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Cómo derrotar a Messmer The Empaler, la sombra del jefe más ridículamente duro de Erdtree

Sí, es una pelea difícil, pero te ayudaremos con consejos para cada construcción.

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Oh, no, es Messmer, con su ojo jodido y sus apéndices de serpiente. En serio, ¿qué posibilidades tuvo alguna vez? ¿Para darle un trabajo en Arby’s? Mátalo, claro, pero también compadécete de él.
Captura de pantalla: FromSoftware / Kotaku

Pensar que el Torreón de las Sombras parecía ir muy bien, y luego te topas con un muro reptiliano feroz y ardiente. Messmer es solo una pesadilla absoluta e impía en un momento poco ortodoxo, combos interminables, llamas que agotan la salud y explosiones masivas de un solo disparo. Todo eso es antes de que las serpientes gigantes comiencen a involucrarse. Incluso con nuestra guía, te espera un tiempo increíble tratando de derrotar a Messmer el Empalador, pero te lo daremos todo las herramientas que necesitas para masticar Big Red y escupirlo.

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Antes de ponernos manos a la obra, vale la pena señalar que, si bien Messmer es un jefe necesario, también es un jefe con el que puedes posponer las cosas. Hay múltiples entradas y salidas a las áreas más profundas del Torreón de las Sombras, y la habitación de Messmer no es la única ruta. Sea específico, se puede acceder y explorar el área más allá de la Fortaleza, las antiguas ruinas de Rauh, mucho antes de que usted sea técnicamente necesidad para matar a Messmer. Entonces, si estás luchando, no es la peor idea seguir adelante por un tiempo, consigue algunos más actualizaciones, luego vuelve para intentar de nuevo. Ahora, si estás realmente listo para mirar la muerte en su horrible rostro reptiliano, vámonos para trabajar.

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Las habilidades de Messmer, explicadas

Entonces, solo para mostrarte que no está bromeando, Messmer inmediatamente saltará de su asiento y te bombardeará con su lanza. que luego explotará después de un retraso de dos segundos. A partir de ahí, la fase uno se compone principalmente de variaciones de combos de lanzas de dos a cuatro golpes que Parecen más caóticos de lo que realmente son. Sin embargo, siguen siendo un caos, gracias al hecho de que a menudo encanta sus golpes con ráfagas masivas de magia de llamas, ya sea como un solo orbe o como una ola oscura y dañina, muy parecida a los caballeros de fuego que has estado matando. en la Sombra conserva las últimas horas.

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Messmer también castiga a las personas que se mantienen a distancia de la misma manera, con hechizos de fuego que pueden buscarte alrededor de la arena al mismo tiempo. tiempo que está enviando spam con combos. Sin embargo, el fuego eventualmente se apaga, y por un breve momento, vendrá hacia ti como cualquier Un viejo caballero que empuña una lanza al azar, con la excepción de un movimiento en el que arrastra su lanza por el suelo para realizar un movimiento hacia arriba.

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Sin embargo, tiene dos ases letales en el hoyo. Uno es un ataque de agarre cuando la mano de Messmer se ilumina en rojo y termina con eres empalado por una muerte de un solo golpe. El otro es quizás el combo de jefe OP más absurdo del juego que no sea el de Malenia Danza de aves acuáticas: una carrera hacia adelante que lo lleva a saltar en el aire, lanzando una ráfaga berserker de golpes, antes de disparar una docena lanzas en el suelo, todas las cuales explotan. Este ataque es malvado, y Hidetaka Miyazaki es una persona malvada por ponerlo en el juego.

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Después de que su salud está a la mitad, ocurre una escena infernalmente asquerosa, y es hora de que la anaconda de Messmer te dé “ooooh”. Los ataques son los mismos, incluido el inicio de la fase con un ataque con bomba en picado, excepto que ahora hay menos fuego y más Messmer convirtiéndose en una serpiente gigante. También hay un par de nuevas, una en la que la serpiente atravesará la arena dos o tres veces. , causando daños masivos. Como alternativa, Messmer desaparecerá en un agujero negro de sombras en el suelo y volverá a salir como la serpiente. para dos hits que pusieron fin al juego.

Cómo derrotar a Messmer

Antes de entrar por la puerta, querrás hacer un poco de trabajo de preparación. Como es de esperar de un chico que trae esto Con mucho calor, querrás fortalecerte con toda la protección contra incendios y daños físicos que posees. tiene sus usos en esta pelea, pero aun así querrás mantener una tirada media. Ya que la mayoría de los golpes de Messmer terminarán contigo en dos golpes sin importar qué armadura tengas, no entres en pánico si tienes que recibir un golpe en las estadísticas . En cuanto a armamento/magia, es débil a la Congelación, pero también es susceptible a Sangrar. Dicho esto, aunque Messmer puede ser Si se rompe la postura, y Dios, se siente bien si puedes manejarlo, todavía quieres un arma capaz de recuperarse rápidamente entre ataques. Tus armas y tu magia en consecuencia. El hechizo Lunas Gemelas de Rellana realmente funciona de maravilla aquí si eres capaz de programarlo correctamente y sobrevivir por mucho tiempo. basta de ser tan vulnerable.

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Si has progresado lo suficiente en la línea de misiones de Needle Knight Leda y has dejado vivir a Hornsent, buenas noticias, en realidad estará disponible como convocar para esta pelea. Es funcionalmente completamente inútil, aparte de mantener distraído a Messmer, pero bueno, en el ajedrez los peones van primero. Lo mismo va por las Cenizas Espirituales, aunque convocarlas es más complicado de lo normal aquí, ya que el 50 por ciento de las veces Messmer vendrá por tu cuello. En el momento en que asomas la cabeza por su puerta. Si entras y ves Messmer encenderse, ni siquiera te molestes intentar convocar toda a—esquiva la inmersión inicial, luego esquiva de nuevo para salir del radio de explosión antes de hacer la llamada. Los jugadores de tanques pueden comerse la bomba daño, pero la explosión aún puede causar una mella importante en tu resistencia. Definitivamente no quieres esto, dado que Messmer va a venir. fuera del área de la explosión balanceándose.

Messmer pronunciando su sermón desde un escenario iluminado con velas.
Captura de pantalla: FromSoftware / Kotaku
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Cuando comience la pelea adecuada, estarás en esta pequeña y estrecha área de puente antes de la arena principal, que suena como un lugar terrible. quedar atrapado con un enemigo tan salvaje como Messmer. Aunque parezca contradictorio, este es en realidad el mejor lugar para luchar él, especialmente una vez que tienes tu Spirit Ashes arriba. Una vez que Messmer está en la arena principal, tiene todo el espacio en el mundo para esquivar, retroceder y lanzar hechizos de fuego para mantenerte a raya, mientras hace movimientos con su lanza que tú no puedes aprovecha porque está demasiado lejos.

Discutirlo en el puente de salida el mayor tiempo posible significa que no tiene adónde ir donde ni tú ni tus invocaciones puedan tocar. él. Si eres lo suficientemente agresivo, esto puede resultar en que Messmer sea acorralado por completo cuanto más tiempo se niegue a girar su atenciones hacia ti. Entonces, una vez que hayas esquivado su zambullida inicial y hayas llamado a tus Cenizas Espirituales, tu trabajo será jugar al portero en el cuello de botella para el resto de la arena, dando vueltas alrededor de Messmer para bloquearlo de regreso al puente cuando puedas, o cebarlo Vuelve a la esquina para que Hornsent o tu Spirit Ash se mantengan ocupados. Si eres un tanque, puedes usar un gran escudo contra la mayor parte de lo que intenta contra ti, a costa de una porción de daño por fuego si las llamas están encendidas. Una vez que lo sabes Cuando terminan sus combos, recibe un daño bastante extenso de los contadores de guardia; estos son más fáciles de golpear con ellos en el puente. ya que no puede volar fuera del alcance. Eso significa, sin embargo, que será mejor que explores su conjunto de movimientos con una ciencia.

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Sus hechizos de fuego consumirán muchos bienes inmuebles en el puente, y si levanta su muro de llamas, necesitarás para ametrallar hacia un lado antes de que lance su lanza. Sin embargo, si Messmer está preocupado por Hornsent o por su invocación, siéntase libre de Golpéalo una o dos veces mientras esté de espaldas, pero no más de dos veces a la vez para que puedas prepararte para su siguiente moverse. Los lanzadores de hechizos pueden tener que esperar más para que Messmer cometa un error, pero los hechizos correctos pueden dañarlo lo suficiente como para cometerlo. vale la pena. Cuando la llama de Messmer se apaga, es simplemente otro imbécil con una lanza. Los usuarios cuerpo a cuerpo pueden esquivar sus combos más largos y obtener algunos golpes sólidos mientras aún está lanzándose hasta las náuseas. Su combo sin llama más largo es de cinco golpes, con un retraso en el tercer golpe que puedes usar para esquivar su de trás. Su ataque de agarre es, de hecho, mortal, pero también está muy bien telegrafiado. Esta es la razón por la que no quieres volverte demasiado loco con varios golpes a la vez.

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El gran problema es su ataque de bombardeo, que, la mayoría de las veces, llegará específicamente a ti durante la invocación. golpe que comienza es difícil de esquivar, pero una vez que toma el aire, en realidad querrás esquivar hacia adelante y hacia el a la izquierda o a la derecha de él en lugar de atrás, ya que el bombardeo se arrastra hacia ti cuando comienza. Si tienes suerte, puedes esquivar la gran mayoría del bombardeo, o recibir un golpe desde el margen del mismo. Los tanques pueden desplegarse y posiblemente comerse a los Golpes, pero pase lo que pase, todavía necesitarás esquivar la bomba en picado y la explosión después. Asegúrate de tener la resistencia. para eso.

Cómo vencer la segunda fase de Messmer

La fase dos es una situación de “segundo verso igual que el primero”, donde la mayoría de los movimientos de Messmer se trasladan y se unen con su nuevo ataques basados en serpientes. Pero, a pesar del factor de intimidación de la serpiente, esta es en realidad la fase más fácil. Sí, Messmer estará al aire libre, pero muchos de sus ataques ahora terminan con su conversión en una serpiente gigante. Esa transformación tiene un tiempo de recuperación más largo que el que tuvo Messmer en la fase uno, lo que significa que, si estás lo suficientemente cerca cuando aterrice, completamente abierto para algunos éxitos gratuitos. Simplemente no seas codicioso.

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Podrás probar esa teoría de inmediato cuando la serpiente entre para lanzar una bomba en picado inmediatamente después de la escena. La serpiente comienza a cierta distancia, por lo que hay un poco de telegrafía cuando está bajando. Igual que antes, esquiva el aterrizaje, pausa, luego esquiva la explosión. Cuando la explosión termine, corre para recibir dos o tres golpes.

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Más allá de eso, aún hay más buenas noticias: él es menos spam con los ataques de fuego, lo que significa que estás luchando contra él como un caballero por más de la época. Por supuesto, ahora él realmente está al descubierto, por lo que lo que más buscas es sacar provecho cuando está encerrado. en un combo en lugar de gemir. Eso aún se equilibra con el hecho de que sus ataques de serpiente lo dejan vulnerable. Esos ataques de serpiente son rápidos, sin embargo, por lo que aprender la cuerda, donde la serpiente se enrosca contra la pared de la arena, mostrando sus colmillos, es crucial. Te volará de una a tres veces antes de que Messmer tenga que volver a adoptar una forma semihumana. Los tanques pueden comerse los ataques de las serpientes sin dejar de sudar, pero todos los demás necesitarán reflejos rápidos. Aún así, terminar justo al lado de él cuando aterrice significa que puedes darle un golpe serio. La fase uno requiere inteligencia. La fase dos requiere principalmente paciencia.

Tu recompensa, aparte de algunos nervios absolutamente destrozados, son la friolera de 400.000 Runas y el Recuerdo del Empalador, que puedes convertir. en busca de la lanza de Messmer, completa con una Ceniza de Guerra que duplica su ataque de bombardeo, o un encantamiento llamado Orbe de Messmer, que invoca a uno de Esas explosiones masivas de bombas en picado.

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También obtendrás un objeto llamado Encendedor de Messmer, que usarás en la cúspide de las Ruinas de Rauh para quemarlo. El Árbol Sellador bloquea la entrada a la Torre de la Sombra. Advertencia justa: una vez que quemes el árbol, quedarás efectivamente excluido cualquier progreso adicional con varias de las misiones principales de NPC (básicamente, cualquiera que estuviera bajo el hechizo de Miquella antes de que rompiera su Gran Runa). Así que tal vez quieras encargarte de ellos antes de salir corriendo a quemar otro árbol gigante.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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