El ritmo de FF7 Rebirth, el renacimiento de Starship Troopers y más opiniones sobre juegos de la semana

El ritmo de FF7 Rebirth, el renacimiento de Starship Troopers y más opiniones sobre juegos de la semana

También tenemos reflexiones sobre el perenne discurso sobre la accesibilidad y persona 3El increíble final

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Imagen para el artículo titulado El ritmo de FF7 Rebirth, el renacimiento de Starship Troopers y más opiniones sobre juegos de la semana
Imagen: Square Enix, Gearbox, Konami / PlatinumGames, Ghost Ship / Funday Games, Square Enix, Captura de pantalla: TriStar Pictures, Atlus / Kotaku, Square Enix, Ilustración: Vicky Leta / Kotaku

Final Fantasy VII Renacimiento ya casi está aquí, y aunque todavía tenemos que esperar unos días más para el juego en sí, ahora podemos empezar a hablar sobre cómo su excelente juego de cartas, Queen’s Blood, incluso rivaliza FF8la querida Triple Tríada, y cómo convertir el juego de rol original de 1997 en una trilogía puede alterar el ritmo de la historia a gran escala. manera. También tenemos comentarios sobre una nueva gran Sobrevivientes de vampiros-Juego de estilo, por qué la accesibilidad no significa simplemente hacer que los juegos sean más fáciles y más.

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Cid sienta en la cima de su avión.
Imagen: Square Enix

Final Fantasy VII Renacimiento se deleita con todo el tiempo extra que puedes pasar pasando el rato con el elenco icónico del juego original. Pero también es víctima de ello en una manera que ni siquiera Rehacer lo hizo hace cuatro años. El plan de Square Enix para recrear Fantasía final VII como tres juegos parecía cuestionable cuando la empresa lo anunció en 2016, y Renacimiento expone las fortalezas y debilidades del enfoque, lo que hace que sea complicado examinar el juego como un producto independiente.-Kenneth Shepard Leer más

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Un héroe gigantesco dispara un arma a otro.
Imagen: Gearbox

nunca jugué Gigantesco cuándo el shooter MOBA basado en equipos estuvo activo de 2017 a 2018, o cuándo estuvo brevemente revivido en 2023. Ahora, el editor Gearbox y el desarrollador Abstraction Games están reviviendo el shooter Motiga como Gigantesco: Edición Rampage, y cuando jugué algunas rondas a través de un evento de vista previa remota, me pregunté por qué el equipo pensó que podría tener más éxito hoy. . La sensación que tuve fue que los desarrolladores ya no consideran que el género de disparos de héroes esté tan sobresaturado como lo estuvo siete años hace y después Supervisión‘s disminución gradual de la mentalidad, tal vez tengan razón al ya no verlo como una amenaza . - Kenneth Shepard Leer más

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Rico es perseguido por un enorme bicho.
Captura de pantalla: TriStar Pictures

Es justo decir que Helldivers 2 está teniendo una buena semana. Golpeando GTA VRécords concurrentes de jugadores de Steam, el tirador de extracción está superando las expectativas de todos, incluyendo el propio, y parece que este éxito se está extendiendo. Porque si hay una fuente que Helldivers le debe más a , es Soldados de nave estelar, y parece que la película de 1997 está teniendo su propio renacimiento. He aquí por qué tú también deberías verla. - John Walker Leer más

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El senador ficticio de Colorado, Steven Armstrong, mira a la cámara entre sus piernas en Metal Gear Rising: Revengeance.
Imagen: Konami / PlatinumGames

2013 fue un gran año para los juegos, con títulos innovadores que impulsaron el medio hacia adelante y ayudaron a definir una era. aventura narrativa apocalíptica El último de nosotros, que generó una gran secuela y un éxito programa de televisión. Hubo secuelas emocionantes, como el RPG pirata Assassin’s Creed IV: Bandera Negra, y el simulador de crimen masivo Gran Robo Auto V. Lara Croft tiene una valiente historia de origen en la emocionalmente visceral asaltante de tumbas reinicio y el desgarrador rompecabezas Papeles, por favor Profundicé en los complicados desafíos y elecciones de los inspectores de inmigración. Había toneladas de juegos para disfrutar ese año, pero el que recuerdo la mayoría es Metal Gear Rising: Venganza, el juego más tonto y memeable de la larga franquicia de espionaje. - Levi Winslow Leer más

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Una imagen muestra algunas de las enanas espaciales del juego.
Imagen: Ghost Ship / Funday Games

Sobrevivientes de vampiros Puede que no sea el primer juego de disparos automático jamás creado, pero sin duda se ha convertido en el modelo que muchos clones e imitadores han seguido. desde su lanzamiento en 2021. Un juego en ese molde, Deep Rock Galáctico: Survivor, toma esa fórmula básica y hace algo diferente, agregando minería, armas y enanos espaciales a la mezcla. ¿El resultado final? mis juegos favoritos de 2024 hasta ahora. - Zack Zwiezen Leer más

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Imagen para el artículo titulado El ritmo de FF7 Rebirth, el renacimiento de Starship Troopers y más opiniones sobre juegos de la semana
Captura de pantalla: Atlus / Kotaku
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Nube y Dio dándose la mano
Captura de pantalla: Square Enix

Aunque el Fantasía final serie es famoso por sus minijuegos, nunca ha ofrecido algo mejor que Fantasía final VIII juego de cartas Triple tríada—hasta ahora. Final Fantasy VII Renacimiento está repleto de más minijuegos de los que puedes manejar, y aunque muchos de ellos son olvidables, Queen’s Blood se destaca por encima del resto. El juego de cartas estratégico es una maravillosa pieza de contenido adicional y que finalmente le da a Triple Triad un digno sucesor. - Willa Rowe Leer más

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Ilustración: Vicky Leta / Kotaku

En 2019, un Forbes artículo de opinión argumentando DesdeSoftware Sekiro: Las sombras mueren dos veces Necesitaba un “modo fácil” desató un debate tóxico en las redes sociales. Como la mayoría de los debates en línea, finalmente se apagó y luego estalló. de nuevo cada vez que salía otro juego tipo Souls. Así que la idea errónea reduccionista de la accesibilidad como “modo fácil” continuó extendiéndose.-Steve Saylor Leer más

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Tifa frente a una vidriera de colores
Imagen: Square Enix

Si quieres comprender cómo Fantasía final VII El universo llegó a donde está hoy, entonces no necesitas mirar más allá de Adviento niños. La película animada de 2005 que actúa como una secuela del título original de 1997 es algo así como un punto de inflamación para los queridos personajes. Adviento niños allanó el camino para que los eventos que alguna vez fueron concisos de un solo juego se ramificaran en spin-offs, precuelas, secuelas y ahora una nueva versión. trilogía. Es el comienzo de la incapacidad de la franquicia para dejar que el juego original se mantenga por sí solo. - Willa Rowe Leer más

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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