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La gran expansión de Diablo IV se enfrenta a un «pequeño retraso» el día del lanzamiento [Actualización: 5 horas después de su lanzamiento]

Vasija del odio Estará disponible unas horas más tarde de lo esperado

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Un guerrero con piel de animal se prepara para la caída del servidor
Imagen: Blizzard

Feliz Diablo IV Día a todos los que celebran. Los juegos de rol de acción Vasija del odio La expansión finalmente está aquí, aunque terminará lanzándose más tarde de lo esperado debido a “un pequeño problema en el backend”, confirmó Blizzard el lunes.

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El DLC de $40 llega un año después del juego base e introduce una nueva Clase de Spiritborn para que los jugadores la prueben, así como una nueva área del mapa y la continuación del final de suspenso de la campaña principal. Un parche masivo llega junto con él tambiénTodo esto se suponía que estaría disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC a partir de las 7:00 p. m., hora del Este, el 7 de octubre (hoy). Pero un anuncio de último momento de Blizzard indica que los jugadores podrían tener que esperar al menos unas horas más antes de poder tener en sus manos el nuevo contenido.

“Estamos considerando un pequeño retraso en el lanzamiento debido a un pequeño problema técnico de nuestra parte”, dijo el director de la comunidad global del juego, Adam Fletcher. escribió en los foros de Blizzard“Todavía estamos esperando Vaso del odio para lanzarse esta noche, pero necesitaremos algo de tiempo adicional para asegurarnos de que todos los jugadores comiencen exactamente al mismo tiempo en todas las plataformas”. Los jugadores aún se verán obligados a abandonar Diablo IV en ese momento, pero no se permitirán nuevos inicios de sesión hasta que se resuelva el problema.

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Cuando un fan le pidió una fecha estimada de lanzamiento más precisa, Fletcher respondió: “Espero que sean solo un par de horas como máximo, pero ya veremos”. Un jugador respondió: “No tengo problemas con los retrasos para hacerlo bien y tener un lanzamiento sin problemas para la expansión”.

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Los lanzamientos de servicios en vivo, incluso para grandes expansiones, a menudo se topan con problemas, incluidos largos tiempos de espera mientras una avalancha de jugadores nuevos y recurrentes esperan que la capacidad del servicio aumente. Ocasionalmente, hay errores más graves y errores de conexión que terminan bloqueando a los jugadores durante períodos de tiempo prolongados. Un fallo particularmente extraño ocurrió cuando Diablo IV lanzado por primera vez les dio a algunos jugadores un mensaje de error a menos que primero gastaran dinero en una microtransacción. Algunos jugadores estaban tan impacientes por entrar en acción que decidieron seguirle la corriente.

Esperemos que esta vez no ocurra nada parecido.

Actualización 8/10/2024 10:44 a. m.: Vasija del odio Finalmente, el juego se lanzó alrededor de la medianoche en la costa este. La demora convirtió el día de lanzamiento en un fastidio, estoy seguro de que para los desarrolladores de Blizzard, que se esforzaban por solucionar los problemas, sobre todo:

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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