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El «Heisenberg» que nunca serás: Sony cancela el ambicioso juego de Breaking Bad en VR

Una filtración de última hora ha revelado los planes secretos de PlayStation para llevar el imperio de Walter White a la realidad virtual. Junto a él, un prometedor sucesor espiritual de Dead Space también ha sido enviado al cajón de los proyectos olvidados.

Cocinando en realidad virtual

La idea de ponerse el sombrero de ala ancha y entrar en el laboratorio de metanfetamina más famoso de la televisión no es solo un sueño para los fans de Breaking Bad; estuvo a punto de ser una realidad en nuestras consolas. Según un reciente informe del portal especializado MP1ST, el estudio Firesprite Games —responsables de Horizon Call of the Mountain— trabajó activamente en una adaptación de la obra de Vince Gilligan diseñada específicamente para el ecosistema de realidad virtual de Sony.

El proyecto, sin embargo, no buscaba ser un «shooter» frenético. La visión del estudio se alejaba de la acción convencional para centrarse en una experiencia cinematográfica inmersiva. El objetivo era permitir al jugador encarnar a Walter White desde una perspectiva en primera persona, permitiéndole explorar con un nivel de detalle obsesivo escenarios icónicos como el jardín de la familia White o el desolado desierto de Nuevo México. Una propuesta similar a lo que vimos en su día con la experiencia de Stranger Things, donde la atmósfera pesaba más que la interacción compleja.

Terror en el espacio profundo

Pero las malas noticias para los entusiastas de la VR no terminan en Albuquerque. La investigación ha sacado a la luz un segundo proyecto cancelado que buscaba llenar el vacío dejado por la saga Dead Space. Firesprite estaba desarrollando una nueva propiedad intelectual de terror espacial y ciencia ficción que prometía recuperar la angustia de los pasillos metálicos y el «body horror» más grotesco.

Aunque el título nunca llegó a tener un nombre oficial público, se sabe que el desarrollo alcanzó la fase de prototipo entre 2018 y 2020. Algunos antiguos artistas del estudio incluso han compartido ilustraciones conceptuales que muestran entornos futuristas opresivos y criaturas que encajarían perfectamente en los peores miedos de Isaac Clarke. Lamentablemente, este heredero espiritual también fue descartado antes de que Sony completara la adquisición del estudio en 2021.

Un cementerio de proyectos en Firesprite

La cancelación de estos títulos se suma a una lista cada vez más larga de bajas en el estudio de Liverpool. Recientemente supimos que el ambicioso reinicio de Twisted Metal como juego como servicio también fue fulminado durante la reestructuración de PlayStation a principios de 2024, que resultó en el despido de 900 empleados en todo el mundo.

A pesar de estos tropiezos, Firesprite no está de brazos cruzados. Los rumores actuales sugieren que el equipo ha concentrado todos sus recursos en dos frentes: el misterioso «Project Heartbreak» (que muchos señalan como una posible secuela o sucesor de Until Dawn) y un gran título AAA de escala masiva bajo el nombre en clave «Project Pillar». Parece que, por ahora, el imperio de la metanfetamina azul tendrá que esperar a mejores tiempos en el mundo del videojuego.

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