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La sombra del bosque abisal de Erdtree apesta

Esta área es la parte más débil de Anillo de EldenEl DLC por lo demás excelente

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Una Linterna de Invierno acecha a través del Bosque Abisal.
Foto: FromSoftware

La gran escala de Sombra del Erdtree, Anillo de EldenEl excelente (y castigador) nuevo DLC es suficiente para sorprenderte. El gran mapa se acumula encima de sí mismo y ofrece innumerables rincones y recovecos para explorar, nuevas armas para empuñar, nuevas armaduras para usar y nuevos jefes para luchar. Es tan enorme que dije en mi reseña FromSoftware podría haber llamado a este DLC el juego base y lanzarlo en 2022 y nos habríamos quedado extasiados. Pero si lo hay una gran marca en contra Erdtree, un área que se siente a medio cocer es el Bosque Abisal.

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Solo puedes llegar al Bosque Abisal sobreviviendo a las Catacumbas de Darklight y derrotando a un jefe inmensamente molesto, Jori la Inquisidora Mayor. solo puedes llegar a las Catacumbas de Darklight atravesando un área específica en el Torreón de las Sombras, trepando a un ataúd y para dar un paseo. Uno pensaría que un lugar que requiere tal esfuerzo para llegar sería denso y gratificante, pero no lo es.

Sin embargo, da mucho miedo. Una vez que sales del área del jefe, te encuentras en una zona boscosa, espeluznante y con niebla que Claramente enorme, incluso si la niebla oscurece gran parte de ella. los FromSoft puesto allí) infunden terror: “No dejes que te vea», «una vez que te ve, no hay escape, ” y “Ni siquiera se puede tocar».Si intentas convocar a Torrent, aparece una ventana emergente que dice “El corcel espectral está asustado y no puede ser convocado”. estado con nosotros a través de la horrible tierra podrida de Caelid, estuvo con nosotros en la Cima de la Montaña de los Gigantes, diablos, incluso puedes convocarlo Para la batalla final contra el jefe del juego principal, ¿qué carajo podría asustarlo tanto?Resulta que son versiones infligidas de locura de Winter Lanterns, las enemigos grotescos de transmitido por la sangre. El simple hecho de estar en su vista comenzará a llenar tu medidor de locura, lo que niega tu capacidad para lanzar hechizos y agota rápidamente tu salud. . Ah, y se teletransportarán detrás de ti y probablemente te matarán instantáneamente, y aunque técnicamente puedes detenerlos, por lo demás son invencibles. . Su mejor opción es escabullirse entre ellas agachándose en las áreas de pasto alto, pero tenga cuidado: hay algunas plantas escondidas que hará un ruido grave y alertará a las Linternas de Invierno si al menos ligeramente pasó al lado de ellas.Sin embargo, puedes lograr escabullirte de ellos con bastante facilidad evitando esos ruidos, y luego eres libre de ir a la mansión de Midra. El único punto de interés real en esta enorme y extensa área. Aunque Midra, el Señor de la Llama Frenética, es una batalla contra jefes frustrante, todo eso la acumulación y el revestimiento finalmente fracasan. El Bosque Abisal es enorme y en su mayor parte está vacío, y las Linternas de Invierno se pueden evitar fácilmente.Imagínese si solo hubiera una enorme Linterna de Invierno allí, cuya mirada tuviera que evitar a lo largo de toda la zona, Agachándose detrás de un afloramiento de rocas o entre alguna hierba alta durante períodos de tiempo agonizantemente largos, hasta que sus niveles de cortisol aumentan tan alto. sientes que tus brazos y piernas se debilitan. Imagina que apenas sales de su línea de visión antes de que tu medidor de locura se llene por completo arriba, con la palma sudando mientras rueda detrás del tocón de un árbol. Luego imagine que hay cinco o seis artículos más dignos de mención en Allí, y uno o dos recovecos más explorables, y el Bosque Abisal valdría la pena que FromSoft crea en esos momentos iniciales.

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Sin embargo, tal como están las cosas, los Bosques Abisales son una pequeña mancha en un viaje que de otro modo sería increíble”.

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Turns out, it’s madness-inflicted versions of Winter Lanterns, the grotesque enemies from Bloodborne. Merely getting in their eyesight will begin to fill your madness meter, which negates your ability to cast spells and rapidly drains your health. Oh, and they’ll teleport behind you and likely insta-kill you, and though you can technically parry them, they’re otherwise invincible. Your best bet is to sneak past them by crouching through the areas of high grass, but be careful—there are some plants tucked away in there that will make some serious noise and alert the Winter Lanterns if you even lightly brush past them.

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You can manage to sneak past them fairly easily by avoiding those noisemakers, however, and then you’re free to go to Midra’s Manse, the only real POI in this massive, sprawling area. Though Midra, Lord of Frenzied Flame, is a frustrating boss battle, all that buildup and set-dressing ultimately falls flat. The Abyssal Woods is huge and mostly empty, and the Winter Lanterns can be easily avoided.

Imagine if there was just one, massive Winter Lantern in there, whose gaze you had to avoid throughout the entire length of the area, ducking behind an outcropping of rocks or amongst some tall grass for agonizingly long periods of time, until your cortisol levels spike so high you feel your arms and legs go weak. Imagine barely getting out of its line of sight before your madness meter fills all the way up, your palm sweating as you roll behind a tree stump. Then imagine that there are about five or six more worthy items in there, and one or two more explorable crannies, and the Abyssal Woods would be worth the hype FromSoft creates in those opening moments.

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As it stands, though, the Abyssal Woods are a small blemish on an otherwise incredible journey.”

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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