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El evento del décimo aniversario de Destiny es agridulce

El asediado juego aún logra recuperarse y tocar la fibra sensible a pesar de todos los golpes que ha recibido.

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Ilustración clave de la armadura del décimo aniversario de Destiny 2, con un aspecto inspirado en algunas de las ilustraciones originales del primer juego.
Imagen: Bungie / Sony

Esta semana se cumple el décimo aniversario de Destino, un juego que accidentalmente se convirtió en mi personalidad cuando se lanzó en septiembre de 2014. Lo amo desde los días de sus pruebas alfa y todavía lo amo ahora, en forma de Destino 2A veces ha sido difícil amarlo, ya sea por tropiezos en sus ofertas de servicio en vivo o por su propiedad imprudente que resultó en años de turbulencia creativa y revisión constante. Tal vez, a raíz de los despidos masivos a principios de este año y estos cambios masivos, la celebración de este tremendo hito ha sido algo silenciada, pero eso no me ha impedido meterme en la cama por todo esto.

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Como parte de las festividades, Bungie ha estado regalando armaduras para los tres DestinoLas subclases de ‘s se parecen bastante a las primeras piezas de equipo que vimos en el juego original. arte conceptualMi Brujo, que ha estado conmigo desde el 9 de septiembre de 2014, actualmente luce una apariencia que se ha sentido molestamente fuera de su alcance durante diez años: luce como lo imaginé como un adolescente de ojos brillantes.

Además, Bungie ha añadido un nuevo título que se puede obtener en el juego para complementar la ocasión. Los jugadores que completen unas cuantas tareas perfectamente razonables (y una molesta) pueden equipar el apodo de Leyenda. No soy un cazador de títulos, ya que solo he obtenido uno en el pasado, pero considerando la facilidad de hacerlo y mi amor por DestinoHe empezado a trabajar en ello. Para el fin de semana, ya debería tenerlo. Habré cumplido con el lema del primer juego todos estos años después: “Conviértete en leyenda”.

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Las tareas que se deben completar para obtener el título de Leyenda son, como era de esperar, nostálgicas. Para una de ellas, debes luchar contra enemigos y conseguir engramas de botín en el área Skywatch del Cosmódromo, el primer destino en DestinoEs un lugar que conozco como la palma de mi mano después de trabajar duro en mi juventud, y es un lugar que rara vez visito en Destino 2, que está repleto de lugares más emocionantes con historias en curso. En comparación, el Cosmódromo se siente como una instantánea congelada en el tiempo. Cuando salto allí, de repente estoy de nuevo con mi uniforme de secundaria y corriendo a casa después del último período para volver al juego que consumiría mi vida durante una década. Es agradable estar de vuelta.

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Mientras preparaba el ataque semanal de Anochecer (una misión diseñada para disfrutarse con un equipo de fuego completo que, de lo contrario, se vuelve más difícil con modificadores), la ubicación decía “Cosmódromo” y comencé a devanar mis sesos para determinar qué nivel podría ser. Finalmente, una suave punzada me golpeó cuando me di cuenta de que volvería a visitar la Guarida del Diablo. DestinoEl primer golpe de, en un movimiento que sería una gran coincidencia si no fuera definitivamente intencional. Completar la Guarida del Diablo en TK fue el momento en el que Destino hizo clic para mí, hemos sido inseparables desde entonces. Conozco cada último latido de esa misión hasta el punto en que la superé en piloto automático, y mientras la ejecutaba por primera vez esta semana, todo el tiempo todavía en mi D1- armadura de aniversario inspirada, sentí la magnitud de mi Historia de una década y su relación con el juego se estrelló contra mi cuerpo. No lloré, pero sí se me saltaron las lágrimas. Ha sido un viaje tan largo y no puedo creer que todavía estemos aquí, diez años después, dirigiendo la Guarida del Diablo hasta la saciedad.

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Todo me lleva de regreso a una época en la que parecía que Destino Tenía un millón de cosas que demostrar y creía en su capacidad para hacerlo. No tenía nada en lo que basarme excepto en el pedigrí de Bungie en ese momento, y como un niño, me tragué esa mierda. Eso parece significativamente más difícil de hacer dada la posición cada vez más precaria en la que se encuentra Bungie en estos días y la marea que se ha vuelto en contra de los juegos de servicio en vivo como Destino 2.Sigo esperando contra toda esperanza que pueda capear el temporal, aunque solo sea porque a pesar de todo, Destino Todavía significa el mundo para mí. No sé si estaría perdida sin él, pero tampoco puedo imaginar mi vida o mi carrera sin él.

Como Destino 2 mira fijamente el cañón de otros pocos años inciertos, y se reinventa a sí y su fórmula una vez másEstoy feliz de haber estado aquí, de haber caído en la mística del primer juego, de haber sondeado las profundidades de la boca del infierno de la luna, de haber derrotado a innumerables miembros de la realeza y dioses de la Colmena, de haber vengado a personajes que han trascendido sus caricaturas simplistas, de haberme hecho amigo de enemigos que alguna vez fueron... adorado y manejado la oscuridad, y creado innumerables recuerdos con queridos amigos a lo largo del camino. Y haber jugado un pequeño papel en este viaje salvaje, inescrutable y altamente inconsistente. Este viaje comenzó hace diez años en este pequeño bolsillo de la Vieja Rusia, y mire a dónde hemos ido desde entonces.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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