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La crónica de Eiyuden es una dura pero hermosa carta de amor a Suikoden

Crónica de Eiyuden: Cien héroes me está conquistando a pesar de sus defectos

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El arte clave muestra a dos de los protagonistas de Eiyuden Chronicles.
Imagen: Rabbit & Bear Studios

El tarde Suikoden creador Yoshitaka Murayama reuní a la tripulación Para un último trabajo en 2020: una campaña de financiación colectiva para un sucesor espiritual de la querida serie RPG japonesa recaudó 4,5 millones de dólares, el tercer la mayoría de los Kickstarter de juegos de todos los tiempos. Cuatro años después, el equipo de Rabbit and Bear Studios ha cumplido Crónica de Eiyuden: Cien héroes, un intento elegante y algo defectuoso de recuperar la magia de sentarse en trance frente a un CRT de los 90 mientras se trabaja arduamente en las curvas. batallas basadas, mazmorras serpentinas y arcos de fantasía familiares.

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He dedicado alrededor de 7 horas a Chdronicle de Eiyuden en PlayStation5,donde, a pesar de su absoluta dificultad de apertura, los vibrantes gráficos retro y los ritmos reconfortantes de los juegos de rol de la era PS1 están comenzando para ganarme. Juegas como Nowa, un joven mercenario de una aldea rural cuya inclinación por hacer lo correcto eventualmente Lo atrapa en un conflicto geopolítico con un imperio malvado. Tiene un parecido imperdible con Tir McDohl de Suikoden 1 y 2, al igual que gran parte del resto del mundo en construcción.Remasterizaciones y secuelas Aunque Murayama falleció tristemente en febrero debido a complicaciones de salud, el resto del equipo de Rabbit and Bear Studios dice

planea seguir adelante con una secuela a Crónica de Eiyuden. Konami también está trabajando en sus propias remasterizaciones de Suikoden 1 y 2

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, aunque no hemos escuchado ninguna actualización sobre la fecha de lanzamiento de la colección desde

se retrasó el año pasado. No he jugado lo suficiente para decir definitivamente si Crónica de Eiyuden Se siente como un digno sucesor de esos clásicos, o un facsímil hueco nacido de una gira de reunión incompleta que lucha por hacer retroceder el tiempo. Lo que puedo decir es que logra lo básico y el encanto de una manera que muchos otros intentos de imitación contemporáneos no pueden. El combate es sencillo pero nítidos, los entornos son brillantes y coloridos, y el arte en píxeles crea un contraste audaz con los fondos 3D. Fuera de los marcadores objetivos y guardado automático, es increíblemente de la vieja escuela, tanto en forma como en contenido. Los buenos, los aburridos, los reventadosComo el Suikoden Juegos, explorando ciudades y chateando con NPC aleatorios para reclutar docenas de personajes para luchar junto a ti en batallas por turnos. Estadísticas de luchadores y Las habilidades se mejoran con equipo y runas, pero las batallas giran principalmente en torno a la gestión del daño producido, la curación y la decisión de cuándo implementar habilidades especiales. y ataques conjuntos. Incluso cuando se avanza en encuentros aleatorios estándar, sigue siendo increíblemente satisfactorio ver pelear a cada uno de los seis guerreros que seleccionó. su camino a través de una multitud tras otra, sus medidores de puntos de experiencia se llenan un poco más después de cada victoria.Los personajes luchan en una batalla por turnos. Y aunque la historia es un desfile de clichés muy gastado hasta el momento, algunos de los escritos y las interpretaciones de los personajes son sorprendentemente expresivos. Nadie habla demasiado, y cuando lo hace rara vez es elaborado o explicado en exceso, incluso si lo que se dice suena tonto, a veces intencionalmente. Es un indicio suficiente de personalidad para ayudarme a desarrollar un apego a mi creciente lista de nerds, tontos y rufianes medievales.

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Por qué deberías jugar

Suikoden II, Uno de los mejores juegos de rol jamás creadosMi experiencia momento a momento ha sido bastante buena en PS5. No he encontrado ningún error importante ni problemas de rendimiento fuera de algunos casos ocasionales. Controles pegajosos, aunque todavía es una molestia que haya pantallas de carga. Estas parecen ser especialmente malas en la versión de Switch. de

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Gif: Rabbit & Bear Studios / Kotaku

. Si bien no lo he probado allí,

primeras revisiones Apunta hacia muchas caídas de velocidad de fotogramas (el juego solo apunta a 30 fps para empezar), menús retrasados y pantallas de carga extralargas.Algunos jugadores se han encontrado con errores insoportables, como el ex kotaku editor Jason Schreier. Un minijuego de cocina roto, una tasa de encuentros aleatorios desordenada y un personaje no reclutable fueron solo algunos de los problemas que encontró en la PC

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. Un representante del juego me dijo que algo de esto se solucionará en un parche del primer día, incluido el problema del reclutamiento de personajes, que bloquea a los jugadores para que no obtengan el final verdadero. Sin embargo, todavía no parece haber una hoja de ruta completa para las próximas correcciones.Estoy esperando profundizar en Crónica de Eiyuden, recopilando más personajes y viendo si hay algún truco bajo la manga que ayude a sacarlo de las sombras de lo creativo obras maestras de RPG originales del equipo. Por ahora, ha sido una gran comida reconfortante, como jugar un clásico perdido de PS1 que acaba de recibir una traducción de un fan para la primera vez. Y para un fanático de toda vida de esas joyas, eso eso suficiente.

Some players have encountered excruciating bugs, like former Kotaku editor Jason Schreier. A broken cooking mini-game, messed up random encounter rate, and unrecruitable character were just some of the issues he ran into on PC. A rep for the game told me some of this will be addressed in a day-one patch, including the character recruitment issue which blocks players from obtaining the true ending. There doesn’t appear to be a full roadmap for upcoming fixes yet, though.

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I’m looking forward to making my way deeper into Eiyuden Chronicle, collecting more characters, and seeing if there are any tricks up its sleeve that help bring it out of the shadows of the creative team’s original RPG masterpieces. For now it’s been great comfort food, like playing a lost PS1 classic that just got a fan translation for the first time. And for a life-long fan of those gems, that’s enough.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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