonios en Thedas. Si buscas los recuerdos de Solas en la Encrucijada y obtienes la esencia de Mythal, puedes convencerlo de que se calme, lo que la mayoría de la gente hizo. Más del 72 por ciento de Los jugadores tomaron esta decisión. Sin embargo, si no hiciste esas misiones o simplemente tienes ganas de joderlo, puedes pelear con él o engañarlo con una daga de lirio señuelo para que se una al Velo. El 17 por ciento de los jugadores eligió engañarlo, mientras que solo el ocho por ciento eligió enfrentarlo en una pelea.
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El tres por ciento restante obtuvo el final de “sacrificio”, que termina con Rook sacrificándose para garantizar que Solas esté ligado a El Velo. Esto solo es posible si pierdes demasiadas personas en el asalto a Minrathous.
Dentro de ese 72 por ciento de jugadores que redimieron a Solas, el 43 por ciento de los jugadores tenía un Inquisidor que tuvo un romance con Solas y se unió a él en El Velo. El 57 por ciento de los jugadores tenía un Inquisidor que tuvo un romance con alguien más (o con nadie) o no convenció al Inquisidor de perdonarlo.
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¡Todos ustedes necesitan acariciar a Assan, monstruos!
¡Todos ustedes necesitan acariciar a Assan, monstruos!
Captura de pantalla: BioWare / Kotaku
Las últimas estadísticas que BioWare incluyó en su resumen fueron las interacciones que los jugadores tuvieron con Assan, el hijo grifo de Davrin, y Manfred. Solo el 50 por ciento de los jugadores tienen como mascota a Assan y un 31 por ciento de las personas jugaron a Piedra, Papel o Tijera con Manfred. Todos ustedes deben ir a pasar el rato con las mascotas del Faro. A la cárcel para todos ustedes.
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Imagen: BioWare
Si bien analizar los resultados de todas estas decisiones es emocionante, aún queda por ver cómo cualquiera de estos resultados podría influir en un juego futuro. Personalmente, tengo la esperanza de que Rook regresará como protagonista en el próximo La era del dragón, lo que podría permitir que más de estos personajes y elecciones aparezcan de maneras significativas. Pero lo que sea que venga aún está a años de distancia, ya que BioWare ahora está cambiando el enfoque hacia el próximo Efecto de masa juego y no está haciendo ningún DLC para El guardián del velo.
Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.