Dragon Ball: Sparking Zero Es un juego repleto de numerosos personajes y mecánicas similares. Aunque cuenta con modos de entrenamiento para ayudarte a dominar los distintos sistemas disponibles, algunas cosas simplemente no están bien explicadas. Acciones de Impacto son un gran ejemplo a un poco poco e s una mecánica que se encuentra comúnmente. Algo que tiene una explicación aún peor es el Super Movimiento, una técnica de esquiva de ritmo rápido exclusiva del estado ¡Chispas!.
Con solo una oración que menciona su existencia en el juego, hay una mayor probabilidad de que hayas visto a alguien hacer esto en línea o que lo hayas hecho tú mismo accidentalmente antes de encontrarlo en el modo de entrenamiento de batalla. Aunque no tiene muchas aplicaciones adecuadas, esta opción de movimiento de nicho es una gran herramienta para tener en tu haber.Orden Dragon Ball: Sparking! ZERO: Amazonas | La mejor compra |
Paquete humilde
Cómo realizar un supermovimiento
Súper movimiento es una técnica que solo está disponible en el estado ¡Chispas! Eso significa que tendrás que cargar tu Ki hasta su máximo y más allá a costa de una cuenta de habilidad. Una vez que hayas ingresado a Sparking!, usa un Dragon Dash (RT+A para Xbox y R2+Cross para PlayStation) y luego presiona el botón Guardia (RB o R1). Tu personaje comenzará a desaparecer rápidamente de izquierda a derecha con poco tiempo de recuperación. Sigue presionando el botón y parecerá que está parpadeando por el escenario.
Principalmente querrás usar esto para esquivar súpers o Explosiones definitivas. Con el tiempo adecuado, incluso puedes evitar súpers con el seguimiento más molesto y perfecto. Sin embargo, no será tan útil contra ataques obscenamente grandes como una Bomba espiritual.
No todos en el plantel pueden usar Súper Movimiento. Los personajes más grandes como Toppo y Broly, además de gigantes como el Gran Simio Vegeta y Janemba, simplemente no tienen acceso a la técnica. Las líneas se vuelven un poco borrosas cuando se trata de diferentes formas, ya que Jiren normalmente no puede usar Súper Movimiento, pero su versión de Poder Completo sí puede. Tuve suerte de darme cuenta de eso mientras desbloqueaba su finales confusos, pero averiguarlo para la mayoría de los demás personajes será solo cuestión de prueba y error.
No aplastes: usa el supermovimiento con moderación
El mejor consejo que puedo darte con respecto a esta técnica es no exagerar. Sí, estoy completamente de acuerdo en que usarla demasiado y ver a tu personaje atravesar la pantalla se ve increíble. Desafortunadamente, hacer esto tiene algunas desventajas bastante importantes:
- Super Movement drena tu Ki, generalmente alrededor de un cuarto de barra. Con el indicador de Ki ya agotándose en Sparking! y Super Movement costando una barra con solo unos pocos usos, es fácil desperdiciar tu tiempo limitado en este estado de alta potencia.
- Tu personaje no se moverá aleatoriamente, hay un patrón. El Súper Movimiento te hace balancearte rápidamente de un lado a otro. Esto no significa que el oponente podrá golpearte fácilmente, pero es posible esquivarlo y luego regresar rápidamente a un súper ataque o un ataque de rayo.
- La técnica generalmente seguirá a tu oponente. Es muy buena para pasar rápidamente de una dirección a la del enemigo, pero a veces es demasiado rápida para que la cámara pueda seguirla. Esto es especialmente notable cuando usas Super Movimiento con el joystick empujado hacia un lado, ya que la cámara tendrá dificultades para mantenerse enfocada en ti.
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Por muy genial que parezca, recomiendo encarecidamente realizar el Súper Movimiento solo una vez o quizás dos veces a la vez. Solo se necesita un uso bien sincronizado para esquivar una explosión súper o definitiva. La única razón para usarlo un poco es si estás corriendo directamente hacia tu oponente y quieres asustarlo un poco. Puede parecer bastante intimidante cuando alguien está zigzagueando a alta velocidad en tu dirección.
Considere algunos elementos de habilidad
Ser cuidadoso con Supermovimiento no es el único consejo que compartimos. Si necesitas más margen de maniobra para sortear las limitaciones de Supermovimiento, o tal vez solo quieres usarlo más, quizás quieras considerar hacer espacio para algunos objetos de habilidad selectos.
El problema principal que queremos tratar con estos es cuánto drena la técnica tu Ki. Además de los objetos de habilidad generales que ayudan a conservar el Ki, algunos funcionan específicamente con el Súper movimiento. Estos son los que debes tener en cuenta:
- El secreto de los supermovimientos: reduce el costo de los supermovimientos para el indicador Sparking!
- El secreto de los Dragon Dashes: reduce el Ki necesario para los Dragon Dashes.
- Estilo del Fuerte – ¡El modo Chispa! dura más.
- Corazón de dragón: aumenta el recuento de habilidades después de esquivar una explosión o una explosión definitiva con un movimiento de alta velocidad.
Super Movement es ciertamente una de las mecánicas más de nicho en Dragon Ball: Sparking Zero, con muchos descartándolo por ser inútil. Si bien muchos están tristes y con razón de que el spam pueda ser perjudicial, puedes beneficiarte de dominar esto. Aún es lo suficientemente oscuro como para que puedas asustar o confundir muchísimo a alguien en línea que lo use. Además, puedo decir con confianza que nada se ha sentido tan genial como esquivar un súper rayo y volar junto a él para asestar una paliza. Da una gran energía a nivel de potencia y todos deberíamos estar aquí para ello.
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