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Esta fue la mejor exhibición de Xbox en años (y la más difícil de apoyar)

Meses después de algunos de los despidos más dolorosos del año, Microsoft volvió a entusiasmar a todos

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Phil Spencer promociona Black Ops 6 en la exhibición de Xbox.
Captura de pantalla: Microsoft / Kotaku

un Call of Duty: Black Ops 6 campaña eso parece Misión: Imposible a través de un documental de Adam Curtis, un Engranajes de guerra precuela que muestra a los fans el Día E y el nacimiento de la icónica motosierra “Lancer” de la serie, y un tráiler que muestra Perfecto oscuro no solo sigue vivo, está potencialmente próspero. Exposición de verano 2024 de Microsoft Fue lo mejor que Xbox se ha visto desde los años de Xbox One. Pero tiene un precio enorme y uno de los La empresa no parece lista para reconocer públicamente.

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Los expertos habían estado promocionando el escaparate durante días, en parte debido al hecho de que su lista completa de revelaciones y anuncios ya se había filtrado. para algunos en los medios y más allá. Los fanáticos han quemado antes, esperando que Xbox finalmente doble una esquina solo para tener el futbol Se tira una vez más y se da cuenta de que la plataforma todavía está en otro de sus ineludibles años de “reconstrucción”. La prueba siempre está en el juegos en sí, y su éxito sólo puede determinarse realmente una vez que llegan a las manos de los jugadores. Por ahora, sin embargo, el escaparate entregado.

Hubo más de sesenta minutos de juegos, grandes y pequeños, que ofrecieron de todo, desde supervivencia zombie hasta reuniones nostálgicas de adolescentes, realzadas por una primera fiesta masiva. franquicias y avances de terceros. Si tienes una Xbox Series X/S, habrá mucho para jugar este año y el próximo. Xbox La eterna promesa del director de Game Studios, Matt Booty, de una cadencia constante de juegos trimestrales de Xbox a los que valga la pena asistir podría finalmente hacerse realidad. Lo que faltó en el evento fue cualquier responsabilidad por qué y quién Microsoft ha sacrificado para llegar hasta aquí.

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Ha pasado poco más de un mes desde que la empresa anunció está cerrando tres estudios y reorganizando un cuarto. Una de las bajas, Tango Gameworks, y su éxito 2023 Fiebre de alta fidelidad, parecía simbolizar lo mejor de Xbox en la era Game Pass: un proyecto de pasión hiperestilizado de un equipo más nuevo que cautivó a los críticos. y ganó premios y no habría sido posible sin la estrategia “dejamos florecer mil flores» detrás del giro de la plataforma hacia un Netflix Sin embargo, en un cambio radical, el gigante tecnológico con mucho dinero cortó el equipo, junto con los famosos creadores de juegos de simulación inmersiva Arkane. Austin y otros. Según comentarios internos de Booty y el director de la empresa matriz Zenimax, simplemente no había suficiente ancho de banda para uno de las tres empresas más valiosas del mundo para administrar tantos estudios.

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Las malas noticias y las explicaciones de mierda podrían no haber caído como un globo de plomo si Microsoft no hubiera anunciado despidos masivos apenas unos meses antes. en varios departamentos, incluido el recientemente adquirido Activision Blizzard. Los recortes afectaron a todos desde el supervisión 2 equipo a Llamado del deber makers Sledgehammer Games, e incluyó la cancelación de Odisea, un juego de fantasía y creación de supervivencia que podría haberse convertido en la primera nueva franquicia de Blizzard en casi una década. Microsoft gastó 69 mil millones de dólares en Tras la adquisición, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, recorrió las oficinas de Activision Blizzard King poco después de que se cerrara el acuerdo el pasado otoño, y luego, en A principios de 2024 se quitó la máscara.

En las entrevistas, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, culpó del giro del talón a una combinación de presión de los inversores y el estancamiento del mercado de los juegos de consola. con Archivo de juego y Polígono. En otras palabras: capitalismo. Pero el cierre completo de Tango Gameworks, originalmente fundada por Residente malvado El director Shinji Mikami para formar a una nueva generación de creativos parecía especialmente caprichoso. El equipo de Xbox no mencionó a los desarrolladores que despidió y sus contribuciones en sus comentarios ante una audiencia en vivo antes de la exhibición de hoy, o durante el evento pregrabado en sí. (Incluso después de conocer su destino, Arkane Austin trabajó duro para expulsar caída rojaLa muy necesaria actualización final.)

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En cambio, Spencer abrió el escaparate promocionando Operaciones Negras 6 y el deseo de la compañía de llevar una de las franquicias más populares a aún más jugadores a través de el poder de una suscripción de $17 al mes. Tal vez no fue sorprendente dados los miles de millones que Microsoft pagó para adquirir la serie, pero la elección de abrir el programa de esta manera lo resaltó. la nueva realidad de una marca Xbox que ahora necesita obtener un rendimiento digno de todas esas inversiones. Hablando públicamente de esto, porque ahora es el momento de centrarnos en el equipo y en los individuos”. Spencer le dijo IGN más tarde en el día, lejos de los cientos de miles de fanáticos que observan el escaparate.

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Él continuó:

Obviamente es una decisión que es muy difícil para ellos y quiero asegurarme mediante la indemnización y otras cosas de que estamos haciendo lo correcto. lo correcto para las individuos en el equipo. No se trata de mis PR, no se trata de las PR de Xbox. Se trata de esos equipos. En Al final, lo he dicho una y otra vez, tengo que gestionar un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que me encantan, sino decisiones que alguien tiene que tomar.

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El escaparate, mientras tanto, ni siquiera se despejó la barra establecida días antes por Geoff Keighley en la presentación del presentador de los Juegos Awards. La presidenta de Xbox Sarah Bond, quien respondió con corpo palabra ensalada Cuando se le preguntó sobre los cierres de estudios el mes pasado, cerró la exhibición de Xbox apuntando al futuro en lugar de detenerse en el pasado reciente. “Nuestra misión es hacer de Xbox el mejor lugar para jugar, incluyendo los juegos de nuestros propios estudios en Game Pass en el lanzamiento, llevando sus juegos al futuro con nuestro compromiso con la preservación de juegos, ampliando los límites en nuestro hardware futuro, y empoderándolo para jugar tus juegos donde quiera que quiera en la consola Xbox, PC y la nube», dijo. en el futuro, y estamos trabajando duro en la próxima generación».

Fue un compromiso destinado a tranquilizar a los fanáticos que aún se están recuperando del shock de los recientes giros de la marca. Pero el futuro se construye sobre la En el pasado, y cada nuevo y brillante juego de Xbox ahora viene con la pregunta de qué pasará con los equipos que Microsoft ha comprado o asociado. con, una vez que ya no se siente como si sirvieran a su resultado final.

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Actualización 9/6/2024 9:10 pm ET: Se agregaron comentarios de la entrevista post-show de Spencer con IGN.

 

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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