Los desarrolladores se sienten tan indiferentes con respecto a los juegos en vivo como todos los demás

Un tercio de los desarrolladores de juegos exitosos dicen que ya han trabajado en un proyecto de servicio en vivo en algún momento, y el 41 por ciento de todos los desarrolladores dicen que no querrían trabajar en uno en el futuro. Curiosamente, la cantidad de jugadores que juegan simultáneamente (es decir, Los datos del gráfico de Steam que todo el mundo siempre arroja por ahí) fue catalogado como la métrica más importante para el éxito de un juego multijugador en línea por el 62 por ciento de los desarrolladores. “Desprecio los juegos de servicio en vivo”, dijo un encuestado. “Están todos destinados a desaparecer algún día. ¿Quién querría eso? Los juegos no deberían existir solo mientras algunos viejos ejecutivos decidan que son rentables”.