La distribución digital lleva años ganando terreno dentro de la industria de los videojuegos, pero las copias físicas todavía están lejos de desaparecer. Los últimos datos del mercado español ofrecen un ejemplo especialmente llamativo. EA Sports FC 27 dominó cómodamente las ventas durante su semana de estreno, aunque fue otro lanzamiento el que dejó una de las estadísticas más curiosas: Silent Hill: Townfall encontró en las tiendas tradicionales a la inmensa mayoría de sus compradores.

EA Sports FC 27 domina su estreno en España

Los nuevos datos de GSD correspondientes a la semana del 21 al 27 de septiembre, difundidos por AEVI, colocan a EA Sports FC 27 en una posición prácticamente inalcanzable para el resto de los lanzamientos.

El juego de fútbol de Electronic Arts alcanzó aproximadamente 146.363 unidades vendidas en España durante su estreno.

De esa cantidad, unas 64.325 copias correspondieron al formato físico, mientras que el resto procedió de ventas digitales.

La diferencia respecto al resto del mercado fue considerable. Sin embargo, detrás del dominio habitual de EA Sports FC aparece una tendencia particularmente interesante relacionada con otro de los grandes lanzamientos recientes.

Silent Hill: Townfall consigue algo muy diferente

Silent Hill: Townfall ocupó la segunda posición entre los estrenos analizados con aproximadamente 12.334 unidades vendidas.

La cifra está muy lejos de las registradas por EA Sports FC 27, pero la distribución de esas ventas cuenta una historia completamente diferente.

De las 12.334 unidades comercializadas, alrededor de 10.204 fueron copias físicas.

Esto significa que aproximadamente el 82 % de sus ventas en España durante ese periodo correspondieron al formato físico.

Solo unas 2.130 unidades habrían sido adquiridas digitalmente.

La diferencia resulta especialmente significativa en una industria donde las descargas digitales han ganado cada vez más importancia y muchas compañías incluso están reduciendo progresivamente su dependencia de las ediciones tradicionales.

Los jugadores todavía encuentran motivos para comprar en físico

Los datos de Silent Hill: Townfall no significan necesariamente que el mercado esté cambiando nuevamente hacia las copias físicas.

Sin embargo, sí muestran que determinados videojuegos todavía pueden generar un comportamiento completamente diferente entre los consumidores.

Las franquicias históricas, las ediciones destinadas a coleccionistas y determinados juegos para un solo jugador suelen mantener una relación particularmente fuerte con el formato tradicional.

Silent Hill pertenece precisamente a una saga con décadas de historia y una comunidad acostumbrada a conservar sus diferentes entregas.

En este caso, más de ocho de cada diez compradores españoles eligieron una copia física durante el periodo analizado.

Marvel’s Wolverine completa el grupo de grandes estrenos

Marvel’s Wolverine
© Marvel’s Wolverine

Otro lanzamiento importante también aparece entre los títulos destacados.

Marvel’s Wolverine consiguió aproximadamente 3.718 unidades vendidas en España durante el periodo registrado.

La cifra lo coloca detrás de EA Sports FC 27 y Silent Hill: Townfall entre los lanzamientos mencionados en los nuevos datos.

Más allá de las diferencias entre cada videojuego, las cifras muestran cómo pueden convivir comportamientos completamente distintos dentro del mismo mercado.

EA Sports FC 27 combina un enorme volumen de ventas con una fuerte presencia digital, mientras que Silent Hill: Townfall muestra una preferencia extraordinariamente marcada por las copias físicas.

El formato físico todavía tiene mucho que decir

La industria continúa avanzando hacia la distribución digital, especialmente mediante tiendas integradas en las consolas, plataformas como Steam y servicios de suscripción.

Pero eso no significa que todos los jugadores estén siguiendo exactamente el mismo camino.

Los datos españoles de Silent Hill: Townfall ofrecen una pequeña fotografía de esa resistencia. Cuando aparece el juego adecuado y una comunidad interesada en conservarlo físicamente, las cajas, discos y ediciones tradicionales todavía pueden concentrar la mayoría de las ventas.

Quizás el futuro sea cada vez más digital, pero al menos en determinados lanzamientos, el formato físico todavía está muy lejos de haber dicho su última palabra.

You May Also Like