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Fantasian NeoDimension es el regreso perfecto a los años dorados de Final Fantasy

Dirigido por Hironobu Sakaguchi, el juego de rol parece un lanzamiento de PlayStation de finales de los 90 de otra línea temporal.

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Cheryl mira a alguien fuera de cámara.
Captura de pantalla: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku

Mi vida cambió cuando jugué por primera vez Final Fantasy VII A finales de los años 90, el juego de rol centrado en la narrativa que narra la lucha de unos aventureros inadaptados en una misión para salvar el mundo captó mi atención como pocas cosas más. Su historia de desarrollo lento contada a través de cuadros de texto sobre fondos pre-renderizados, todo ello respaldado por una banda sonora melódica, no se parecía a ningún otro medio que hubiera conocido antes. Antes de que terminara la década, Final Fantasy VIII llegó y me entregó más de lo mismo. Sin embargo, a principios de 2000, Final Fantasy cambió, y pensé que nunca experimentaría eso por primera vez. Es decir, hasta que lo encendí. Neodimensión fantástica y fue transportado instantáneamente a finales de los años 90.

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Leer más: Final Fantasy VII: El Kotaku Revisión retrospectiva
Y si eres como yo y has estado ansiando esas PlayStation originales, Final Fantasy vibraciones, entonces definitivamente necesitas dar Fantasía

una vuelta.Leo está de pie en el puente de un barco.Si recién ahora estás escuchando sobre FantasíaProbablemente haya una buena razón para eso. Desarrollado por Mistwalker y producido por el padre de

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Final Fantasy
Captura de pantalla: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku
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,Hironobu Sakaguchi, Fantasía Originalmente estaba bloqueado detrás del ecosistema iOS y Mac de Apple Arcade cuando se lanzó en abril de 2021. Final Fantasy títulos de finales de los 90 en la PlayStation original, presenta una perspectiva de cámara fija y modelos de personajes en 3D animados sobre fondos prefabricados. También cuenta con una banda sonora escrita por el legendario Final Fantasy compositor Nobuo Uematsu. Tres años después de su lanzamiento inicial, Fantasía llega a las consolas modernas y a PC a través de Neodimensión, una versión actualizada con gráficos mejorados, ajustes de dificultad, algunos retoques en la jugabilidad para adaptar sus orígenes móviles y actuación de voz. Leer más: ¿Cuánto dura? Neodimensión fantástica

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?Mientras que Fantasía es un videojuego producido en el siglo 21 para plataformas móviles, es inquietantemente capaz de transportarte a los tiempos más simples de Final Fantasy VII

, 8, y 9Este es especialmente el caso si silencias la nueva actuación de voz y simplemente dejas que los cuadros de texto hagan el diálogo y la exposición por ti (lo cual, con el debido respeto al talento de voz que se utilizó para dar vida a los personajes, creo que es la mejor manera de jugar). Fantasía).Leo, Kina y Cheryl luchan contra un monstruo de Mechteria.A diferencia de FF títulos de finales de los años 90, sin embargo, los fondos en

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Fantasía
Captura de pantalla: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku

no fueron creados con gráficos de computadora, sino que fueron producidos con dioramas físicos reales que fueron fotografiadas desde múltiples ángulos. Aunque da una imagen clara y espléndido,mirar a FantasíaLa experiencia en movimiento es muy similar a la de la vieja escuela. FF títulos. FF7 En particular, siempre tuvo un aspecto artesanal en sus fondos que contribuyó a su encanto. El mundo se siente intencional, con la intención de hacerlo sentir como un lugar memorable, inspiradoramente elaborado para transportarte a un reino de fantasía. Agrega un poco de combate por turnos, encuentros aleatorios y una narrativa híbrida de fantasía y ciencia ficción sobre un protagonista amnésico y, bueno, si fueras un Final Fantasy Si eres un fanático de finales de los 90, todo esto te debería sonar muy familiar. Y hablando de sonido, vaya, Fantasía sonido familiar. Solo escucha este tema de batalla:Y compárelo con las melodías de este clásico. FF Mermelada:Square Enix

La banda sonora está llena de momentos como este, que despiertan nuestros recuerdos de las aventuras épicas de antaño a través de melodías y motivos que suenan familiares a la era de los 90. Final Fantasy melodías o simplemente a través de los estilos melódicos y compositivos característicos de Uematsu. Es uno de sus mejores trabajos.

Como alguien que siempre sintió que se perdía cierto encanto cuando

Final Fantasy comenzó a cambiar su estructura general a principios de la década de 2000 con Final Fantasy X

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, Fantasía ha llenado con éxito varias noches para mí con una especie de neo-nostalgia salvaje que siempre quise experimentar, pero que nunca esperé de los juegos modernos. En su presentación y narrativa, Fantasía Literalmente se siente como una PSX oculta FF título. Cheryl se encuentra entre los restos del Reino de las Máquinas.Hay algunas asperezas aquí y allá, y de vez en cuando se pueden percibir los orígenes móviles del juego a través de la interfaz de usuario y el hecho de que el combate quiere que alinees los objetivos en una fila de una manera que probablemente se sentiría más natural en una pantalla táctil. Y aunque la historia es perfectamente entretenida, no está dando en el clavo. FF7‘s o

FF8
Captura de pantalla: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku
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(Pero también tiene que competir con las dos décadas de nostalgia que he acumulado por los cuentos de Cloud y Squall).Pero en realidad, esos puntos difíciles importan muy poco, ya que el juego logra el ritmo general y el tono de la narración y el diálogo que trajo consigo el final de los 90. Final Fantasy títulos a la vida. Todavía no he llegado a la infame “Parte dos” del juego, que escuché que viene con un pico de dificultad increíble (y estoy jugando en la dificultad “Difícil”), pero he estado pasando las noches preparando a mis personajes para eso... que, honestamente, es lo que solía hacer en Final Fantasy VII

De todos modos.Leo está en un pueblo en las montañas.Fantasía se perfila como uno de mis juegos favoritos de 2024, a pesar de que es un pseudo-remaster de un título de 2021. Es el tipo de juego que he estado deseando jugar durante casi 25 años. Si has estado mirando capturas de pantalla desde el lanzamiento original del juego hace unos años, admirando los dioramas y preguntándote si podría lanzar el mismo hechizo que esas consolas PSX de finales de los 90, Final Fantasy

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 títulos, entonces no te preguntes más y da
Captura de pantalla: Mistwalker / Claire Jackson / Kotaku

Neodimensión a intentalo.. titles, then wonder no more and give Neo Dimension a try.

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Este contenido ha sido traducido automáticamente del material original. Debido a los matices de la traducción automática, pueden existir ligeras diferencias. Para la versión original, haga clic aquí.

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