Recuerdo haber visto el programa del 20 de febrero de 2013. Anuncio de PlayStation 4 transmisión en vivo, con muchas ganas de saber qué me traería la nueva consola. Fue un asunto largo y, mirando hacia atrás, apenas recuerdo qué fue anunciado, excepto por un título que se grabó en mi mente: un rastreador de mazmorras de Capcom llamado En el fondo. Compré una PS4 más tarde ese año, y esperaba ansiosamente el lanzamiento del juego. Los años pasaron y nunca llegó, atrapado en el infierno del desarrollo y relegado al estado de vaporware. Sin embargo, todavía no puedo dejar de lado cómo habría sido. Ahora, después de jugar Dogma del Dragón 2, Creo que lo sé.
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Dogma del Dragón 2 es parecido a En el fondo en muchas maneras. Su predecesor fue lanzado en 2012, convirtiéndose en un RPG clásico de culto defendido por los pocos que lo jugaron y olvidado por todos los demás. Pasaron los años y cualquier esperanza de que la serie continuara se sintió fuera de lugar. La existencia de Dogma del Dragón 2 Parecía una imposibilidad, hasta que dejó de serlo.
Dogma del Dragón 2 existe y es todo lo que los fans imaginaron que sería. Me he enamorado de su compleja red de jugabilidad y sistemas narrativos que invítame a un mundo que se siente más vivo que casi cualquier otro juego que haya jugado. Y mi admiración por Dogma del Dragón 2 prospera debido a sus sistemas a menudo abrasivos, no a pesar de ellos. Recursos limitados, una aversión a los viajes rápidos, incluso las limitaciones del juego. plaga misteriosa Son cosas que me traen alegría en lugar de desanimarme. Pero las cuevas del juego son algo verdaderamente especial. Después de pensarlo durante más tiempo una década sobre cómo sería jugar En el fondo, Dogma del Dragón 2Las cuevas son mi ideal imaginado para el rastreador de mazmorras inactivo durante mucho tiempo.
A partir de las imágenes que vimos En el fondo (que equivale a una pareja remolques y un Demostración del Juego de Tokio 2013) sabemos que el juego era un rastreador de mazmorras claustrofóbico y atmosférico. Los jugadores asumirían el papel de soldados medievales que exploraban imágenes generadas por procedimientos. Túneles y cavernas. Estaban llenos de monstruos clásicos de fantasía: ogros, imitadores y dragones eran posibles peligros. Progreso a través de la mazmorra. Parecía lento y metódico, como si fuera a poner a prueba al jugador en cada turno.
Según lo descrito por Informador del juego, En el fondoEl combate se centró en la precisión: “Al mantener presionado el gatillo izquierdo aparece una retícula que permite clavar jabalinas con precisión en estatuas que disparan flechas, experiencia, objetos y enemigos. Apuntar con un estocada a la rodilla de un ogro hace que tropiece y lo abra a un ataque devastador. .” Esta descripción parece que también podría describir Dogma del Dragón 2. El combate, si bien carece de la capacidad de fijarse en los enemigos, permite a los jugadores enfrentarse cuidadosamente a los oponentes. Esto incluye disparar proyectiles, o trepar sobre enemigos grandes y debilitar áreas específicas para abrir la posibilidad de ataques más grandes.
combate en Dogma del Dragón 2El extenso mundo abierto de No satisface esa picazón que En el fondo prometido cumplir, hasta que te aventuras en una de sus muchas cuevas. De repente, el mapa casi interminable se siente tan limitado. Los cielos brillantes son reemplazados con techos rocosos bajos que parecen absorber la luz de su linterna. De repente no tiene la seguridad de escapar, hay solo el camino hacia adelante o hacia atrás, y ambos generalmente están empapados de oscuridad o poca luz. Te inquieta, te pone al límite. E incluso las promesas cooperativas de En el fondo sentirse realizado en medida gracias a Dogma del Dragón 2El sistema de peones, que te permite explorar el mundo con tres miembros del grupo NPC a tu lado.
Todos estos sistemas en Dogma del Dragón 2 trabajar juntos de una manera que conduzca a secuencias que se sientan directamente fuera de En el fondoEl tráiler de revelación. La tenue luz de una linterna ilumina un túnel sinuoso, rebotando en la piedra húmeda y la armadura. Un pequeño grupo de aventureros tentativamente. abrirse camino a través de lo desconocido, luchando contra los enemigos en espacios reducidos. El camino correcto se abre a una gran caverna en la que Una bestia descomunal te espera, tal vez incluso un dragón.
Es un momento sobrecogedor. Las cuevas de Dogma del Dragón 2 Son sólo un aspecto de lo que ofrece su mundo. Pero las oscuras profundidades de esas cuevas son lo suficientemente cavernosas como para contener todas las expectativas. de En el fondo Lo había acumulado en mi cabeza durante más de una década.
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