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El tráiler del programa de televisión Fallout está derritiendo mi escepticismo

consecuencias parece bien posicionado para adaptar el espíritu de los juegos al espectáculo

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Un personaje que lleva una servoarmadura de Fallout se encuentra junto a una persona en una imagen promocional del programa de televisión Fallout.
Captura de pantalla: Amazon

Históricamente, las adaptaciones televisivas y cinematográficas de videojuegos no tienen la mayor trayectoria. Sin embargo, en los últimos años han comenzado a girar. eso alrededor. Pikachu, Sonic y Mario han protagonizado películas exitosas, y a principios de este año El último de nosotros obtuve una adecuada adaptación de prestigio que sin duda dejó una huella en los fanáticos.

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Ahora es CaerEs el turno a través de una nueva serie de televisión de Amazon Prime. Y aunque al principio estaba escéptico de que la tendencia de las adaptaciones decentes de los videojuegos continuaría (eso o tal vez me siento un poco agotado), eso Caer El tráiler seguro me hace pensar lo contrario. Se estrena el 12 de abril de 2024, que es lo único en el nuevo tráiler. ese desanimado estar.

Si por alguna razón no has visto el tráiler (tal vez otro trailer para algo más ¿Te ha robado totalmente tu atención?), compruébalo aquí:

Amazonas

CaerLa adaptación televisiva de Bethesda parece uno de los grandes éxitos de los juegos de Bethesda (y eso es algo bueno)

Si las escenas y la edición en los trailers son algún indicativo, el programa ciertamente tiene como objetivo capturar el espíritu de la jugabilidad de Caer, o al menos lo que Bethesda ha hecho con la serie desde que tomó las riendas de Interplay con la de 2008. Fallo 3.

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El tráiler parece demostrar no sólo modernismo CaerSu característico humor absurdo en medio de un páramo nuclear, pero lo hace a través de la violencia explosiva y repentina que asociamos con el juego en sí.

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Gif: Amazon / Kotaku
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Si bien se siente potencialmente exagerado por el uso de cortes rápidos por parte del tráiler para sacar el máximo provecho de su inversión en su breve ejecución Al mismo tiempo, las escenas que vemos parecen estar adaptando esa misma sensación de realizar un gran disparo a través de la cámara lenta del juego. sistema de objetivos, VATS o ver suceder algo tremendamente inesperado como resultado del motor de física, a veces inestable, del juego.

Y eso no es sólo fanservice: esos momentos del juego son parte de la historia que experimentamos al jugar. Creo que es esencial para una adaptación intentar y transmitir el espíritu de lo que normalmente está contenido en la forma interactiva original. un videojuego?

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Por supuesto, tales inclusiones no son garantías seguras de calidad o de que la adaptación necesariamente será un éxito entre los fanáticos. El último de nosotrosEn particular, evitó muchos elementos de la jugabilidad momento a momento del original. actuaciones sólidas y una gran narración, la falta de narración a través de mecánicas de juego familiares que conocemos del original sin duda me dejó con ganas de al menos ver a alguien intentar aplastar un clicker con un ladrillo.

Por otro lado, me impresionó aureola la adaptación del programa de su jugabilidad (normalmente, no ves los personajes encogerse de el daño de caída o rebotan granadas en enemigos aureola (como en otros programas y películas de acción). Pero, por supuesto, ese programa puso a prueba la paciencia de muchos. aureola fan con su arco de varios episodios, con el Jefe, sin casco, incluso sin pantalones, hablando como una tormenta.

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Y no es sólo la violencia y el absurdo lo que está funcionando bien en esta primera mirada Caerla adaptación televisiva en movimiento; también hay una maravillosa sensación de apertura y escala que es una característica distintiva de la mayoría de los juegos de Bethesda, pero ciertamente Fallo 3, 4, y 76.

Una captura de pantalla del primer tráiler del programa de televisión Fallout muestra un muelle de Santa Mónica devastado.
Captura de pantalla: Amazon / Kotaku
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Vemos tomas amplias de un muelle de Santa Mónica en descomposición y montañas distantes que parecen ser los mismos bordes de un espacio abierto real. -mapa mundial. Elementos como estos, yuxtapuestos con los estrechos corredores de CaerLas bóvedas y las calles abarrotadas y las chabolas deterioradas de la ciudad de “Filadelfia”, sugieren que el programa está comprometido a recuperar fielmente el sentido distintivo de espacio y lugar que le da al Caer juegos su identidad.

Una adaptación televisiva de un videojuego sólo puede beneficiarse si se hace el mejor esfuerzo para incluir el espíritu de cómo es realmente juega el juego en la narrativa en la pantalla. Después de todo, la TV y el cine no son ajenos a las representaciones del post-apocalipsis. Dándome algo eso es único Caer se asegurará de que no deje mirar El planeta de los simios o locomax.

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Todo esto aparte, si llega abril no veo esa adorable amenaza de un pastor alemán con un pañuelo y unas gafas, Me estaré profundamente decepcionado.

Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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