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Así es como se derrota al maldito Lampmaster en Clair Obscur: Expedición 33

No amamos las lámparas. Te mostraremos cómo apagar sus luces para siempre.

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El Lampmaster flota ante la fiesta en su segunda fase.
Captura de pantalla: Sandfall Interactive / Justin Clark / Kotaku

No importa quién sea, desde Goro hasta el General Grievous, simplemente no puedes confiar en un tipo con más de dos brazos. El factor escalofriante es parte de ello, pero creo que aprendes rápido que, si bien dos de esos brazos están bien, el ataque más devastador siempre viene de... otro dos brazos que ni siquiera sabías que estaban allí.

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Esto se aplica doblemente al jefe Lampmaster, que es uno de los dolores de cabeza más persistentes que conocerás en tus viajes por los dominios de la Pintora en Claro oscuro, y ellos son todas las armasEso no significa que sean invencibles, pero sí significa que tendrás que esforzarte un poco más para derribar a este feo hijo de puta. Encendamos las luces.

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Preparación

El farolero se sitúa en la oscuridad contra el grupo.
Captura de pantalla: Sandfall Interactive / Justin Clark / Kotaku
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Vas a jugar mucho con Free Aim durante el transcurso de esta pelea; ese es realmente el truco principal con este tipo. Eso no será un gran problema más adelante, por razones que explicaremos, pero al principio, significa gastar mucho AP en cosas que no son las habilidades principales que necesitas para hacer el daño real. Así que cualquier cosa que puedas poner en tus personajes para mantenerlos bien provistos de AP será tu mejor amigo.

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Afortunadamente, aparte de una obvia resistencia a la Luz, no tienen ninguna otra restricción importante. Por lo tanto, Conseguir algunos buenos Pictos/Lumina de Quema va a ser bastante efectivo aquí.Lo mismo para el alquiler Ciencia Carga algo de Foretell.

Fase uno

El grupo lucha contra el Maestro de la Lámpara en la oscuridad.
Captura de pantalla: Sandfall Interactive / Justin Clark / Kotaku
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Entonces, en el momento en que obtengas el control, querrás Gasta el AP en Apuntar Libremente y destruye las lámparas que flotan alrededor de la cabeza del Maestro de Lámparas antes de que te disparen un par de proyectiles contundentes.Siéntete libre de eliminar los cuatro, pero si tienes los reflejos, Puedes mantener una lámpara viva solo para parar ese disparo y causar un daño masivo..

Aparte de eso, Lampmaster tiene un conjunto de movimientos bastante básico de combos y ataques de salto. El gran problema es que hay tantos brazos que es difícil saber de dónde viene el golpe. El consejo fácil es que Solo uno de los brazos sostiene la espada, pero incluso eso puede ser difícil de ver en esta etapa gracias al fondo oscuro..Aun así, si puedes tener una idea visual de ello, eso es en lo que te basas.

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El único otro movimiento digno de mención es una explosión de energía donde las luces en sus manos se vuelven moradas y te golpean con una ola de energía oscura. El momento de esquivarlo es que golpea después de la segunda reunión de energía morada. Sigue la señal visual en eso.

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Aparte de eso, no tienen debilidades y solo son resistentes a la Luz. Básicamente, te limitas a atacar a este tipo con todo lo que tengas. Acumula un montón de Quemaduras y SobremarchasEsa barra de vida bajará rápidamente.

Fase dos

El Maestro de las Lámparas realiza un extraño ritual con sus lámparas.
Captura de pantalla: Sandfall Interactive / Justin Clark / Kotaku
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Y justo cuando todo parece ir tan bien, descubres que este imbécil tiene una segunda fase. Aquí, Su combo de espadas ahora es de cuatro golpes y tiene algunos retrasos y tiempos realmente extraños que hacen que sea difícil esquivarlos.Lo mejor que podemos decirte es que Su espada temblará un poco antes de que el primer golpe baje; y el gran retraso es entre el segundo y el tercer golpe.La buena noticia es que es más fácil verlos contra el nuevo telón de fondo, y ningún golpe individual en el combo es peligroso por sí solo, solo Haz todo lo posible por no comerte los cuatro strikesTambién obtienen un segundo combo de cuatro golpes que es más fácil de esquivar, pero el golpe final los hace volar hacia atrás para atacarte. Hay una señal de audio sutil cuando se aproxima la carga, y se puede parar fácilmente. Aprovecha eso..

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La verdadera novedad en su arsenal incluye un movimiento en el que invocan una espada hecha de luz después de un extraño ritual con las lámparas. El tiempo de esquiva de la espada de luz no es terrible, solo espera a que giren después de desenvainar la espada.Pero aquí hay una idea mejor: evitar que hagan esa mierda en primer lugar. Justo antes de que saque la nueva espada, recibirás un mensaje sobre ellos realizando un extraño ritual con sus lámparas. Las lámparas en su mano brillarán en rojo en un orden particular. Tu trabajo es disparar esas cuatro lámparas en Puntería Libre en ese orden exacto.Hazlo bien y La Espada de Luz nunca sucede, y en el proceso le haces una buena cantidad de daño a Lampmaster. También tienen un ataque de Bola de Luz que se telegrafía a sí mismo desde una milla de distancia, pero tendrás que saltar el ataque.

Sciel prepara un ataque contra el Maestro de la Lámpara.
Captura de pantalla: Sandfall Interactive / Justin Clark / Kotaku
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Como antes, mantén la Quema constante para causar daño pasivo y descarga con todo lo que tengas, caerán, pero reconocer la esquiva en estos ataques es crucial.

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Cuando hayan terminado, obtendrás el Pictograma A las Puertas de la Muerte junto con una Forma de Vida, algunos Catalizadores de Croma y algo de daño emocional permanente una vez que cierta persona aparezca y... bueno, ya verás. Trae Kleenex.

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Claro obscur: Expedición 33 ya está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC con Windows.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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